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msgstr "Hauptmenü"

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msgstr "Karten-Editor"

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msgstr "Credits"

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msgstr "Beenden"

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msgstr "Einzelspieler"

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msgstr "VS KI"

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msgstr "Hot Seat"

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msgstr "Lobby"

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msgstr "Fehler melden"

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msgstr "Verbindungsproblem"

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msgstr "Es kann keine Verbindung zum Lobby-Server hergestellt werden."

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msgstr "Fehlerbehebungskonto"

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msgstr "Rauswerfen"

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msgstr "Fehlender Kartenname"

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msgstr "Bitte gebe einen Kartennamen an."

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msgstr "Neutral"

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msgstr "Karten-Einstellungen"

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msgstr "Name"

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msgstr "Autor"

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msgstr "Spieler-Einstellungen"

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msgstr "Spieler"

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msgstr "Geld"

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msgstr "Geländeeinstellungen"

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msgstr "Einheit-Einstellungen"

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msgstr "Gesundheit"

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msgstr "Munition"

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msgstr "Größe ändern"

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msgstr "Speichern"

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msgstr "Laden"

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msgstr "Kartengröße ändern"

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msgstr "Horizontal"

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msgstr "Vertikal"

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msgstr "akzeptieren"

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msgstr "Abbrechen"

msgid "OPEN_MAP_TITLE"
msgstr "Karten-Datei öffnen"

msgid "OPEN"
msgstr "Öffnen"

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msgstr ""

msgid "MAP_SELECTION"
msgstr "Kartenauswahl"

msgid "SELECT_MAP_NAME"
msgstr "Kartenname"

msgid "SELECT"
msgstr "Auswählen"

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msgstr "Zug von Spieler {player_name}"

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msgstr "Audio"

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msgstr "Musik"

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msgstr "Ton"

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msgstr "Schliessen"

msgid "BUY"
msgstr "Kaufen"

msgid "ANTI_AIR"
msgstr "Flugabwehr"

msgid "ANTI_AIR_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Flugabwehr-Einheiten sind zwar stark gegen Luftfahrzeuge, aber auch effektiv "
"gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge."

msgid "APC"
msgstr "APC"

msgid "APC_DESCRIPTION"
msgstr "Auswählen"

msgid "ARTILLERY"
msgstr "Artillerie"

msgid "ARTILLERY_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Artillerie sind kostengünstige Einheiten für den indirekten Kampf. Sie "
"fungieren als primäre Verteidigungs-Einheit, die ihre Macht über die "
"Frontlinien projiziert."

msgid "B-COPTER"
msgstr "Kampfhubschrauber"

msgid "B-COPTER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Kampfhubschrauber sind vielseitige Luftfahrzeuge, die in der Lage sind, eine "
"Vielzahl von Zielen anzugreifen."

msgid "BATTLESHIP"
msgstr "Schlachtschiff"

msgid "BATTLESHIP_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Schlachtschiffe sind die mächtigsten indirekten Einheiten im Spiel und "
"zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, Ziele aus der Ferne anzugreifen – "
"eine Seltenheit unter den Seestreitkräften."

msgid "BOMBER"
msgstr "Bomber"

msgid "BOMBER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Bomber sind mächtige Luftfahrzeuge, die für ihre enorme Zerstörungskraft "
"bekannt sind und sowohl Land- als auch Seestreitkräften schwere Schäden "
"zufügen können. Sie besitzen jedoch keine Fähigkeit, andere Flugzeuge "
"anzugreifen."

msgid "CARRIER"
msgstr "Flugzeugträger"

msgid "CARRIER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Der Flugzeugträger ist eine einzigartige Marineeinheit, die zwei "
"Luftfahrzeuge aufnehmen kann, was ihn von Kreuzern unterscheidet. Im "
"Gegensatz zu Kreuzern verfügen Flugzeugträger über die Vielseitigkeit, "
"sowohl Helikopter als auch Flugzeuge zu tragen."

