#pragma once

#include <trx/game/camera/binoculars.h>
#include <trx/game/camera/cinematic.h>
#include <trx/game/camera/common.h>
#include <trx/game/camera/const.h>
#include <trx/game/camera/enum.h>
#include <trx/game/camera/environment.h>
#include <trx/game/camera/fixed.h>
#include <trx/game/camera/flyby_mode.h>
#include <trx/game/camera/photo_mode.h>
#include <trx/game/camera/spline.h>
#include <trx/game/camera/types.h>
#include <trx/game/camera/vars.h>
