---
title: EGL Headless
description: Επιτάχυνση 3D μέσω OpenGL
---

import ImageComponent from '~/components/image-component.astro';
import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';

## Περιπτώσεις χρήσης

- **Επιτάχυνση 3D**

Στα λειτουργικά συστήματα που αξιοποιούν το `OpenGL`, όπως τα `Linux`, `BSD` και `Android`, μπορείτε να
επιτύχετε πολύ καλύτερες επιδόσεις συγκριτικά με την παραεικονικοποίηση λογισμικού, μεταφράζοντας τις
κλήσεις από την εικονική μηχανή απευθείας στην GPU σας και αντίστροφα, χωρίς να παραχωρήσετε το υλικό
της στην εικονική μηχανή (GPU passthrough).

## Χρήση του EGL Headless στο VMM

Στο **VMM**, ανοίξτε μία από τις επιλέξιμες εικονικές μηχανές σας (όπως περιγράφηκε προηγουμένως και χρησιμοποιώντας τη λειτουργία **Συνεδρία χρήστη**).

<Steps>

1. Ακολουθήστε τα βήματα της παρακάτω εικόνας για να προσθέσετε το EGL Headless: <ImageComponent imgsrc={import('~/assets/images/vmmegl.png')} />

2. Στο `Video Virtio`, ενεργοποιήστε την επιλογή `Επιτάχυνση 3D`.

</Steps>