msgid "CRUISER"
msgstr "Kreuzer"

msgid "CRUISER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Kreuzer sind eine Art Seestreitkraft, die bis zu zwei Hubschraubertypen wie "
"Kampf- und Transporthubschraubern aufnehmen können. Darüber hinaus dienen "
"sie als effektive Einheiten gegen Flugzeuge und Unterseeboote und schützen "
"Schlachtschiffe und Landungsboote vor ihren wichtigsten Bedrohungen, während "
"sie bei Bedarf zusätzliches Feuerkraft bereitstellen."

msgid "FIGHTER"
msgstr "Jagdflugzeug"

msgid "FIGHTER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Eine Staffel von Kampfflugzeugen beherrscht den Himmel und fügt anderen "
"Luftfahrzeugen erhebliche Schäden zu. Obwohl sie unter allen Einheiten über "
"hohe Beweglichkeit und Verteidigung verfügen, sind sie anfällig für "
"Flugabwehr-Einheiten, einschließlich anderer Kampfflugzeuge."

msgid "INFANTRY"
msgstr "Infanterie"

msgid "INFANTRY_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Infanterie sind die günstigsten Einheiten in Gridlock und dennoch "
"unglaublich wichtig und sollten nicht übersehen werden."

msgid "LANDER"
msgstr "Landungsboot"

msgid "LANDER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Landungsboote sind unbewaffnete Einheiten ohne Angriffsoptionen. "
"Nichtsdestotrotz gehören sie zu den wenigen Einheiten, die andere Einheiten "
"transportieren können und bringen bis zu zwei Landtruppen jeder Art über das "
"Meer. Sie können diese an Buchten und Häfen laden und entladen."

msgid "MEDIUM_TANK"
msgstr "Mittlerer Panzer"

msgid "MEDIUM_TANK_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Größer, langsamer und deutlich stärker als Panzer, sind mittlere Panzer eine "
"Macht zu fürchten."

msgid "MECH"
msgstr "Mechanisierte Infanterie"

msgid "MECH_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Mechanisierte Infanterie sind mit Bazookas bewaffnet, die für den Kampf "
"gegen Landfahrzeuge reserviert sind. In allen anderen Begegnungen verlassen "
"sie sich auf ihr Sekundärwaffe, das Maschinengewehr. Typischerweise sind "
"mechanisierte Infanteristen in Gefechtslagen sowohl offensiv als auch "
"defensiv gegen Fahrzeuge sehr effektiv und verursachen oft erhebliche "
"Schäden."

msgid "MEGA_TANK"
msgstr "Mega-Panzer"

msgid "MEGA_TANK_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Mit mächtigen Waffen und robuster Panzerung stellen diese mobilen Festungen "
"eine ernste Bedrohung dar."

msgid "MISSILE"
msgstr "Flugabwehrraketensystem"

msgid "MISSILE_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Flugabwehrraketensysteme, sind mächtige Einheiten für den indirekten Kampf, "
"die sich auf Angriffe auf Luftfahrzeuge aus der Ferne spezialisiert haben "
"und dabei erhebliche Schäden anrichten können."

msgid "RECON"
msgstr "Aufklärungseinheit"

msgid "RECON_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Leicht, schnell und günstig sind Aufklärungseinheiten (Recons) "
"ausgezeichnete Einheiten für Aufklärung und Belästigung."

msgid "ROCKET"
msgstr "Raketenwerfer"

msgid "ROCKET_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Raketenwerfer sind die fortgeschrittenere Version der Artillerie und "
"tauschen höhere Schaden und eine viel größere Reichweite gegen leichteres "
"Panzerung und einen restriktiveren Bewegungstyp ein."

