"lang" 
{ 
"Language" "Italian" 
"Tokens" 
{ 

"NMRiH_Map_Time"			"Tempo mappa"
"NMRiH_Extract_Min"			"Estrazione Min"
"NMRiH_Extract_Max"			"Estrazione Max"

"NMRiH_FriendlyFire"			"Fuoco amico"
"NMRiH_RealismMode"				"Modalità realistica"
"NMRiH_HardcoreSurvival"		"Sopravvivenza estrema"
"NMRiH_ChallengeMode"			"Modalità sfida"

"NMRiH_Practice_Starting"		"Non ci sono abbastanza giocatori per cominciare.  Inizio riscaldamento."
"NMRiH_Practice_Ending"			"La partita comincerà presto!"
"NMRiH_Round_Starting"			"La sopravvivenza comincerà in 5 secondi."

"NMRiH_Extraction_Preview"		"Dirigetevi al punto di evacuazione"
"NMRiH_Extraction_Start"		""
"NMRiH_Post_Extraction"			"Sconfitta!"

"NMRiH_Player_Extracted"		"Sei stato evacuato!"

"NMRiH_Players_Win"			"Tutti i sopravvissuti sono stati evacuati!"
"NMRiH_Players_Win_Wave"		"I sopravvissuti hanno contrastato l'orda!"
"NMRiH_Zombies_Win"			"I sopravvissuti sono stati sopraffatti!"

"NMRiH_Chat_All_Extracted"		"(EVACUATI) %s1 :  %s2"

"NMRiH_Waiting_For_Spawn"		"In attesa di un punto di rientro.."

"NMRiH_Health_Supply_Blocked"		"Cassa di medicinali bloccata"

"NMRiH_InventoryBox_CantCarry"		"Non hai abbastanza spazio per questo oggetto!"
"NMRiH_InventoryBox_OwnsItem"		"Possiedi già un oggetto di questo tipo!"

"NMRiH_BarricadePointBlocked"		"Punto da barricare bloccato!"

"NMRiH_LevelChanging"				"Cambiamento del livello fra %s1 secondi..."
"NMRiH_LevelTransition_WaitingForPlayers"	"Fine della mappa raggiunta!\nTempo restante: %s1 (%s2/%s3 giocatori)"

"PracticeTimeRemaining"			"Inizio del round fra %s1"
"RoundStarting"				"Round iniziato!"

"HudNextObjective"			"PROSSIMO OBIETTIVO"

"HudSurvivalWave"			"ONDATA"
"HudSurvivalRemaining"		"RESTANTI"
"HudSurvivalZone"			"ZONA"
"HudSurvivalInactive"		"INATTIVO"
"HudSurvivalResupply"		"LANCIO DI RIFORNIMENTI IN ARRIVO"
"HudSurvivalWaveBegin"		"ONDATA INIZIATA"
"HudSurvivalWaveEnd"		"ONDATA COMPLETATA"

"NMRiH_Votekick_List"			"Gli ID utente per il voto di espulsione sono i seguenti:\n%s1"
"NMRiH_Votekick_InProgress"		"È già in corso una votazione!"
"NMRiH_Votekick_KickSelf"		"Non puoi votare per espellerti!"
"NMRiH_Votekick_Started"		"Votazione iniziata per l'espulsione di %s1\nHai %s2 secondi per votare.\nScrivi !yes per approvare l'espulsione."
"NMRiH_Votekick_UnknownPlayer"		"ID giocatore sconosciuto!\nScrivi !vklist per visualizzare la lista dei giocatori."
"NMRiH_Votekick_InvalidId"		"ID giocatore non valido.\nScrivi !vklist per visualizzare la lista dei giocatori ."
"NMRiH_Votekick_Pass"			"Votazione riuscita!"
"NMRiH_Votekick_Fail"			"Votazione fallita!"
"NMRiH_Votekick_NeedMorePlayers"	"Sono necessari almeno 3 giocatori per iniziare un espulsione o un ban."
"NMRiH_Votekick_BanSelf"		"Non puoi votare per bannarti da solo dalla partita!"
"NMRiH_Voteban_Started"			"Votazione iniziata per il ban di %s1\nHai %s2 secondi per votare.\nScrivi !yes per approvare il blocco."

