#pragma once

bool Lara_Flare_HasExpired(void);
bool Lara_Flare_IsMeshActive(void);
void Lara_Flare_DrawMeshes(void);

void Lara_Flare_Control(void);
void Lara_Flare_Draw(void);
void Lara_Flare_Undraw(void);
void Lara_Flare_Dispose(bool thrown);
