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{
	"assets/modules.json.AddFileDependencies": "在 CMake 專案中載入此模組：",
	"assets/modules.json.AndroidTestUtilities": "此模組提供命令來建立測試，以將測試 Android 裝置行為所需的資料推送到已連線的 Android 裝置。",
	"assets/modules.json.BundleUtilities": "此模組提供公用程式命令，可供組合獨立、搭售方案樣式的應用程式與 CMake，例如 macOS .app 搭售方案或其他作業系統上類似的目錄型應用程式搭售方案。",
	"assets/modules.json.CheckCCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查 C 編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckCSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可建置 C 來源。",
	"assets/modules.json.CheckCSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行 C 來源。",
	"assets/modules.json.CheckCXXCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查 C++ 編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckCXXSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可建置 C++ 來源。",
	"assets/modules.json.CheckCXXSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行 C++ 來源。",
	"assets/modules.json.CheckCXXSymbolExists": "此模組提供命令來檢查 C++ 符號是否存在。",
	"assets/modules.json.CheckFortranCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查 Fortran 編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckFortranFunctionExists": "此模組提供命令來檢查 Fortran 函式是否存在。",
	"assets/modules.json.CheckFortranSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可建置 Fortran 來源。",
	"assets/modules.json.CheckFortranSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行 Fortran 來源。",
	"assets/modules.json.CheckFunctionExists": "此模組提供命令來檢查 C 函式是否存在。",
	"assets/modules.json.CheckIncludeFile": "此模組提供命令來檢查 C 標頭檔。",
	"assets/modules.json.CheckIncludeFileCXX": "此模組提供命令來檢查 C++ 標頭檔。",
	"assets/modules.json.CheckIncludeFiles": "此模組提供命令來檢查一或多個 C/C++ 標頭檔。",
	"assets/modules.json.CheckIPOSupported": "此模組提供命令來檢查編譯器是否支援程序間最佳化 (IPO/LTO)。",
	"assets/modules.json.CheckLanguage": "此模組提供命令來檢查是否可使用 enable_language 或 project 命令來啟用語言。",
	"assets/modules.json.CheckLibraryExists": "此模組提供命令來檢查 C 程式庫是否存在。",
	"assets/modules.json.CheckLinkerFlag": "此模組提供命令來檢查編譯器是否支援指定的連結旗標。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查 Objective-C 編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可建置 Objective-C 來源。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行 Objective-C 來源。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCXXCompilerFlag": "此模組提供命令來檢查 Objective-C++ 編譯器是否支援指定的旗標。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCXXSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可建置 Objective-C++ 來源。",
	"assets/modules.json.CheckOBJCXXSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行 Objective-C++ 來源。",
	"assets/modules.json.CheckPIESupported": "此模組提供命令，以檢查連結器是否支援可執行檔的位址無關程式碼 (PIE) 或非位址無關程式碼 (NO_PIE)。",
	"assets/modules.json.CheckPrototypeDefinition": "此模組提供命令來檢查 C 函式是否具有預期的原型。",
	"assets/modules.json.CheckSourceCompiles": "此模組提供命令來檢查是否可針對指定的語言建置原始程式碼。",
	"assets/modules.json.CheckSourceRuns": "此模組提供命令來檢查是否可建置和執行原始程式碼。",
