/*---------------------------------------------------------------------------------------------
 *  Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
 *  Licensed under the MIT License. See License.txt in the project root for license information.
 *--------------------------------------------------------------------------------------------*/
// Do not edit this file. It is machine generated.
{
	"assets/commands.json.add_compile_definitions": "ソース ファイルのコンパイルにプリプロセッサの定義を追加します。",
	"assets/commands.json.add_compile_options": "ソース ファイルのコンパイルにオプションを追加します。",
	"assets/commands.json.add_custom_command": "生成されたビルド システムにカスタム ビルド規則を追加します。",
	"assets/commands.json.add_custom_target": "出力のないターゲットを追加することにより、いつでもビルドされるようにします。",
	"assets/commands.json.add_definitions": "ソース ファイルのコンパイルに -D 定義フラグを追加します。",
	"assets/commands.json.add_dependencies": "最上位レベルのターゲット間に依存関係を追加します。",
	"assets/commands.json.add_executable": "指定したソース ファイルを使用してプロジェクトに実行可能ファイルを追加します。",
	"assets/commands.json.add_library": "指定したソース ファイルを使用してプロジェクトにライブラリを追加します。",
	"assets/commands.json.add_link_options": "このコマンドが呼び出された後に追加される、現在のディレクトリ以下の実行可能ファイル、共有ライブラリ、モジュール ライブラリ ターゲットのリンク手順にオプションを追加します。",
	"assets/commands.json.add_subdirectory": "ビルドにサブディレクトリを追加します。",
	"assets/commands.json.add_test": "テストを、ctest によって実行されるプロジェクトに追加します。",
	"assets/commands.json.aux_source_directory": "ディレクトリ内のすべてのソース ファイルを検索します。",
	"assets/commands.json.block": "専用の変数やポリシー スコープを使用して、コマンドのグループを評価します。",
	"assets/commands.json.break": "囲んでいる foreach または while ループを中断して抜けます。",
	"assets/commands.json.build_command": "現在のプロジェクトをビルドするコマンド ラインを取得します。これは主に、CTest モジュールによる内部使用を意図しています。",
	"assets/commands.json.build_name": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0036 を参照してください。",
	"assets/commands.json.cmake_file_api": "<CMake ファイル API cmake-file-api(7)> との対話を有効にします。",
	"assets/commands.json.cmake_host_system_information": "ホスト システムの各種情報のクエリを実行します。",
	"assets/commands.json.cmake_instrumentation": "CMake Instrumentation API <cmake-instrumentation(7)> との対話を有効にします。",
	"assets/commands.json.cmake_language": "CMake コマンドでのメタ操作を呼び出します。",
	"assets/commands.json.cmake_minimum_required": "CMake の最小バージョンが必要です。",
	"assets/commands.json.cmake_parse_arguments": "関数またはマクロの引数を解析します。",
	"assets/commands.json.cmake_path": "このコマンドはパスの操作に使用されます。パスの構文的な側面だけが処理され、基になるファイル システムに対していかなる種類の操作も行われません。パスは、存在しないパス、または現在のファイル システムまたはプラットフォームに存在することが許可されないものを指定している可能性があります。ファイル システムと対話する操作については、ファイル コマンドをご覧ください。",
	"assets/commands.json.cmake_pkg_config": "pkg-config 形式のパッケージ ファイルを処理します。",
	"assets/commands.json.cmake_policy": "CMake ポリシー設定を管理します。定義済みのポリシーについては、cmake-policies のマニュアルを参照してください。",
	"assets/commands.json.configure_file": "別の場所にファイルをコピーし、その内容を変更します。",
	"assets/commands.json.continue": "囲んでいる foreach または while ループの一番上から続行します。",
	"assets/commands.json.create_test_sourcelist": "多数の小さなテストを 1 つの実行可能ファイルにリンクするテスト ドライバー プログラムを作成します。これは、大きなライブラリを含む静的実行可能ファイルをビルドして、必要な合計サイズを縮小する場合に便利です。",
	"assets/commands.json.ctest_build": "ダッシュボード クライアントとして CTest ビルド ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_configure": "ダッシュボード クライアントとして CTest 構成ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_coverage": "ダッシュボード クライアントとして CTest カバレッジ ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_empty_binary_directory": "バイナリ ディレクトリを空にします",
	"assets/commands.json.ctest_memcheck": "ダッシュボード クライアントとして CTest MemCheck ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_read_custom_files": "CTestCustom ファイルを読み取ります。",
	"assets/commands.json.ctest_run_script": "ctest -S スクリプトを実行します",
	"assets/commands.json.ctest_sleep": "一定の時間スリープ状態になります",
	"assets/commands.json.ctest_start": "指定されたモデルのテストを開始します",
	"assets/commands.json.ctest_submit": "ダッシュボード クライアントとして CTest 送信ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_test": "ダッシュボード クライアントとして CTest テスト ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_update": "ダッシュボード クライアントとして CTest 更新ステップを実行します。",
