---
title: Безэкранный EGL
description: 3D-ускорение через OpenGL
---

import ImageComponent from '~/components/image-component.astro';
import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';

## Сферы применения:
- **3D-ускорение**

В операционных системах, использующих `OpenGL`, таких как `Linux`, `BSD` и `Android`, вы можете
достичь гораздо лучшей производительности, чем при программной паравиртуализации, транслируя вызовы из ВМ 
напрямую на ваш графический процессор и обратно без необходимости выделять ВМ отдельное оборудование ГП (т. е. без проброса ГП).

## Использование безэкранного EGL в VMM:
В **VMM** откройте одну из подходящих виртуальных машин (как описано выше и с использованием режима **Пользовательская сессия**).

<Steps>

1. Следуйте изображению, чтобы добавить безэкранный EGL: <ImageComponent imgsrc={import('~/assets/images/vmmegl.png')} />

2. В `Video Virtio` установите флажок `3D-ускорение`.

</Steps>