	"assets/modules.json.CheckStructHasMember": "此模組提供命令來檢查結構或類別是否有指定的成員變數。",
	"assets/modules.json.CheckSymbolExists": "此模組提供命令來檢查 C 符號是否存在。",
	"assets/modules.json.CheckTypeSize": "此模組提供命令來檢查 C/C++ 類型或運算式的大小。",
	"assets/modules.json.CheckVariableExists": "此模組提供命令來檢查 C 變數是否存在。",
	"assets/modules.json.CMakeAddFortranSubdirectory": "此模組提供命令來新增位於子目錄的 Fortran 專案。",
	"assets/modules.json.CMakeBackwardCompatibilityCXX": "此模組針對 CXX 語言定義數個回溯相容性快取變數，以支援早期 C++ (C++98 之前、ANSI C++)。",
	"assets/modules.json.CMakeDependentOption": "此模組提供命令來定義布林值選項，其可用性和預設值取決於指定的條件或其他選項。這僅顯示與目前設定相關的選項，有助於維護簡潔的設定介面。",
	"assets/modules.json.CMakeDetermineVSServicePack": "此模組提供命令來判斷 Visual Studio 2012 及較舊版本的已安裝 Visual Studio Service Pack 版本。",
	"assets/modules.json.CMakeExpandImportedTargets": "在 CMake 專案中載入此模組：",
	"assets/modules.json.CMakeFindDependencyMacro": "此模組提供以巨集方式實作的命令，可尋找套件的相依性。",
	"assets/modules.json.CMakeFindFrameworks": "尋找 OSX 架構的協助程式模組",
	"assets/modules.json.CMakeFindPackageMode": "使用 --find-package <Find-Package Tool Mode> 選項叫用此模組以尋找要求的套件時，此模組會由 cmake 執行。",
	"assets/modules.json.CMakeForceCompiler": "在 CMake 工具鏈檔案中載入此模組:",
	"assets/modules.json.CMakeGraphVizOptions": "此模組並非意欲直接包含在 CMake 專案中。它曾經包含在 CMake 中使用 Graphviz 的資訊。如需 CMake 中 Graphviz 的使用方式，請參閱 cmake --graphviz。",
	"assets/modules.json.CMakePackageConfigHelpers": "此模組提供協助程式命令，用於建立可由其他專案包含以尋找和使用套件的設定檔 <Libraries providing Config-file packages>。",
	"assets/modules.json.CMakeParseArguments": "此模組一旦實作 CMake 現已原生執行的 cmake_parse_arguments 命令。現在，這是一個空的預留位置，用於與包含它的專案相容，以從 CMake 3.4 及更早版本取得命令。",
	"assets/modules.json.CMakePrintHelpers": "此模組提供方便的命令，主要用來進行偵錯，以列印屬性和變數的值。",
	"assets/modules.json.CMakePrintSystemInformation": "此模組可用於診斷以列印系統資訊。",
	"assets/modules.json.CMakePushCheckState": "此模組提供命令來管理變數的狀態，而這些變數會影響各種 CMake 檢查命令 (例如，check_symbol_exists 等) 的執行方式。",
	"assets/modules.json.CMakeVerifyManifest": "此模組意欲用於命令列模式，使用 cmake -P 來驗證專案的內嵌資訊清單和並排資訊清單是否相符。",
	"assets/modules.json.CPack": "此模組會設定二進位安裝程式和來源套件的產生器。",
	"assets/modules.json.CPackArchive": "CPack Archive 產生器的文件已移動至此處: CPack Archive 產生器",
	"assets/modules.json.CPackBundle": "CPack Bundle 產生器的文件已移動至此處: CPack Bundle 產生器",
	"assets/modules.json.CPackComponent": "此模組提供命令，以設定二進位安裝程式和來源套件的元件。",
	"assets/modules.json.CPackCygwin": "CPack Cygwin 產生器的文件已移動至此處: CPack Cygwin 產生器",
	"assets/modules.json.CPackDeb": "CPack DEB 產生器的文件已移動至此處: CPack DEB 產生器",
	"assets/modules.json.CPackDMG": "CPack DragNDrop 產生器的文件已移動至此處: CPack DragNDrop 產生器",
	"assets/modules.json.CPackFreeBSD": "CPack FreeBSD 產生器的文件已移動至此處: CPack FreeBSD 產生器",
	"assets/modules.json.CPackIFW": "此模組會尋找 Qt Installer Framework (QtIFW) 提供的命令行公用程式位置。",
	"assets/modules.json.CPackIFWConfigureFile": "此模組提供類似 configure_file 的命令，用於設定以 QtIFW/SDK/Creator 樣式準備的檔案範本。",
	"assets/modules.json.CPackNSIS": "CPack NSIS 產生器的文件已移動至此處: CPack NSIS 產生器",
	"assets/modules.json.CPackNuGet": "CPack NuGet 產生器的文件已移動至此處: CPack NuGet 產生器",