	"assets/commands.json.ctest_upload": "ダッシュボード クライアントとしてダッシュボード サーバーにファイルをアップロードします。",
	"assets/commands.json.define_property": "カスタム プロパティを定義し、文書化します。",
	"assets/commands.json.else": "if ブロックの else 部分を開始します。",
	"assets/commands.json.elseif": "if ブロックの elseif 部分を開始します。",
	"assets/commands.json.enable_language": "言語を有効にする (CXX/C/OBNC/OBNCXX/Fortran/etc)",
	"assets/commands.json.enable_testing": "現在のディレクトリ以下のテストを有効にします:",
	"assets/commands.json.endblock": "ブロック内のコマンドのリストを終了し、ブロック コマンドによって作成されたスコープを削除します。",
	"assets/commands.json.endforeach": "foreach ブロック内のコマンドの一覧を終了します。",
	"assets/commands.json.endfunction": "function ブロック内のコマンドの一覧を終了します。",
	"assets/commands.json.endif": "if ブロック内のコマンドの一覧を終了します。",
	"assets/commands.json.endmacro": "macro ブロック内のコマンドの一覧を終了します。",
	"assets/commands.json.endwhile": "while ブロック内のコマンドの一覧を終了します。",
	"assets/commands.json.execute_process": "1 つまたは複数の子プロセスを実行します。",
	"assets/commands.json.exec_program": "CMake ファイルまたはスクリプトの処理中に実行可能プログラムを実行します。",
	"assets/commands.json.export": "外部プロジェクト用にターゲットまたはパッケージをエクスポートして、インストールせずに現在のプロジェクトのビルド ツリーから直接使用します。",
	"assets/commands.json.export_library_dependencies": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0033 を参照してください。",
	"assets/commands.json.file": "ファイル操作コマンドです。",
	"assets/commands.json.find_file": "このコマンドは、指定されたファイルへの完全なパスを検索するために使用されます。",
	"assets/commands.json.find_library": "このコマンドはライブラリの検索に使用されます。",
	"assets/commands.json.find_package": "パッケージ (通常はプロジェクトの外部から提供されるもの) を検出し、そのパッケージ固有の詳細情報を読み込みます。このコマンドの呼び出しは、依存関係プロバイダーによって取得される場合もあります。",
	"assets/commands.json.find_path": "このコマンドは、指定されたファイルを含むディレクトリを検索するために使用されます。",
	"assets/commands.json.find_program": "このコマンドはプログラムの検索に使用されます。",
	"assets/commands.json.fltk_wrap_ui": "FLTK ユーザー インターフェイス ラッパーを作成します。",
	"assets/commands.json.foreach": "リスト内の値ごとにコマンドのグループを評価します。",
	"assets/commands.json.function": "コマンドとして後で呼び出すための関数の記録を開始します。",
	"assets/commands.json.get_cmake_property": "CMake インスタンスのグローバル プロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.get_directory_property": "DIRECTORY スコープのプロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.get_filename_component": "完全なファイル名の特定のコンポーネントを取得します。",
	"assets/commands.json.get_property": "プロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.get_source_file_property": "ソース ファイルのプロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.get_target_property": "ターゲットからプロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.get_test_property": "テストのプロパティを取得します。",
	"assets/commands.json.if": "コマンドのグループを条件付きで実行します。",
	"assets/commands.json.include": "ファイルまたはモジュールから CMake コードをロードして実行します。",
	"assets/commands.json.include_directories": "インクルード ディレクトリをビルドに追加します。",
	"assets/commands.json.include_external_msproject": "Visual Studio のジェネレーターによって生成されたソリューション ファイルに外部の Microsoft プロジェクトファイルを含めます。他のジェネレーターでは無視されます。",
	"assets/commands.json.include_guard": "CMake で現在処理中のファイルのインクルード ガードを指定します。",
	"assets/commands.json.include_regular_expression": "依存関係の確認に使用する正規表現を設定します。",
	"assets/commands.json.install": "インストール時に実行する規則を指定します。",
	"assets/commands.json.install_files": "このコマンドはインストール コマンドに置き換わりました。これは、過去の CMake コードとの互換性のために提供されています。FILES フォームは、インストール コマンドの FILES フォームに直接置き換えられました。RegExp フォームは、ファイル コマンドの GLOB フォームを使用してより明確に表現できます。",
	"assets/commands.json.install_programs": "このコマンドはインストール コマンドに置き換わりました。これは、過去の CMake コードとの互換性のために提供されています。FILES フォームは、インストール コマンドの PROGRAMS フォームに直接置き換えられました。RegExp フォームは、ファイル コマンドの GLOB フォームを使用してより明確に表現できます。",
	"assets/commands.json.install_targets": "このコマンドはインストール コマンドに置き換わりました。これは、過去の CMake コードとの互換性のために提供されています。",
	"assets/commands.json.link_directories": "リンカーがライブラリを検索するディレクトリを追加します。",
	"assets/commands.json.link_libraries": "ライブラリを後で追加されたすべてのターゲットにリンクします。",
	"assets/commands.json.list": "セミコロンで区切られたリストに対する操作。",