"NMR_Automatic_Weapon_Switch"		"Cambio automatico per le armi raccolte (se sono più potenti)"

"NMR_Tertiary_Attack"			"Attacco terziario"
"NMR_Drop_Weapon"			"Lascia la tua arma attuale"
"NMR_Gameplay"				"GAMEPLAY"
"NMR_Setup"				"Configurazione personaggio e arma iniziale"
"NMR_Slots_Title"			"SLOT"

"Game_connected"			"%s1 si è connesso"
"Game_disconnected"			"%s1 ha lasciato la partita"

"Round_Start"				"Il round sta per cominciare!"
"Round_Restart"				"Il round sarà riavviato fra %s1"
"Round_PlayerShortage"			"Non ci sono abbastanza giocatori per cominciare il round"

"Item_Received"				"%s1 ti ha dato %s2."
"Item_TargetOwns"			"%s1 possiede già %s2."
"Item_TargetFull"			"%s1 non ha spazio per questo oggetto."

"Watermelon_Rescued"		"Cocomero al sicuro! Sono stati assegnati %s1 punti a tutti i giocatori."

"Map_Time_Extended"			"Tempo della mappa esteso di %s1 minuti."

"VersionEmulation_Notice"		"Questo server sta emulando la versione %s1 del gioco."
"VersionEmulation_Disclaimer"	"Potrebbero mancare delle funzionalità ed esserci bug."

// Prefix for (Voice) subtitle
"Voice"						"Voce"

"NMRiH_VoiceCommand_Ammo"		"Ho bisogno di munizioni"
"NMRiH_VoiceCommand_Follow"		"Seguitemi"
"NMRiH_VoiceCommand_Help"		"Aiuto!"
"NMRiH_VoiceCommand_Stay"		"State qui"
"NMRiH_VoiceCommand_No"		        "No"
"NMRiH_VoiceCommand_Yes"		"Si"
"NMRiH_VoiceCommand_ThankYou"		"Grazie"
"NMRiH_VoiceCommand_Incoming"		"Arrivano"
"NMRiH_VoiceCommand_Injured"		"Ferito"
"NMRiH_VoiceCommand_Taunt"		"Provocazione"

// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
// The control characters can be copied and pasted in notepad.
//  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.
//  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward
//  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward
//  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward
//  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
"SDK_Chat_Team"				"(SQUADRA) %s1 :  %s2"
"SDK_Chat_Team_Dead"			"*MORTO*(TEAM) %s1 :  %s2"
"SDK_Chat_Spec"				"(Spettatore) %s1 :  %s2"
"SDK_Chat_All"				"%s1 :  %s2"
"SDK_Chat_All_Dead"			"(MORTO) %s1 :  %s2"
"SDK_Chat_All_Spec"			"(SPET) %s1 :  %s2"

"SDK_Team_Unassigned"			"Non assegnato"
"SDK_Team_Spectator"			"Spettatori"

"Chat_Admin"				"(ADMIN) "
"Chat_Dead"				"(Morto) %s: "
"Chat_Spec"				"(Spet) %s: "
"Chat_Prefix"				"%s: "
"Chat_Extracted"			"(Evacuato) %s: "

"Chat_Connected"			"%s1 si è unito alla partita"
"Chat_Disconnected"			"%s1 ha lasciato la partita (%s2)"
"Chat_Team"				"%s1 si è unito alla squadra %s2"
"Chat_Name"				"%s1 ha cambiato nome in %s2"
"Chat_Command"				"Cvar del server \"%s1\" cambiata in %s2\n"

"Respawn_Minutes"			"Rientro fra %s1 minuti"
"Respawn_Seconds"			"Rientro fra %s1 secondi"
"Respawn_Now"				"Rientro in corso..."

"Survival_Round_Lost"			"Non siete sopravvissuti"

"PlayerAlive"				"Stato"
"PlayerAlive_Alive"			"VIVO"
"PlayerAlive_Dead"			"MORTO"
"PlayerAlive_Extracted"		"EVACUATO"
"PlayerRespawns"			"Rientri"

"Radial_ammo"				"Munizioni"