msgid "SUB"
msgstr "U-Boot"

msgid "SUPPLY_SHIP"
msgstr "Versorgungsschiff"

msgid "SUPPLY_SHIP_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Versorgungsschiffe sind Seestreitkräfte, die zum Transport von Truppen sowie "
"zur Versorgung und Reparatur anderer Einheiten dienen."

msgid "T-COPTER"
msgstr "Transporthelikopter"

msgid "T-COPTER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Transporthelikopter dienen als nicht kämpfende Einheiten ohne "
"Offensivfähigkeiten. Hauptsächlich für den Transport eingesetzt, können "
"diese jeweils eine Infanterie- oder eine mechanisierte Infanterieeinheit "
"transportieren."

msgid "TANK"
msgstr "Leichter Panzer"

msgid "TANK_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Günstig, schnell und in der Lage, sich gegen die meisten anderen Landtruppen "
"zu behaupten, sind Panzer ein Eckpfeiler jeder Armee."

msgid "WALLRUNNER"
msgstr "Mauerläufer"

msgid "WALLRUNNER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Mauerläufer sind eine Art Land-Einheit mit indirekten Kampfmitteln, die auf "
"Bewegung entlang von Wänden und Basen beschränkt sind."

msgid "WAR_TANK"
msgstr "Kriegspanzer"

msgid "WAR_TANK_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Kriegspanzer verfügen über eine überlegenere Leistung im Vergleich zu "
"mittleren Panzern. Bewaffnet mit einer mächtigen Hauptkanone, können sie "
"sowohl Land- als auch Seestreitkräfte bekämpfen sowie Infanterie, "
"Kampfflugzeuge und Transporthelikopter mit ihrem Maschinengewehr anvisieren."

msgid "AIRPORT"
msgstr "Flughafen"

msgid "AIRPORT_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Flughafen sind ein wichtiger Knotenpunkt für alle Luftfahrzeuge. Sie sind "
"der einzige Boden, auf dem diese Einheiten eingesetzt, repariert und "
"versorgt werden können, während sie gleichzeitig auch finanzielle Ressourcen "
"bereitstellen. Neu eingesetzte Einheiten dürfen im selben Zug, in dem sie "
"eingesetzt werden, keine Aktionen ausführen."

msgid "BASE"
msgstr "Basis"

msgid "BASE_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Basen liefern Landtruppen Einkommen, Reparaturen und Nachschub. "
"Entscheidenderweise sind sie auch der Ort, an dem alle Landtruppen erstellt "
"werden können. Neu platzierte Einheiten können in derselben Runde keine "
"Aktionen durchführen, in der sie eingesetzt werden."

msgid "BEACH"
msgstr "Strand"

msgid "BEACH_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Strände bieten eine Fläche, auf der Landungsboote Einheiten zum Kampf "
"ausladen und absetzen können."

msgid "BRIDGE"
msgstr "Brücke"

msgid "BRIDGE_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Brücken ermöglichen es Bodeneinheiten, Flüsse und Meere ungehindert zu "
"überqueren."

msgid "CITY"
msgstr "Stadt"

msgid "CITY_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Städte sind die grundlegendsten Gebäude, die man am häufigsten sieht. Sie "
"liefern jede Runde Einkommen und können zum Reparieren und Nachrüsten von "
"Landtruppen verwendet werden, die zu Beginn der Runde auf ihnen stehen."

msgid "COM_TOWER"
msgstr "Kommunikationsturm"

msgid "COM_TOWER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Ein Com-Turm (Kommunikations-Turm) ist ein Objekt, das die Fähigkeiten "
"verbündeter Einheiten verbessert. Jeder eroberte Turm erhöht die "
"Angriffsstärke verbündeter Einheiten um 10 %."

msgid "HQ"
msgstr "Hauptquartier"

msgid "HQ_DESCRIPTION"
msgstr "Das wichtigste Grundstück auf der Karte."

msgid "LAB"
msgstr "Laboratorium"

msgid "LAB_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Laboratorien dienen als Forschungszentren und können eingeschränkte "
"Einheiten freischalten."

