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// Do not edit this file. It is machine generated.
{
	"add.newly.created.files": "新しく作成されたファイルを CMakeLists.txt に追加します",
	"error.processing.add.files": "追加されたファイルの処理にエラーが発生しました",
	"remove.deleted.file": "削除されたファイルを CMakeLists.txt から除去します",
	"error.processing.delete.files": "削除されたファイルの処理中にエラーが発生しました",
	"add.file.no.code.model": "有効なコード モデルがないファイルを追加しています",
	"file.already.in.target": "{0} は既にターゲット {1} に存在します。",
	"no.targets.found": "ターゲットが見つかりません。{0} はビルド システムに追加されていません。",
	"no.source.command.invocations": "ソース コマンドの呼び出しが見つかりません。{0} はビルド システムに追加されていません。",
	"delete.file.no.code.model": "有効なコード モデルがないファイルを削除しています",
	"not.modifying.unsaved.delete": "保存されていない変更があるため、{0} を削除するために {1} を変更しません。",
	"add.to.which.variable": "CMake: {0} をどの変数に追加しますか?",
	"add.to.which.target": "CMake: どのターゲットに {0} を追加しますか?",
	"add.to.which.invocation": "CMake: {0} のコマンド呼び出しに {1} を追加しますか?",
	"add.to.which.scope.fileset.keyword": "CMake: どのスコープ、ファイル セット、またはキーワードに {0} を追加しますか?",
	"open.file": "ファイルを開く",
	"not.modifying.unsaved.files": "保存されていない変更があるため、{0} を変更できません。",
	"skipping.unsaved.files": "保存されていない変更がある {0} ファイルをスキップしています: {1}",
	"edit.label.remove.source.file": "CMake: 削除されたソース ファイルを削除する",
	"edit.label.add.source.file": "CMake: 新しいソース ファイルを追加します",
	"edits.applied.successfully": "CMake リストの編集 {0} が正常に適用されました。",
	"edits.apply.failed": "CMake リストの編集を適用できませんでした: {0}",
	"not.local.file.add": "{0} はローカル ファイルではありません。CMake リストに追加されていません。",
	"no.candidates.found": "{0} を追加する適切な場所が見つかりません。",
	"not.modifying.unsaved.add": "保存されていない変更があるため、{0} を追加するために {1} を変更しません。",
	"not.local.file.remove": "{0} はローカル ファイルではありません。CMake リストから削除していません。",
	"could.not.open.file": "ファイル {0} を開くことができません: {1}",
	"file.not.found.in.cmake.lists": "CMake リストに {0} が見つかりません。",
	"file.already.in.destination": "{0} は既に {1} の {2}:{3} にあります",
	"parse.error.examining.cmake.lists": "CMakeLists.txt ファイルの検査中に解析エラーが発生しました。詳細: {0}",
	"could.not.open.cmake.lists": "{0} を開けませんでした: {1}",
	"parse.error.finding.invocations": "追加するコマンド呼び出しの検索中にエラーを解析します。前回の構成以降に変更された CMake ファイル?詳細: {0}",
	"unexpected.command.found": "\"{0}\" が見つかりました。\"{1}\" が必要です。前回の構成以降に変更された CMake ファイル?詳細: {2}:{3}",
	"scope.private.detail": "{0} を使用して {1}をビルドする",
	"scope.public.detail": "{0} は、{1} と {1} を使用するターゲットの両方をビルドするために使用されます",
	"scope.interface.detail": "{0} は、{1} を使用するターゲットをビルドするために使用されます",
	"fileset.headers.detail": "{0} は、言語の #include メカニズムを介して使用されます",
	"fileset.cxx.modules.detail": "{0} に C++ インターフェイス モジュールまたはパーティション ユニットが含まれています。",
	"label.fileset": "{0} ファイル セット",
	"label.scope": "{0} スコープ",
	"fileset.type": "種類: {0}",
	"scope.with.fileset.detail": "{0} スコープ: {1}",
	"keyword.of.command": "{0} コマンドのキーワード",
	"command.label": "{0} コマンド",
	"add.to.command.arguments": "{0} コマンドの引数リストに {1} を追加します"
}