"Weapon_bow_deerhunter"			"PSE Deer Hunter"
"Weapon_exp_grenade"			"Granata M67"
"Weapon_exp_molotov"			"Molotov"
"Weapon_exp_tnt"			"TNT"
"Weapon_fa_500a"			"Mossberg 500a"
"Weapon_fa_870"				"Remington 870"
"Weapon_fa_1022"			"Ruger 10/22"
"Weapon_fa_1022_25mag"		"Ruger 10/22 con Caricatore esteso"
"Weapon_fa_1911"			"Colt 1911"
"Weapon_fa_cz858"			"CZ858"
"Weapon_fa_fnfal"			"FN FAL"
"Weapon_fa_glock17"			"Glock 17"
"Weapon_fa_jae700"			"JAE-700"
"Weapon_fa_m16a4"			"M16A4"
"Weapon_fa_m16a4_carryhandle"		"M16A4 con Impugnatura"
"Weapon_fa_m92fs"			"Beretta M92FS"
"Weapon_fa_mac10"			"Ingram Mac-10"
"Weapon_fa_mp5a4"			"Heckler & Koch MP5A4"
"Weapon_fa_mkiii"			"Ruger MKIII"
"Weapon_fa_sako85"			"Sako 85 (Mirino)"
"Weapon_fa_sako85_ironsights"			"Sako 85 (Mirino di ferro)"
"Weapon_fa_sks"				"Simonov SKS (Baionetta)"
"Weapon_fa_sks_nobayo"				"Simonov SKS (Senza baionetta)"
"Weapon_fa_superx3"			"Winchester Super X3"
"Weapon_fa_sv10"			"Beretta Perennia SV10"
"Weapon_fa_sw686"			"Smith & Wesson 686"
"Weapon_fa_winchester1892"	"Winchester 1892"
"Weapon_item_bandages"		"Bende"
"Weapon_item_maglite"		"Torcia"
"Weapon_item_pills"			"Pillole Phalax"
"Weapon_item_first_aid"		"Kit di pronto soccorso"
"Weapon_item_gene_therapy"	"Terapia genica"
"Weapon_item_walkietalkie"	"Walkie Talkie"
"Weapon_me_abrasivesaw" "Sega abrasiva"
"Weapon_me_axe_fire"		"Ascia antincendio"
"Weapon_me_bat_metal"		"Mazza da baseball"
"Weapon_me_chainsaw"		"Motosega"
"Weapon_me_crowbar"			"Piede di porco"
"Weapon_me_cleaver"			"Mannaia"
"Weapon_me_etool"			"E-Tool"
"Weapon_me_fubar"			"Fubar"
"Weapon_me_hatchet"			"Accetta"
"Weapon_me_kitknife"			"Coltello da cucina"
"Weapon_me_machete"			"Machete"
"Weapon_me_pickaxe"			"Piccone"
"Weapon_me_pipe_lead"		"Tubo di piombo"
"Weapon_me_shovel"			"Vanga"
"Weapon_me_sledge"			"Martello"
"Weapon_me_wrench"			"Chiave inglese"
"Weapon_tool_barricade"		"Martello da barricata"
"Weapon_tool_extinguisher"	"Estintore"
"Weapon_tool_flare_gun"		"Lanciarazzi"
"Weapon_tool_welder"		"Saldatore"

"ammobox_9mm"				"9mm"
"ammobox_45ACP"			".45 ACP"
"ammobox_357"				".357"
"ammobox_12gauge"			"Calibro 12"
"ammobox_22LR"				".22 LR"
"ammobox_308"				".308"
"ammobox_556"				"5.56mm"
"ammobox_762mm"			"7.62x39"
"ammobox_grenades"			"Granate"
"ammobox_molotov"		"Molotov"
"ammobox_tnt"			"TNT"
"ammobox_arrow"			"Freccia"
"ammobox_fuel"				"Carburante"
"ammobox_board"			"Assi di legno"
"ammobox_flare"			"Razzi"