	"assets/modules.json.CPackProductBuild": "CPack productbuild 產生器的文件已移動至此處: CPack productbuild 產生器",
	"assets/modules.json.CPackRPM": "CPack RPM 產生器的文件已移動至此處: CPack RPM 產生器",
	"assets/modules.json.CPackWIX": "CPack WIX 產生器的文件已移動至此處: CPack WIX 產生器",
	"assets/modules.json.CSharpUtilities": "此公用程式模組旨在簡化 CSharp/.NET 目標的設定，並提供一組命令來使用 Visual Studio 產生器 (版本 2010 及更新版本) 管理 CSharp 目標。",
	"assets/modules.json.CTest": "設定專案以使用 CTest/CDash 進行測試",
	"assets/modules.json.CTestCoverageCollectGCOV": "此模組適用於 CTest 儀表板指令碼，並提供命令來產生包含程式碼涵蓋範圍報表的 tarball。",
	"assets/modules.json.CTestScriptMode": "此模組並非設計用以直接由專案程式碼包含或叫用。它由在指令碼模式 (-S) 中執行之 CTest 內部使用，以判斷目前的系統。如需使用方式詳細資料，請參閱 -S。",
	"assets/modules.json.CTestUseLaunchers": "當 CTEST_USE_LAUNCHERS 變數設定為 true 相似值 (例如 ON) 時，此模組會設定 RULE_LAUNCH_* 全域屬性：",
	"assets/modules.json.Dart": "設定專案以使用 CTest 或舊的 Dart Tcl 用戶端進行測試",
	"assets/modules.json.DeployQt4": "此模組提供 CMake 公用程式命令的集合，適用於組合及部署獨立 Qt4 可執行檔。",
	"assets/modules.json.Documentation": "此模組提供 VTK 檔案架構的支援。它倚靠數個工具 (Doxygen、Perl 等)。",
	"assets/modules.json.ExternalData": "此模組提供命令，以管理儲存在來源樹狀目錄外的資料檔。",
	"assets/modules.json.ExternalProject": "此模組提供命令，讓您在 CMake 建置階段下載並建置外部專案。",
	"assets/modules.json.FeatureSummary": "此模組提供命令，用於產生已啟用/已停用功能的摘要。",
	"assets/modules.json.FetchContent": "此模組提供命令，以在設定時間或隨著呼叫指令碼的一部分填入內容。",
	"assets/modules.json.FindALSA": "尋找 Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) 程式庫 (asound):",
	"assets/modules.json.FindArmadillo": "尋找 Armad C++ 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindASPELL": "尋找 GNU Aspell 拼字檢查程式庫:",
	"assets/modules.json.FindAVIFile": "尋找 AVIFile 程式庫和 include 路徑:",
	"assets/modules.json.FindBacktrace": "尋找 backtrace(3)，這是可提供應用程式自我偵錯函式的程式庫:",
	"assets/modules.json.FindBISON": "尋找 Bison 命令列剖析器產生器，並提供 CMake 命令以產生使用 Bison 的自訂建置規則：",
	"assets/modules.json.FindBLAS": "尋找已安裝的基本線性代數子程式 (BLAS) Fortran 程式庫，其會實作 BLAS 線性代數介面:",
	"assets/modules.json.FindBoost": "尋找 Boost，包括 dirs 和程式庫",
	"assets/modules.json.FindBullet": "尋找 Bullet 物理引擎:",
	"assets/modules.json.FindBZip2": "尋找 BZip2 資料壓縮程式庫 (libbz2)：",
	"assets/modules.json.FindCABLE": "尋找 CABLE 安裝，並判斷其 include 路徑和程式庫:",
	"assets/modules.json.FindCoin3D": "尋找 Coin3D (Open Inventor):",
	"assets/modules.json.FindCUDA": "不再需要使用此模組或呼叫 find_package (CUDA) 來編譯 CUDA 程式碼。相反地，在專案命令的上層呼叫指定的語言中，列出 CUDA，或是使用 CUDA 呼叫 enable_language 命令。接著，您可以直接將 CUDA (.cu) 來源新增到類似其他語言的目標。",
	"assets/modules.json.FindCUDAToolkit": "尋找 NVIDIA CUDA 工具組和相關聯的程式庫，但不需要為特定專案啟用 CUDA 語言:",
	"assets/modules.json.FindCups": "尋找通用 UNIX 列印系統 (CUPS):",
	"assets/modules.json.FindCURL": "尋找原生 curl 安裝 (include 目錄和程式庫)，以便使用 URLS 傳輸資料:",
	"assets/modules.json.FindCurses": "尋找 curses 或 ncurses 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindCVS": "尋找協作版本系統 (CVS):",
	"assets/modules.json.FindCxxTest": "尋找 CxxTest (C++ 單元測試架構套件)，並提供協助程式命令來建立測試執行器並將其與 CTest 整合:",
