multiplayer = Mehrspieler
connect = Verbinden
connect-must-login = Du musst eingeloggt sein, um den Mehrspieler-Modus zu nutzen
connect-success = Verbindung erfolgreich.
connect-failed = Verbindung fehlgeschlagen.
connect-authenticate-failed = Autorisierung fehlgeschlagen.
reconnect = Verbindung wird wiederhergestellt…
create-room = Raum erstellen
create-room-success = Raum erstellt
create-room-failed = Raum konnte nicht erstellt werden
create-invalid-id = Eine Raum-ID darf maximal 20 Zeichen enthalten und nur „A-Z“, „a-z“, „0-9“, „-“, „_“ nutzen
join-room = Raum beitreten
join-room-invalid-id = Ungültige Raum-ID
join-room-failed = Beitritt zum Raum fehlgeschlagen
leave-room = Raum verlassen
leave-room-failed = Raum konnte nicht verlassen werden
disconnect = Trennen
request-start = Spiel starten
request-start-no-chart = Wähle zuerst ein Online-Level aus
request-start-failed = Spiel konnte nicht gestartet werden
user-list = Benutzerliste
lock-room =
    { $current ->
        [true] Raum entsperren
       *[other] Raum sperren
    }
cycle-room =
    { $current ->
        [true] Round-Robin Modus
       *[other] Normalmodus
    }
ready = Bereit
ready-failed = Bereitmeldung fehlgeschlagen.
cancel-ready = Abbrechen
room-id = Raum-ID: { $id }
download-failed = Level konnte nicht heruntergeladen werden
lock-room-failed = Raum konnte nicht gesperrt werden
cycle-room-failed = Raummodus konnte nicht geändert werden
chat-placeholder = Nachricht eingeben…
chat-send = Senden
chat-empty = Nachricht ist leer
chat-sent = Gesendet
chat-send-failed = Nachricht konnte nicht gesendet werden
select-chart-host-only = Nur der Host kann Levels auswählen
select-chart-local = Du kannst nur Online-Levels auswählen
select-chart-failed = Level konnte nicht ausgewählt werden
select-chart-not-now = Du kannst gerade kein Level auswählen
msg-create-room = `{ $user }` hat den Raum erstellt
msg-join-room = `{ $user }` ist dem Raum beigetreten
msg-leave-room = `{ $user }` hat den Raum verlassen
msg-new-host = `{ $user }` ist der neue Host
msg-select-chart = Der Host `{ $user }` hat das Level `{ $chart }` (#{ $id }) ausgewählt
msg-game-start = Der Host `{ $user }` hat das Spiel gestartet
msg-ready = `{ $user }` ist bereit
msg-cancel-ready = `{ $user }` ist nicht mehr bereit
msg-cancel-game = `{ $user }` hat das Spiel abgebrochen
msg-start-playing = Spiel gestartet.
msg-played =
    `{ $user }` hat Level abgeschlossen: { $score } ({ $accuracy }){ $full-combo ->
        [true] , Full Combo.
       *[other] { "" }.
    }
msg-game-end = Spiel beendet.
msg-abort = `{ $user }` hat das Spiel aufgegeben
msg-room-lock =
    { $lock ->
        [true] Raum gesperrt.
       *[other] Raum entsperrt.
    }
msg-room-cycle =
    { $cycle ->
        [true] Raummodus geändert zu Round-Robin.
       *[other] Raummodus geändert zu Normal.
    }
