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CCBlueX/LiquidBounce
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LiquidBounce 是一款基于 mixin 的免费开源注入型黑客客户端,它使用 Minecraft 的 Fabric API 构建。

问题报告

如果您发现任何漏洞或缺失的功能,可以通过在此打开问题报告]的方式告知我们。

许可证

本项目遵循 GNU General Public License v3.0]。该许可证仅适用于直接存放于此干净代码仓库中的源代码。在开发与编译过程中,可能会使用到我们并未获得使用权的其他源代码,此类代码不受 GPL 许可证的约束。

对于不熟悉该许可证的人士,以下是其主要内容的概述。这绝非法律建议,也不具有法律约束力。

允许您执行的操作:

  • 使用
  • 分享
  • 修改

如果您决定使用源代码中的任何部分:

  • 您必须公开您修改后的作品的源代码,以及从本项目获取的源代码。这意味着您不得将本项目中的代码(哪怕只是部分代码)用于闭源(甚至是混淆处理过的)应用程序中。
  • 您修改后的应用程序也必须依据 GPL 许可证发布

设置工作环境

LiquidBounce 使用 Gradle;为确保其已正确安装,您可以查看Gradle 的网站]。此外,为了使用我们的主题],还需要安装 Node.js]。

  1. 使用git clone --recurse-submodules https://github.com/CCBlueX/LiquidBounce克隆该仓库。
  2. 切换到本地仓库目录。(cd LiquidBounce)
  3. 为获得更好的开发体验,可运行./gradlew genSources(可选)。
  4. 在您喜欢的 IDE 中将此文件夹作为 Gradle 项目打开。
  5. 运行客户端。(./gradlew runClient)

其他库

混合类

混合类可用于在类加载之前于运行时对其进行修改。LiquidBounce 利用它将自己的代码注入到 Minecraft 客户端中。这样一来,就不会附带任何 Mojang 的受版权保护的代码。如果您想了解更多相关信息,请查看其文档]。

贡献

我们欢迎大家的贡献。因此,如果您想支持我们,欢迎随时修改 LiquidBounce 的源代码并提交拉取请求。

统计数据

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联系信息

CCBlueX
Vahrenwalder Str. 269A 30179 汉诺威 德国

内容所有者及负责人: Marco Beyer