#pragma once

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#include <trx/game/fx/footprint.h>
#include <trx/game/fx/gun_flash.h>
#include <trx/game/fx/laser.h>
#include <trx/game/fx/ring.h>
#include <trx/game/fx/wake.h>
#include <trx/game/fx/water.h>
#include <trx/game/fx/weather.h>
