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title: EGL Headless
description: Aceleração 3D através de OpenGL
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import ImageComponent from '~/components/image-component.astro';
import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';

## Casos de Uso

- **Aceleração 3D**

Em sistemas operativos que utilizam `OpenGL`, tais como `Linux`, `BSD` e `Android`, pode obter um desempenho muito superior à paravirtualização por software. Isto é feito traduzindo as chamadas da VM diretamente para a sua GPU e vice-versa, sem a necessidade de dedicar hardware gráfico exclusivo à VM (ou seja, sem GPU passthrough).

## Utilizar EGL Headless no VMM

No **VMM** (Virtual Machine Manager), abra uma das suas VMs elegíveis (conforme descrito acima e utilizando o modo **User Session**).

<Steps>

1. Siga a imagem para adicionar o EGL Headless: <ImageComponent imgsrc={import('~/assets/images/vmmegl.png')} />

2. Em `Video Virtio`, ative a opção `3D Acceleration` (Aceleração 3D).

</Steps>