msgid "MOUNTAIN"
msgstr "Berge"

msgid "MOUNTAIN_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Berge bieten eine große Menge an Verteidigung, können aber nur von "
"Infanterie- und Lufttruppen durchquert werden. Sie erhöhen auch die "
"Sichtweite jeder Soldaten-Einheit auf ihnen um 3."

msgid "PLAIN"
msgstr "Flachland"

msgid "PLAIN_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Flachland bietet einen kleinen Grad an Geländedeckung und lässt sich leicht "
"durchqueren."

msgid "PORT"
msgstr "Hafen"

msgid "PORT_DESCRIPTION"
msgstr "Häfen sind Grundstücke zum Bau und Unterhalt von Seestreitkräften."

msgid "REEF"
msgstr "Riff"

msgid "REEF_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Riffe bieten Seestreitkräften einige Verteidigung und dienen auch als "
"hervorragende Versteckplätze."

msgid "RIVER"
msgstr "Fluss"

msgid "RIVER_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Flüsse behindern die Bewegung von Bodeneinheiten und können nur von "
"Infanterie, mechanisierter Infanterie und Luftfahrzeugen durchquert werden."

msgid "ROAD"
msgstr "Straße"

msgid "ROAD_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Straßen bieten keinen defensiven Schutz, ermöglichen aber uneingeschränkte "
"Bewegung für alle Bodeneinheiten."

msgid "SEA_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Meere machen den größten Teil des Geländes aus, auf dem Marineeinheiten "
"kämpfen."

msgid "SILO"
msgstr "Silo"

msgid "SILO_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Raketenbunker werden von einer Infanterie- oder Mech-Einheit aktiviert. Die "
"Rakete, die sie abschießen, hat eine 5x5-Quadratform und fügt jeder Einheit, "
"die in der Explosion getroffen wird, 3 HP Schaden zu, ohne zwischen "
"Verbündeten und Feind zu unterscheiden. Jeder Bunker kann nur einmal "
"verwendet werden."

msgid "WALL"
msgstr "Mauer"

msgid "WALL_DESCRIPTION"
msgstr "Mauern sind nahezu unüberwindbares Gelände."

msgid "WALL_BROKEN"
msgstr "Eingestürzte Mauer"

msgid "WALL_BROKEN_DESCRIPTION"
msgstr "Eine Schwachstelle im Mauerwerkssystem."

msgid "WALL_WEAK"
msgstr "Schwachstelle der Mauer"

msgid "WALL_WEAK_DESCRIPTION"
msgstr "Eine Schwachstelle, die beschädigt werden kann."

msgid "WOOD"
msgstr "Wald"

msgid "WOOD_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Wälder sind schwieriger zu durchqueren als Flachland, bieten aber bessere "
"Geländedeckung und dienen als Versteck im Nebel des Krieges."

msgid "FOOT"
msgstr "Fuss"

msgid "FOOT_DESCRIPTION"
msgstr "Bewegungseigenschaft von Fußtruppen."

msgid "BAZOOKA"
msgstr "Mechanisierte Infanterie"

msgid "BAZOOKA_DESCRIPTION"
msgstr ""
"Mechanisierte Infanterie (häufiger als Mechs bezeichnet) sind stärker, "
"langsamer und teurer als Infanterie. Sie tauschen Vielseitigkeit gegen eine "
"deutlich höhere Kostenersparnis bei der Bekämpfung verschiedener Ziele ein."

msgid "TREADS"
msgstr "Panzerketten"

msgid "TREADS_DESCRIPTION"
msgstr "Bewegungseigenschaft von Panzern."

msgid "WHEELS"
msgstr "Räder"

msgid "WHEELS_DESCRIPTION"
msgstr "Bewegungseigenschaft von Einheiten mit Rädern."

msgid "AIR"
msgstr "Luft"

msgid "AIR_DESCRIPTION"
msgstr "Bewegungseigenschaft von Luftfahrzeugen."

