/*---------------------------------------------------------------------------------------------
 *  Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 *  Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
 *--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
	"add.newly.created.files": "Добавить недавно созданные файлы в CMakeLists.txt",
	"error.processing.add.files": "Ошибка при обработке добавленных файлов",
	"remove.deleted.file": "Удалить удаленный файл из CMakeLists.txt",
	"error.processing.delete.files": "Ошибка при обработке удаленных файлов",
	"add.file.no.code.model": "Добавление файла без допустимой модели кода",
	"file.already.in.target": "{0} уже находится в целевом объекте {1}.",
	"no.targets.found": "Целевые объекты не найдены. {0} не добавлены в систему сборки.",
	"no.source.command.invocations": "Вызовы исходных команд не найдены. {0} не добавлены в систему сборки.",
	"delete.file.no.code.model": "Удаление файла без допустимой модели кода",
	"not.modifying.unsaved.delete": "Не изменять {0} для удаления {1}, так как он содержит несохраненные изменения.",
	"add.to.which.variable": "CMake: В какую переменную добавить {0}?",
	"add.to.which.target": "CMake: В какой целевой объект добавить {0}?",
	"add.to.which.invocation": "CMake: В какой вызов команды {1} добавить {0}?",
	"add.to.which.scope.fileset.keyword": "CMake: В какую область, набор файлов или ключевое слово добавить {0}?",
	"open.file": "Открыть файл",
	"not.modifying.unsaved.files": "Невозможно изменить {0}, так как он содержит несохраненные изменения.",
	"skipping.unsaved.files": "Пропуск файлов {0} с несохраненными изменениями: {1}",
	"edit.label.remove.source.file": "CMake: Удалить удаленный исходный файл",
	"edit.label.add.source.file": "CMake: Добавить новый исходный файл",
	"edits.applied.successfully": "Изменения списка CMake {0} применены.",
	"edits.apply.failed": "Не удалось применить изменения списка CMake: {0}",
	"not.local.file.add": "{0} не является локальным файлом. Не добавляется в списки CMake.",
	"no.candidates.found": "Не найдены подходящие расположения для добавления {0}.",
	"not.modifying.unsaved.add": "Не изменять {0} для добавления {1}, так как он содержит несохраненные изменения.",
	"not.local.file.remove": "{0} не является локальным файлом. Удаление из списков CMake не выполняется.",
	"could.not.open.file": "Не удалось открыть файл {0}: {1}",
	"file.not.found.in.cmake.lists": "{0} не найден в списках CMake.",
	"file.already.in.destination": "{0} уже в {1} в {2}:{3}",
	"parse.error.examining.cmake.lists": "Ошибка разбора при проверке файлов CMakeLists.txt. Сведения: {0}",
	"could.not.open.cmake.lists": "Не удалось открыть {0}: {1}",
	"parse.error.finding.invocations": "Ошибка анализа при поиске вызовов команд, в которые необходимо добавить элемент. CMake-файл изменялся с момента последней настройки? Сведения: {0}",
	"unexpected.command.found": "Обнаружено: \"{0}\", ожидалось: \"{1}\". CMake-файл изменялся с момента последней настройки? Сведения: {2}:{3}",
	"scope.private.detail": "{0} будет использоваться для сборки {1}",
	"scope.public.detail": "{0} будет применяться для сборки как {1}, так и целевых объектов, которые используют {1}",
	"scope.interface.detail": "{0} будет применяться для сборки целевых объектов, которые используют {1}",
	"fileset.headers.detail": "{0} будет использоваться через механизм #include языка",
	"fileset.cxx.modules.detail": "{0} содержит модуль интерфейса C++ или единицы секций.",
	"label.fileset": "Набор файлов {0}",
	"label.scope": "Область {0}",
	"fileset.type": "Тип: {0}",
	"scope.with.fileset.detail": "Область {0}: {1}",
	"keyword.of.command": "Ключевое слово команды {0}",
	"command.label": "Команда {0}",
	"add.to.command.arguments": "Добавить {0} в список аргументов для команды {1}"
}