	"assets/modules.json.FindCygwin": "尋找 Cygwin，這是與 POSIX 相容的環境，可原生在 Microsoft Windows 上執行:",
	"assets/modules.json.FindDart": "尋找 DART:",
	"assets/modules.json.FindDCMTK": "尋找 DICOM ToolKit (DCMTK) 程式庫和應用程式:",
	"assets/modules.json.FindDevIL": "尋找開發人員的影像程式庫 DevIL:",
	"assets/modules.json.FindDoxygen": "尋找 Doxygen (原始程式碼文件產生器) 以及一些選用支援工具，並提供命令來將 Doxygen 型文件整合到 CMake 專案中：",
	"assets/modules.json.FindEnvModules": "尋找環境模組實作並提供可用於 CMake 指令碼的命令：",
	"assets/modules.json.FindEXPAT": "尋找原生的 Expat 標頭和程式庫:",
	"assets/modules.json.FindFLEX": "尋找快速語彙分析器 (Flex) 命令列產生器及其程式庫，並提供 CMake 命令來建立自訂建置規則，以便使用 Flex：",
	"assets/modules.json.FindFLTK": "尋找 Fast Light Toolkit (FLTK)，這是用於 GUI 開發的跨平台工具組:",
	"assets/modules.json.FindFLTK2": "尋找 Fast Light Toolkit (FLTK) 2.x 版，這是用於 GUI 開發的跨平台工具組:",
	"assets/modules.json.FindFontconfig": "尋找 Fontconfig，這是用於字型設定和自訂的程式庫:",
	"assets/modules.json.FindFreetype": "尋找 FreeType 字型轉譯器程式庫:",
	"assets/modules.json.FindGCCXML": "尋找 GCC-XML 前端可執行檔:",
	"assets/modules.json.FindGDAL": "尋找地理空間資料抽象程式庫 (GDAL):",
	"assets/modules.json.FindGettext": "尋找 GNU gettext 工具並提供用於產生多語言訊息的命令：",
	"assets/modules.json.FindGIF": "尋找圖形交換格式 (GIF) 程式庫 (giflib):",
	"assets/modules.json.FindGit": "尋找 Git 分散式版本控制系統:",
	"assets/modules.json.FindGLEW": "尋找 OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW):",
	"assets/modules.json.FindGLUT": "尋找 OpenGL 公用程式工具組 (GLUT) 程式庫，其提供簡單的 API，用於建立視窗、處理輸入，以及管理 OpenGL 應用程式中的事件:",
	"assets/modules.json.FindGnuplot": "尋找用於產生二維圖和三維圖 (gnuplot) 的 Gnuplot 命令列圖形公用程式:",
	"assets/modules.json.FindGnuTLS": "尋找 GNU 傳輸層安全性程式庫 (GnuTLS):",
	"assets/modules.json.FindGSL": "尋找原生 GNU 科學研究用程式庫 (GSL) include 項目和程式庫:",
	"assets/modules.json.FindGTest": "尋找 GoogleTest，這是 Google C++ 測試與模擬架構：",
	"assets/modules.json.FindGTK": "尋找 GTK、glib 和 GTKGLArea:",
	"assets/modules.json.FindGTK2": "尋找 GTK Widget 及其數個其他選用元件:",
	"assets/modules.json.FindHDF5": "尋找階層式資料格式 (HDF5)，這是一個可讀取和寫入自我描述陣列資料的程式庫：",
	"assets/modules.json.FindHg": "尋找 Mercurial 命令列用戶端可執行檔 (hg)，並提供可從 Mercurial 工作副本中擷取資訊的命令：",
	"assets/modules.json.FindHSPELL": "尋找希伯來文拼字檢查和字型引擎 (Hspell):",
	"assets/modules.json.FindHTMLHelp": "尋找 Microsoft HTML Help Compiler 和其 API，其為 HTML Help Workshop 的一部分:",
	"assets/modules.json.FindIce": "尋找網路通訊引擎 (Ice) 程式、程式庫和資料檔:",
	"assets/modules.json.FindIconv": "尋找系統上的 iconv() POSIX.1 函式:",
	"assets/modules.json.FindIcotool": "尋找 icotool，這是用於轉換和建立 Win32 圖示和游標檔案的命令列程式:",
	"assets/modules.json.FindICU": "尋找 Unicode (ICU) 程式庫和程式的國際元件:",
	"assets/modules.json.FindImageMagick": "尋找 ImageMagick，這是用於顯示、轉換及操作光柵影像的軟體套件:",
	"assets/modules.json.FindIntl": "尋找包含訊息翻譯功能 (例如 gettext()) 的國際化支援:",
	"assets/modules.json.FindITK": "此模組已不存在。",
	"assets/modules.json.FindJasper": "尋找 JasPer 影像編碼工具組，用於處理各種格式的影像資料，例如 JPEG-2000:",
	"assets/modules.json.FindJava": "尋找 Java 安裝，並判斷其執行階段工具和開發元件:",
	"assets/modules.json.FindJNI": "尋找 Java 原生介面 (JNI) include 目錄和程式庫:",
	"assets/modules.json.FindJPEG": "尋找 Joint Photographic Experts Group (JPEG) 程式庫 (libjpeg):",