msgid "REFILLED"
msgstr "aufgefüllt"

msgid "DEPLOYED"
msgstr "abgesetzt"

msgid "ENTERED"
msgstr "eingestiegen"

msgid "JOINED"
msgstr "fusioniert"

msgid "MESSAGE_TITLE_PLAYER_LEFT"
msgstr "Spieler verlassen"

msgid "MESSAGE_TEXT_PLAYER_LEFT"
msgstr "Dein Gegner hat das Spiel verlassen. Du wirst zum Menü zurückgebracht."

msgid "VERSION_NOTIFICATION_TITLE"
msgstr "Version {version} verfügbar!"

msgid "VERSION_NOTIFICATION_OPEN"
msgstr "Öffnen"

msgid "VERSION_NOTIFICATION_MORE_DETAILS"
msgstr "Weitere Details"

msgid "VERSION_WINDOW_OPEN"
msgstr "Veröffentlichung öffnen"

#~ msgid "PIPE"
#~ msgstr "Mauer"

#~ msgid "PIPE_DESCRIPTION"
#~ msgstr "Mauern sind nahezu unüberwindbares Gelände."

#~ msgid "PIPE_WEAK"
#~ msgstr "Schwachstelle der Mauer"

#~ msgid "PIPE_WEAK_DESCRIPTION"
#~ msgstr "Eine Schwachstelle, die beschädigt werden kann."

#~ msgid "BLACKBOAT"
#~ msgstr "Reparaturboot"

#~ msgid "BLACK_BOAT_DESCRIPTION"
#~ msgstr ""
#~ "Reparaturboote sind Seestreitkräfte, die zum Transport von Truppen sowie "
#~ "zur Versorgung und Reparatur anderer Einheiten dienen."

#~ msgid "BLACKBOMB"
#~ msgstr "Bomben-Drohne"

#~ msgid "BLACK_BOMB_DESCRIPTION"
#~ msgstr ""
#~ "Bomben-Drohnen sind aus der Ferne gesteuerte Flugwaffen, die auf einem "
#~ "Flughafen hergestellt werden."

#~ msgid "NEO_TANK"
#~ msgstr "Spezialpanzer"

#~ msgid "NEO_TANK_DESCRIPTION"
#~ msgstr ""
#~ "Spezialpanzer verfügen über eine überlegenere Leistung im Vergleich zu "
#~ "mittleren Panzern. Bewaffnet mit einer mächtigen Hauptkanone, können sie "
#~ "sowohl Land- als auch Seestreitkräfte bekämpfen sowie Infanterie, "
#~ "Kampfflugzeuge und Transporthelikopter mit ihrem Maschinengewehr "
#~ "anvisieren."

#~ msgid "STEALTH"
#~ msgstr "Tarnkappenflugzeug"

#~ msgid "STEALTH_DESCRIPTION"
#~ msgstr ""
#~ "Tarnkappenflugzeuge, klassifiziert als Luftfahrzeuge, besitzen die "
#~ "Fähigkeit, sich wie U-Boote durch Aktivierung des Tarnmodus zu verbergen."

#~ msgid "MAIN_MENU_TITLE"
#~ msgstr "Hauptmenü"

#~ msgid "TURN"
#~ msgstr "Runde"

#~ msgid "keys"
#~ msgstr "de"

#~ msgid "VS_PLAYER"
#~ msgstr "VS Spieler"

#~ msgid "GRAPHICS"
#~ msgstr "Grafik"

#~ msgid "SHADOWS"
#~ msgstr "Schatten"

#~ msgid "LOW"
#~ msgstr "Niedrig"

#~ msgid "HIGH"
#~ msgstr "Hoch"

#~ msgid "ULTRA"
#~ msgstr "Ultra"

#~ msgid "LOGIN_MENU"
#~ msgstr "Anmeldung"
