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{
	"build.type.description": "ビルドの種類",
	"emit.debug.without.optimizations": "最適化を実行せずにデバッグ情報を生成する",
	"enable.optimizations.omit.debug": "最適化を有効にし、デバッグ情報を省略する",
	"optimize.for.smallest": "最小バイナリ サイズの最適化",
	"optimize.and.debug": "最適化を実行し、かつデバッグ情報を含める",
	"unspec.build.type": "CMake が既定のビルドの種類を選択するようにする",
	"constructing": "{0} を構築しています",
	"reloading.variants.file": "バリアント ファイル {0} を再度読み込んでいます",
	"reloading.variants.from.settings": "設定からバリアントを再度読み込んでいます",
	"error.parsing": "{0} の解析でエラーが発生しました: {1}",
	"invalid.variants": "無効なバリアントが指定されました:",
	"loaded.default.variants": "既定のバリアントが読み込まれました",
	"loaded.new.variants.set": "新しいバリアントのセットが読み込まれました",
	"missing.setting.in.variant": "バリアントの定義に設定 {0} がありません。",
	"missing.variant.choice": "バリアントの定義に、{1} に対するバリアントの選択 {0} がありません。",
	"incompatible.variant": "最後のバリアントの選択は、現在のバリアントの定義と互換性がありません。",
	"using.default.variant.choices": "バリアント定義から既定のバリアント選択を使用しています。",
	"select.a.variant.placeholder": "ビルド バリアントを選択してください"
}