	"assets/modules.json.FindKDE3": "尋找 KDE 3 include 目錄、程式庫和 KDE 特定的前置處理器工具:",
	"assets/modules.json.FindKDE4": "尋找 KDE 4 安裝:",
	"assets/modules.json.FindLAPACK": "尋找已安裝的線性代數 PACKage (LAPACK) Fortran 程式庫，其會實作 LAPACK 線性代數介面:",
	"assets/modules.json.FindLATEX": "尋找 LaTeX 編譯器和 Latex 相關軟體，例如 BibTeX:",
	"assets/modules.json.FindLibArchive": "尋找 libarchive 程式庫和 include 目錄:",
	"assets/modules.json.FindLibinput": "尋找 libinput 程式庫，其可處理 Wayland 合成器中的輸入裝置並提供一般 X.Org 輸入驅動程式:",
	"assets/modules.json.FindLibLZMA": "尋找 liblzma，其為可實作 LZMA (Lempel-Ziv-Markov 鏈結演算法) 的資料壓縮程式庫:",
	"assets/modules.json.FindLibXml2": "尋找 XML 處理程式庫 (libxml2):",
	"assets/modules.json.FindLibXslt": "尋找 XSL 轉換、可延伸樣式表語言 (XSLT) 程式庫 (libxslt):",
	"assets/modules.json.FindLTTngUST": "尋找 LTTng (Linux Trace Toolkit: 新一代) 使用者空間追蹤程式庫 (LTTng-UST):",
	"assets/modules.json.FindLua": "尋找 Lua 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindLua50": "尋找 Lua 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindLua51": "尋找 Lua 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindMatlab": "尋找 MATLAB 或 MATLAB Runtime (MCR)，並向 CMake 提供其工具、程式庫和編譯器:",
	"assets/modules.json.FindMFC": "尋找原生 Microsoft Foundation Class 程式庫 (MFC)，以在 Windows 上開發 MFC 應用程式:",
	"assets/modules.json.FindMotif": "尋找 Motif (或 LessTif) 圖形化使用者介面工具組:",
	"assets/modules.json.FindMPEG": "尋找原生 MPEG 程式庫 (libmpeg2):",
	"assets/modules.json.FindMPEG2": "尋找原生 MPEG2 程式庫 (libmpeg2):",
	"assets/modules.json.FindMPI": "尋找訊息傳遞介面 (MPI) 實作:",
	"assets/modules.json.FindMsys": "尋找 MSYS，這是與 POSIX 相容的環境，可原生在 Microsoft Windows 上執行:",
	"assets/modules.json.FindODBC": "尋找開放式資料庫連接 (ODBC) 程式庫，它可實作用於存取資料庫系統的標準 API:",
	"assets/modules.json.FindOpenACC": "尋找並偵測編譯器中的 OpenACC 支援:",
	"assets/modules.json.FindOpenAL": "尋找 Open Audio Library (OpenAL):",
	"assets/modules.json.FindOpenCL": "尋找 Open Computing Language (OpenCL):",
	"assets/modules.json.FindOpenGL": "尋找 OpenGL 和 OpenGL 公用程式庫 (GLU)，以在 CMake 專案中使用 OpenGL:",
	"assets/modules.json.FindOpenMP": "尋找編譯器中的 Open Multi-Processing (OpenMP) 支援:",
	"assets/modules.json.FindOpenSceneGraph": "尋找 OpenSceneGraph (OSG)，這是 3D 圖形應用程式開發介面:",
	"assets/modules.json.FindOpenSP": "尋找 OpenSP 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindOpenSSL": "尋找已安裝的 OpenSSL 加密程式庫並判斷其版本:",
	"assets/modules.json.FindOpenThreads": "尋找 OpenThreads C++ 型執行緒程式庫:",
	"assets/modules.json.Findosg": "尋找核心 OpenSceneGraph osg 程式庫 (libosg)。",
	"assets/modules.json.FindosgAnimation": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgAnimation 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgDB": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgDB 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgFX": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgFX NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgGA": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgGA 