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{
	"testing.compiler.binary": "{0} 이진을 테스트하는 중: {1}",
	"getting.compiler.version": "{1}에 대한 {0} 버전 가져오기",
	"bad.compiler.binary": "잘못된 {0} 이진(\"-v\"는 {1}을(를) 반환): {2}",
	"bad.compiler.binary.output": "잘못된 {0} 이진 파일입니다. {1} 보고서 버전: {2} 산출: {3}",
	"detected.compiler": "{0} 컴파일러가 감지됨: {1}",
	"bad.mingw32-make.binary": "잘못된 mingw32-make 이진 파일({0}이(가) 0이 아닌 값을 반환함): {1}",
	"unknown.gcc.kit.untrusted": "알 수 없는 GCC 키트(신뢰할 수 없는 경로)",
	"detected.clang.compiler": "검색된 Clang 컴파일러: {0}",
	"unknown.clang.kit.untrusted": "알 수 없는 Clang 키트(신뢰할 수 없는 경로)",
	"skipping.scan.of.appdata": "%LocalAppData% 폴더 검사 건너뛰기",
	"skipping.scan.of.not.existing.path": "존재하지 않는 경로 {0}의 검색을 건너뛰는 중",
	"scanning.directory.for.compilers": "컴파일러의 {0} 디렉터리를 검색하는 중",
	"failed.to.scan": "예외로 인해 {0}을(를) 검색하지 못함: {1}",
	"checking.file.for.compiler.features": "컴파일러 기능 파일을 확인하는 중: {0}",
	"filed.to.check.binary": "예외로 인해 이진 파일 {0}을(를) 확인하지 못함: {1}",
	"failed.to.scan.kit": "키트 파일을 검색하지 못함",
	"founds.kits.in.directory": "디렉터리 {1}에서 {0}개 키트를 찾음",
	"error.running.setup.script": "{0}을(를) 실행하는 동안 오류 발생: {1}",
	"error.parsing.environment": "환경 변수를 구문 분석하는 동안 오류 발생: {0}",
	"ok.running": "{0} 정상 실행 중, 환경 변수: {1}",
	"checking.for.kit": "키트를 확인하는 중: {0}",
	"checking": "{0} 확인 중",
	"detected.kit.for.version": "버전에 대한 검색된 VsKit",
	"generator.present": "생성기가 있음: {0}",
	"selected.preferred.generator.name": "선택된 기본 설정 생성기 이름: {0} {1}",
	"failed.to.scan.for.kits": "GNU CLI Clang 키트를 검사할 수 없음: CMake 경로가 정의되지 않음",
	"vs.instance.not.found.run.scan.kits": "\"{0}\" 키트에 대한 VS 설치 인스턴스를 찾을 수 없습니다 - ({1}). 키트를 다시 스캔하고 시스템에 더 이상 존재하지 않는 사용자 로컬 항목도 모두 제거하는 것이 좋습니다.",
	"kit.env": "{0} 키트 환경: {1}",
	"scanning.for.kits.on.system": "시스템에서 키트를 검색하는 중",
	"scanning.for.kits": "키트를 검색하는 중",
	"scanning.for.cmake.kits": "CMake 키트를 검색하는 중...",
	"skip.scan.path": "PATH 검사 건너뛰기",
	"found.kit": "찾은 키트({0}): {1}",
	"trusted": "신뢰할 수 있음",
	"untrusted": "신뢰할 수 없음",
	"untrusted.kits.found": "컴파일러 키트는 {0} 디렉터리에 있을 수 있습니다. 잠재적 컴파일러를 \"cmake.additionalCompilerSearchDirs\"에 추가하여 이러한 디렉터리에서 검사하고 실행하시겠습니까?",
	"yes": "예",
	"no": "아니요",
	"silent.kits.rescan": "{0}에서 {1}(으)로의 키트 정의 버전 변경이 검색되었습니다. 키트를 자동으로 검사합니다.",
	"kit.for.toolchain.file": "도구 체인 파일 {0}용 키트",
	"using.compilers": "컴파일러를 사용하는 중: {0}",
	"using.compilers.for.VS": "{0}({1} 아키텍처)에 대한 컴파일러를 사용하는 중",
	"using.compilers.for.VS2": "Visual Studio에 대한 컴파일러 사용({0} 아키텍처)",
	"search.for.compilers": "이 컴퓨터에서 컴파일러 검색",
	"unspecified.let.cmake.guess": "지정되지 않음(CMake에서 사용할 컴파일러 및 환경을 추측하도록 함)",
	"search.for.compilers.in.dir": "특정 디렉터리의 컴파일러를 재귀적으로 검색합니다(최대 깊이: 5).",
	"not.reading.nonexistent.kit": "존재하지 않는 키트 파일을 읽지 않음: {0}",
	"not.reading.invalid.path": "잘못된 키트 파일을 읽지 않음: {0}",
	"reading.kits.file": "키트 파일 {0}을(를) 읽는 중",
	"kits.file.empty": "Kits 파일 {0}이(가) 비어 있습니다. 작성 도중일 수 있습니다. 구문 분석을 건너뜁니다.",
	"failed.to.parse": "{0}을(를) 구문 분석하지 못함: {1}",
	"invalid.file.error": "잘못된 키트 콘텐츠 {0}({1}):",
	"successfully.loaded.kits": "{1}에서 {0}개 키트를 로드함",
	"clean.not.needed": "정리 필요 없음: 이전 키트를 선택하지 않음",
	"clean.needed": "정리 필요: 키트가 변경됨"
}