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title: EGL Headless
description: 3D-Beschleunigung durch OpenGL
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import ImageComponent from '~/components/image-component.astro';
import { Steps } from '@astrojs/starlight/components';

## Anwendungsfälle:
- **3D-Beschleunigung**

In Betriebssystemen, die `OpenGL` nutzen, wie zum Beispiel `Linux`, die `BSD`s und `Android`, kannst du
eine viel bessere Leistung als bei der Software-Paravirtualisierung erzielen. Das klappt, indem Aufrufe von der VM 
direkt an deine GPU und zurück übersetzt werden, ohne dass du der VM extra GPU-Hardware zuweisen musst (also ohne GPU-Passthrough).

## EGL Headless in VMM benutzen:
In **VMM** öffnest du einfach eine deiner passenden VMs (wie oben beschrieben und im **Benutzersitzungs**-Modus).

<Steps>

1. Folge dem Bild, um EGL Headless hinzuzufügen: <ImageComponent imgsrc={import('~/assets/images/vmmegl.png')} />

2. Setze bei `Video Virtio` ein Häkchen bei `3D-Beschleunigung`.

</Steps>