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgIntrospection": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgIntrospection 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgManipulator": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgManipulator NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgParticle": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgParticle NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgPresentation": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgPresentation NodeKit (自 OpenSceneGraph 版本 3.0.0 起可用)。",
	"assets/modules.json.FindosgProducer": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgProducer 公用程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgQt": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgQt 公用程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgShadow": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgShadow NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgSim": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgSim NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgTerrain": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgTerrain NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgText": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgText NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgUtil": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgUtil 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgViewer": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgViewer 程式庫。",
	"assets/modules.json.FindosgVolume": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgVolume NodeKit。",
	"assets/modules.json.FindosgWidget": "從 OpenSceneGraph 工具組尋找 osgWidget NodeKit。",
	"assets/modules.json.Findosg_functions": "在一般使用 :command: find_package 期間，此模組不適合由專案程式碼直接包含或叫用。它是由 OpenSceneGraph (OSG) 尋找模組內部使用，以協助搜尋 OSG 程式庫和 NodeKit。如需使用方式詳細資料，請參閱 FindOpenSceneGraph 模組。",
	"assets/modules.json.FindPackageHandleStandardArgs": "此模組提供命令，意欲用於實作 find_package(<PackageName>) 呼叫的尋找模組。",
	"assets/modules.json.FindPackageMessage": "此模組提供用於列印尋找結果訊息的命令，並意欲用於實作 find_package(<PackageName>) 呼叫的尋找模組中。",
	"assets/modules.json.FindPatch": "尋找修補檔命令列可執行檔，以將 diff 修補檔套用至原始檔案:",
	"assets/modules.json.FindPerl": "尋找 Perl 解譯器:",
	"assets/modules.json.FindPerlLibs": "尋找 Perl 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindPHP4": "尋找 PHP 版本 4，這是一般用途的指令碼語言:",
	"assets/modules.json.FindPhysFS": "尋找檔案 I/O 抽象的 PhysicsFS 程式庫 (PhysFS):",
	"assets/modules.json.FindPike": "尋找 Pike 編譯器與解譯器:",
	"assets/modules.json.FindPkgConfig": "CMake 的 pkg-config 模組。",
	"assets/modules.json.FindPNG": "尋找 libpng，這是 PNG 影像格式的正式參考程式庫:",
	"assets/modules.json.FindPostgreSQL": "尋找 PostgreSQL 安裝 - 用戶端程式庫 (libpq)，以及選擇性地伺服器:",
	"assets/modules.json.FindProducer": "尋找 Producer 程式庫，這是主要針對即時圖形應用程式設計的視窗和事件處理程式庫:",
	"assets/modules.json.FindProtobuf": "此模組在模組模式中尋找通訊協定緩衝區程式庫 (Protobuf)：",
