#pragma once

#include <trx/game/items/actions.h>
#include <trx/game/items/anim.h>
#include <trx/game/items/col.h>
#include <trx/game/items/const.h>
#include <trx/game/items/draw.h>
#include <trx/game/items/enum.h>
#include <trx/game/items/manager.h>
#include <trx/game/items/types.h>
#include <trx/game/items/utils.h>
#include <trx/game/items/walkable.h>
