README.md
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(注意:此文件用作 https://github.com/paintdotnet/release/releases 中发布说明的模板)
这些是 Paint.NET 的离线安装程序、便携式 ZIP 文件以及部署用 MSI 安装包。同时也提供了网络安装程序,该程序会自动下载并运行适用于任何受支持 CPU 和操作系统的正确安装程序。
版本说明: https://.../...
系统要求:
- Windows 11、Windows 10 v21H2 或 Windows Server 2022
- 64 位 CPU(支持 AVX2 的 Intel/AMD x64 或 ARM64)
- 支持 Direct3D 11 的 GPU,例如 NVIDIA GeForce、AMD Radeon、Intel Arc、Intel Iris(Plus 或 Xe)或 Intel UHD
- SSD
- 可选: 支持高动态范围(HDR)或宽色域(WCG)的显示器
- 可选: 支持 Windows Ink 的笔或绘图板
关于受支持硬件的说明:
- 支持 AVX2 的 CPU 示例包括:
- Intel Core 第 4 代(Haswell,2013 年及以后)或更新型号
- AMD Ryzen 第 1 代(2017 年及以后)。
- 如需了解支持 Direct3D 11 的 GPU 列表,请查看 https://en.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D 页面中的 “11_0” 行
- 对于 HDR 和 WCG 显示器,Paint.NET 能够充分利用显示器的完整色域,而 Windows 会负责管理色彩的准确性与一致性。图像不会被限制在 sRGB 色域内。
- 对于 SDR 显示器,Paint.NET 将以 sRGB 模式运行,这意味着图像会被限制在 sRGB 色域内。这样可以确保色彩呈现的一致性,但色彩的准确性仍取决于显示器本身是否也设置为 sRGB 模式。
关于不受支持的硬件的说明:
- 不支持 AVX2 的 Intel/AMD CPU 仍然可以运行,但性能会较慢。我们的测试与优化工作已不再涵盖这类 CPU。
- HDD 也可以使用,但性能会很差,且不受支持。我们的测试与优化工作也已不再包含 HDD。
- 不支持 Direct3D 11 的 GPU 无法使用,相关任务将不得不由 CPU 来处理。这样一来性能会变慢,某些特效的渲染时间可能会长得令人难以忍受。
(友情提示:如果您不知道 MSI 是什么,那它几乎可以肯定不是您要下载的版本。如果您不确定该选用哪个,直接下载 “anycpu” 安装程序即可。)
“源代码” ZIP 文件中并不包含任何实际的文件或源代码,它只是作为 GitHub “发布” 功能的一部分被自动包含在内的。