	"assets/modules.json.FindPython": "尋找 Python 解譯器、編譯器和開發環境 (include 目錄和程式庫):",
	"assets/modules.json.FindPython2": "尋找 Python 2 解譯器、編譯器和開發環境 (include 目錄和程式庫):",
	"assets/modules.json.FindPython3": "尋找 Python 3 解譯器、編譯器和開發環境 (include 目錄和程式庫):",
	"assets/modules.json.FindPythonInterp": "尋找 Python 解譯器，並判斷其可執行檔的位置:",
	"assets/modules.json.FindPythonLibs": "尋找 Python 安裝，並判斷其 include 目錄和程式庫的位置，以及要連結的 Python 程式庫名稱:",
	"assets/modules.json.FindQt": "尋找已安裝的 Qt3 或 Qt4 版本:",
	"assets/modules.json.FindQt3": "尋找 Qt3，這是跨平台的應用程式開發架構，用於建立圖形化使用者介面和應用程式:",
	"assets/modules.json.FindQt4": "尋找 Qt4，這是跨平台的應用程式開發架構，用於建立圖形化使用者介面和應用程式:",
	"assets/modules.json.FindQuickTime": "尋找 QuickTime 多媒體架構，其提供視訊、音訊和互動式媒體的支援:",
	"assets/modules.json.FindRTI": "尋找 HLA RTI 標準程式庫及其 include 目錄:",
	"assets/modules.json.FindRuby": "尋找 Ruby 安裝及其 include 檔案和程式庫的位置:",
	"assets/modules.json.FindSDL": "尋找 SDL (簡易 DirectMedia 層) 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindSDL_gfx": "尋找 SDL_gfx 程式庫，其在 SDL (簡單 DirectMedia 層) 應用程式中提供圖形支援:",
	"assets/modules.json.FindSDL_image": "尋找 SDL_image 程式庫，其可將各種格式的影像載入為 SDL (簡單 DirectMedia 層) 介面:",
	"assets/modules.json.FindSDL_mixer": "尋找 SDL_mixer 程式庫，其可提供混音器並支援 SDL (簡單 DirectMedia 層) 應用程式的各種檔案格式:",
	"assets/modules.json.FindSDL_net": "尋找 SDL_net 程式庫，這是跨平台的網路程式庫，可搭配 SDL (簡單 DirectMedia 層) 應用程式使用:",
	"assets/modules.json.FindSDL_sound": "尋找 SDL_sound 程式庫，這是可用於 SDL (簡單 DirectMedia 層) 應用程式的抽象聲音檔解碼器:",
	"assets/modules.json.FindSDL_ttf": "尋找 SDL_ttf 程式庫，其提供支援可在 SDL (簡單 DirectMedia 層) 應用程式中以 TrueType 字型呈現文字:",
	"assets/modules.json.FindSelfPackers": "尋找 UPX (Ultimate Packer for eXecutables):",
	"assets/modules.json.FindSQLite3": "尋找 SQLite 3 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindSquish": "尋找 Squish，這是跨平台的自動化 GUI 測試架構，適用於以各種 GUI 技術建置的應用程式:",
	"assets/modules.json.FindSubversion": "尋找 Subversion 命令列用戶端可執行檔 (svn)，並提供命令以從 Subversion 工作副本擷取資訊：",
	"assets/modules.json.FindSWIG": "尋找已安裝的簡化包裝函式與介面產生器 (SWIG) 可執行檔，並判斷其版本:",
	"assets/modules.json.FindTCL": "尋找 Tcl (工具命令語言)，這是動態程式設計語言:",
	"assets/modules.json.FindTclsh": "尋找 Tcl 殼層命令列可執行檔 (tclsh)，其包含 Tcl (工具命令語言) 解譯器:",
	"assets/modules.json.FindTclStub": "尋找 Tcl Stub 程式庫，用於建置與版本無關的 Tcl 延伸模組:",
	"assets/modules.json.FindThreads": "尋找並判斷系統的執行緒程式庫，以獲得多執行緒支援:",
	"assets/modules.json.FindTIFF": "尋找 TIFF 程式庫 (libtiff):",
	"assets/modules.json.FindUnixCommands": "尋找 Unix 命令 bash、cp、gzip、mv、rm 和 tar，包括來自 Cygwin 或 MSYS 的命令:",
	"assets/modules.json.FindVTK": "此模組已不存在。",
	"assets/modules.json.FindVulkan": "尋找 Vuldk，這是低額外負荷的跨平台 3D 圖形和運算 API，以及通常由 Vuldk SDK 提供的相關開發工具:",
	"assets/modules.json.FindWget": "此模組會尋找 wget 命令列工具，以便從網頁伺服器擷取內容:",
	"assets/modules.json.FindWish": "尋找 wish，這是簡單視窗殼層命令列可執行檔:",
	"assets/modules.json.FindwxWidgets": "尋找 wxWidgets 安裝，並提供在專案中使用的使用方式需求:",
	"assets/modules.json.FindwxWindows": "尋找 wxWidgets (之前稱為 wxWindows) 安裝，並判斷其 include 目錄和程式庫的位置以及程式庫的名稱:",
