local combat = Combat()
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYHIT)
combat:setArea(createCombatArea(AREA_RING1_BURST3))

local spell = Spell("instant")

function spell.onCastSpell(creature, var)
	return combat:execute(creature, var)
end

spell:name("energy ring")
spell:words("###6005")
spell:needLearn(true)
spell:cooldown("2000")
spell:isSelfTarget(true)
spell:register()
