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{
	"build.type.description": "빌드 형식",
	"emit.debug.without.optimizations": "최적화를 수행하지 않고 디버그 정보 내보내기",
	"enable.optimizations.omit.debug": "최적화 사용, 디버그 정보 생략",
	"optimize.for.smallest": "최소 이진 파일 크기에 최적화",
	"optimize.and.debug": "최적화 수행 및 디버깅 정보 포함",
	"unspec.build.type": "CMake에서 기본 빌드 형식을 선택하도록 허용",
	"constructing": "{0}을(를) 생성하는 중",
	"reloading.variants.file": "variant 파일 {0}을(를) 다시 로드하는 중",
	"reloading.variants.from.settings": "설정에서 variant를 다시 로드하는 중",
	"error.parsing": "{0}을(를) 구문 분석하는 동안 오류 발생: {1}",
	"invalid.variants": "잘못된 변형이 지정됨:",
	"loaded.default.variants": "기본 변형 로드됨",
	"loaded.new.variants.set": "새 variant 세트를 로드함",
	"missing.setting.in.variant": "variant 정의에 {0} 설정이 없습니다.",
	"missing.variant.choice": "variant 정의에 {1}의 variant 선택 {0}이(가) 없습니다.",
	"incompatible.variant": "마지막 variant 선택이 현재 variant 정의와 호환되지 않습니다.",
	"using.default.variant.choices": "variant 정의의 기본 variant 선택 항목을 사용하고 있습니다.",
	"select.a.variant.placeholder": "빌드 변형 선택"
}