	"assets/modules.json.FindX11": "尋找類似 Unix 的系統上的 X11 安裝:",
	"assets/modules.json.FindXalanC": "尋找 Apache Xalan-C++ XSL 轉換處理器標頭和程式庫:",
	"assets/modules.json.FindXCTest": "尋找 XCTest 架構，以在 Xcode 專案中撰寫單元測試:",
	"assets/modules.json.FindXercesC": "尋找 Apache Xerces-C++ 驗證 XML 剖析器標頭和 C++ 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindXMLRPC": "尋找 C 和 C++ 的原生 XML-RPC 程式庫:",
	"assets/modules.json.FindZLIB": "尋找原生 zlib 資料壓縮程式庫:",
	"assets/modules.json.FortranCInterface": "此模組提供變數和命令來偵測 Fortran/C 介面。",
	"assets/modules.json.GenerateExportHeader": "此模組提供命令來產生包含前置處理器巨集定義的標頭檔，以控制 C/C++ 符號可見度。",
	"assets/modules.json.GetPrerequisites": "此模組提供命令，以分析和列出可執行檔或共用程式庫檔案的相依性 (先決條件)。這些命令會列出可執行檔或共用程式庫所需的共用程式庫 (.dll、.dylib 或 .so 檔案)。",
	"assets/modules.json.GNUInstallDirs": "此模組會根據 GNU 編碼標準定義安裝目錄變數，並提供命令來計算安裝相關絕對路徑。",
	"assets/modules.json.GoogleTest": "此模組提供命令，以協助使用 Google Test 基礎結構。",
	"assets/modules.json.InstallRequiredSystemLibraries": "此模組會搜尋編譯器提供的系統執行階段程式庫，並為其新增安裝規則。",
	"assets/modules.json.MacroAddFileDependencies": "在 CMake 專案中載入此模組：",
	"assets/modules.json.ProcessorCount": "此模組提供命令來判斷處理器/核心數目。",
	"assets/modules.json.SelectLibraryConfigurations": "此模組提供命令，以在套件可用於多個建置設定時自動設定程式庫變數。它意欲用於在尋找模組中實作 find_package(<PackageName>) 呼叫。",
	"assets/modules.json.SquishTestScript": "此模組不打算直接包含在 CMake 專案中。它是內部 CMake 測試指令碼，用於透過 Squish 啟動 GUI 測試。如需使用方式詳細資料，請參閱 FindSquish 模組中的 squish_add_test 命令文件。",
	"assets/modules.json.TestBigEndian": "此模組提供命令，以檢查目標架構的字節序 (位元組順序)。",
	"assets/modules.json.TestCXXAcceptsFlag": "此模組提供命令，以測試 C++ (CXX) 編譯器是否支援特定旗標。",
	"assets/modules.json.TestForANSIForScope": "此模組會檢查 CXX 編譯器是否將 for-init-statement 中宣告的變數範圍限制為迴圈主體。",
	"assets/modules.json.TestForANSIStreamHeaders": "此模組會檢查 CXX 編譯器是否支援不具 .h 副檔名的標準程式庫標頭 (例如 <iostream>)。",
	"assets/modules.json.TestForSSTREAM": "此模組會檢查 C++ 標準標頭 <sstream> 是否存在且運作正確。",
	"assets/modules.json.TestForSTDNamespace": "此模組會檢查 CXX 編譯器是否支援 C++ 標準程式庫的 std 命名空間。",
	"assets/modules.json.UseEcos": "此模組可定義變數並提供建置 eCos 應用程式所需的命令。",
	"assets/modules.json.UseJava": "此檔案提供 Java 支援。假設 FindJava 已經載入。請參閱 Find Java，以了解如何將 Java 載入 CMake 專案。",
	"assets/modules.json.UseJavaClassFilelist": "此模組先前因錯誤而記錄，而且一律不會由專案程式碼直接引用。請參閱 UseJava 模組。",
	"assets/modules.json.UseJavaSymlinks": "此模組先前因錯誤而記錄，而且一律不會由專案程式碼直接引用。請參閱 UseJava 模組。",
	"assets/modules.json.UsePkgConfig": "在 CMake 專案中載入此模組：",
	"assets/modules.json.UseSWIG": "此模組提供 SWIG 的支援。假設 FindSWIG 模組已經載入。",
	"assets/modules.json.UsewxWidgets": "此模組可做為使用 wxWidgets 程式庫 (之前稱為 wxWindows) 的便利包裝函式，並且將其使用方式需求 (例如程式庫目錄、include 目錄和編譯器旗標) 傳播到目前目錄範圍，供目標使用。",
	"assets/modules.json.Use_wxWindows": "此模組可做為尋找 wxWidgets 程式庫 (之前稱為 wxWindows) 的便利包裝函式，並且將其使用方式需求 (例如程式庫、include 目錄和編譯器旗標) 傳播到目前目錄範圍，供目標使用。",
	"assets/modules.json.WriteBasicConfigVersionFile": "版本 3.0 後已淘汰: 使用來自模組 CMakePackageConfigHelpers 的相同命令 write_basic_package_version_file()。",
	"assets/modules.json.WriteCompilerDetectionHeader": "此模組提供命令，以使用前置處理器巨集來產生標頭。"
}