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title: EGL sin pantalla
description: Aceleración 3D a través de OpenGL
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import ImageComponent from '~/components/image-component.astro';
import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';

## Casos de uso:
- **Aceleración 3D**

En sistemas operativos que utilizan `OpenGL`, como `Linux`, los `BSD` y `Android`, se puede
lograr un rendimiento mucho mejor que la paravirtualización por software al traducir las llamadas de la MV
directamente a tu GPU y de vuelta, sin necesidad de dedicar hardware de GPU a la MV (es decir, sin paso a través de GPU).

## Usar EGL sin pantalla en VMM:
En **VMM**, abre una de tus MV compatibles (como se describió anteriormente y usando el modo **Sesión de usuario**).

<Steps>

1. Sigue la imagen para añadir EGL sin pantalla: <ImageComponent imgsrc={import('~/assets/images/vmmegl.png')} />

2. En `Video Virtio` marca `Aceleración 3D`.

</Steps>