	"assets/commands.json.load_cache": "別のプロジェクトの CMakeCache.txt キャッシュ ファイルから値を読み込みます。これは、別のディレクトリ ツリーにビルドされた別のプロジェクトに依存するプロジェクトに役立ちます。",
	"assets/commands.json.load_command": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0031 を参照してください。",
	"assets/commands.json.macro": "コマンドとして後で呼び出すためのマクロの記録を開始します",
	"assets/commands.json.make_directory": "指定されたディレクトリを作成します。完全パスを指定する必要があります。存在しない親ディレクトリも作成されます。注意してお使いください。",
	"assets/commands.json.mark_as_advanced": "CMake キャッシュの変数を \"advanced\" としてマークします。",
	"assets/commands.json.math": "数式を評価します。",
	"assets/commands.json.message": "メッセージを記録します。",
	"assets/commands.json.option": "ユーザーがオプションで選択できるブール値オプションを指定します。",
	"assets/commands.json.output_required_files": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0032 を参照してください。",
	"assets/commands.json.project": "プロジェクトの名前を設定します。",
	"assets/commands.json.qt_wrap_cpp": "Qt ラッパーを手動で作成します。",
	"assets/commands.json.qt_wrap_ui": "Qt ユーザー インターフェイス ラッパーを手動で作成します。",
	"assets/commands.json.remove": "変数 VAR から VALUE を削除します。これは通常、ベクターからエントリを削除するために使用されます (例: セミコロンで区切られた一覧)。VALUE が展開されます。",
	"assets/commands.json.remove_definitions": "add_compile_definitions または add_definitions によって追加されたコンパイル定義を削除します:",
	"assets/commands.json.return": "ファイル、ディレクトリ、または関数から返されます。",
	"assets/commands.json.separate_arguments": "コマンドライン引数をセミコロンで区切った一覧に解析します。",
	"assets/commands.json.set": "通常変数、キャッシュ変数、または環境変数を指定の値に設定します。通常変数とキャッシュ エントリのスコープと相互作用については、cmake-language(7) 変数のドキュメントを参照してください。",
	"assets/commands.json.set_directory_properties": "現在のディレクトリおよびサブディレクトリのプロパティを設定します。",
	"assets/commands.json.set_property": "指定されたスコープに名前付きプロパティを設定します。",
	"assets/commands.json.set_source_files_properties": "ソース ファイルは、それらのビルド方法に影響するプロパティを持つことができます。",
	"assets/commands.json.set_target_properties": "ターゲットは、それらのビルド方法に影響するプロパティを持つことができます。",
	"assets/commands.json.set_tests_properties": "テストのプロパティを設定します。",
	"assets/commands.json.site_name": "指定された変数をコンピューターの名前に設定します。",
	"assets/commands.json.source_group": "IDE プロジェクトの生成におけるソース ファイルのグループ化を定義します。ソース グループを作成するための 2 つの異なるシグネチャがあります。",
	"assets/commands.json.string": "文字列の操作です。",
	"assets/commands.json.subdirs": "サブディレクトリの一覧をビルドに追加します。",
	"assets/commands.json.subdir_depends": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0029 を参照してください。",
	"assets/commands.json.target_compile_definitions": "ターゲットにコンパイル定義を追加します。",
	"assets/commands.json.target_compile_features": "ターゲットに必要なコンパイラの機能を追加します。",
	"assets/commands.json.target_compile_options": "ターゲットにコンパイル オプションを追加します。",
	"assets/commands.json.target_include_directories": "ターゲットにインクルード ディレクトリを追加します。",
	"assets/commands.json.target_link_directories": "ターゲットにリンク ディレクトリを追加します。",
	"assets/commands.json.target_link_libraries": "指定されたターゲットまたはその依存関係をリンクするときに使用するライブラリまたはフラグを指定します。リンクされたライブラリ ターゲットからの使用要件が伝達されます。ターゲットの依存関係の使用要件は、そのソースのコンパイルに影響します。",
	"assets/commands.json.target_link_options": "実行可能ファイル、共有ライブラリ、モジュール ライブラリ ターゲットのリンク手順にオプションを追加します。",
	"assets/commands.json.target_precompile_headers": "プリコンパイルするヘッダー ファイルの一覧を追加します。",
	"assets/commands.json.target_sources": "ターゲットにソースを追加します。",
	"assets/commands.json.try_compile": "コードをビルドしてみてください。",
	"assets/commands.json.try_run": "コードをコンパイルし、実行してみてください。",
	"assets/commands.json.unset": "変数、キャッシュ変数、または環境変数を設定解除します。",
	"assets/commands.json.use_mangled_mesa": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0030 を参照してください。",
	"assets/commands.json.utility_source": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0034 を参照してください。",
	"assets/commands.json.variable_requires": "バージョン 3.0 以降では、許可されていません。CMake ポリシー CMP0035 を参照してください。",
	"assets/commands.json.variable_watch": "CMake 変数に変更がないか確認します。",
	"assets/commands.json.while": "条件が true の場合は、コマンドのグループを評価します。",
	"assets/commands.json.write_file": "最初の引数はファイル名で、残りの引数は書き込むメッセージです。引数 APPEND が指定された場合、メッセージが追加されます。"
}