#pragma once

#include <trx/game/phase/control.h>
#include <trx/game/phase/executor.h>
#include <trx/game/phase/phase_cutscene.h>
#include <trx/game/phase/phase_demo.h>
#include <trx/game/phase/phase_game.h>
#include <trx/game/phase/phase_globe_select.h>
#include <trx/game/phase/phase_inventory.h>
#include <trx/game/phase/phase_pause.h>
#include <trx/game/phase/phase_photo_mode.h>
#include <trx/game/phase/phase_picture.h>
#include <trx/game/phase/phase_stats.h>
#include <trx/game/phase/types.h>