"Weapon_bow_deerhunter_short"			"PSE D. Hunt."
"Weapon_exp_grenade_short"			"Granata"
"Weapon_exp_molotov_short"			"Molotov"
"Weapon_exp_tnt_short"				"TNT"
"Weapon_fa_500a_short"				"Moss. 500a"
"Weapon_fa_870_short"				"Rem. 870"
"Weapon_fa_1022_short"				"Ruger 10/22"
"Weapon_fa_1022_25mag_short"			"Ruger 10/22 con car.25"
"Weapon_fa_1911_short"				"Colt 1911"
"Weapon_fa_cz858_short"				"CZ858"
"Weapon_fa_fnfal_short"				"FN FAL"
"Weapon_fa_glock17_short"			"Glock 17"
"Weapon_fa_jae700_short"			"JAE-700"
"Weapon_fa_m16a4_short"				"M16A4"
"Weapon_fa_m16a4_carryhandle_short"				"M16A4"
"Weapon_fa_m92fs_short"				"M92FS"
"Weapon_fa_mac10_short"				"MAC-10"
"Weapon_fa_mkiii_short"				"Ruger MKIII"
"Weapon_fa_mp5a3_short"				"MP5A4"
"Weapon_fa_sako85_short"			"Sako 85 (Mirino)"
"Weapon_fa_sako85_ironsights_short"		"Sako 85 (Ferro)"
"Weapon_fa_sks_short"				"SKS (Baio)"
"Weapon_fa_sks_nobayo_short"				"SKS (No Baio)"
"Weapon_fa_superx3_short"			"Super X3"
"Weapon_fa_sv10_short"				"SV10"
"Weapon_fa_sw686_short"				"S&W 686"
"Weapon_fa_winchester1892_short"		"Win. 1892"
"Weapon_item_bandages_short"			"Bende"
"Weapon_item_maglite_short"			"Torcia"
"Weapon_item_pills_short"			"Pillole"
"Weapon_item_first_aid_short"			"Pronto soccorso"
"Weapon_item_gene_therapy_short"	"Terapia genica"
"Weapon_item_walkietalkie_short"		"Walkie Talkie"
"Weapon_me_abrasivesaw_short"		"Sega abrasiva"
"Weapon_me_axe_fire_short"			"Ascia antincendio"
"Weapon_me_bat_metal_short"			"Mazza da baseball"
"Weapon_me_chainsaw_short"			"Motosega"
"Weapon_me_crowbar_short"			"Piede di porco"
"Weapon_me_cleaver_short"			"Mannaia"
"Weapon_me_etool_short"				"E-Tool"
"Weapon_me_fubar_short"				"Fubar"
"Weapon_me_hatchet_short"			"Accetta"
"Weapon_me_kitknife_short"			"Coltello Cuci."
"Weapon_me_machete_short"			"Machete"
"Weapon_me_pickaxe_short"			"Piccone"
"Weapon_me_pipe_lead_short"			"Tubo di piombo"
"Weapon_me_shovel_short"			"Vanga"
"Weapon_me_sledge_short"			"Martello"
"Weapon_me_wrench_short"			"Chiave ing."
"Weapon_tool_barricade_short"		"Martello barr."
"Weapon_tool_extinguisher_short"	"Estintore"
"Weapon_tool_flare_gun_short"		"Lanciarazzi"
"Weapon_tool_welder_short"			"Saldatore"

"ammobox_9mm_short"				"9mm"
"ammobox_45ACP_short"			".45 ACP"
"ammobox_357_short"				".357"
"ammobox_12gauge_short"			"Calibro 12"
"ammobox_22LR_short"			".22 LR"
"ammobox_308_short"				".308"
"ammobox_556_short"				"5.56mm"
"ammobox_762mm_short"			"7.62x39"
"ammobox_grenades_short"		"Granate"
"ammobox_molotov_short"			"Molotov"
"ammobox_tnt_short"				"TNT"
"ammobox_fuel_short"			"Carburante"
"ammobox_arrow_short"			"Freccia"
"ammobox_board_short"			"Assi di legno"
"ammobox_flare_short"			"Razzi"


"Suicide_worldspawn"	"%s1 è morto."
"Suicide_player"	"%s1 si è suicidato."
"Suicide_infection"	"%s1 è morto per l'infezione."
"Suicide_bleed"	"%s1 è morto dissanguato."
"Suicide_fall"	"%s1 è morto a causa di una caduta."
"Suicide_drowned"	"%s1 è annegato."
"Suicide_nuke"	"%s1 è stato spazzato via."
"Suicide_disconnect"	"%s1 ha lasciato la partita."

"DeathNotice_NPC_ShamblerZombie"	"Zombi"
"DeathNotice_NPC_RunnerZombie"	"Zombi Corridore"
"DeathNotice_NPC_KidZombie"	"Bambino Zombi"
"DeathNotice_NPC_TurnedZombie"	"Zombi Trasformato"

"ChallengeTimer_PersonalBest"	"MIGLIORE PERSONALE"
"ChallengeTimer_NoTime"	"SENZA TEMPO"
"ChallengeTimer_NewRecord"	"NUOVO RECORD!"

"ChallengeInvalid"	"Risultato sfida non valido!"
"ChallengeReject_Cheats"	"I cheat erano attivi."
"ChallengeReject_CvarChanged"	"ConVar di gioco cambiata durante la partita."
"ChallengeReject_ModifiedRuleset"	"Difficoltà o regole modificate."
"ChallengeReject_OutsideMapHack"	"MapHack script personalizzato caricato."
"ChallengeReject_OutsideVScript"	"VScript personalizzato in esecuzione."
"ChallengeReject_LateValidate"	"Convalida attivata troppo tardi."
"ChallengeReject_GameStateCommand"	"Console di gioco utilizzata."
"ChallengeReject_VersionEmulation"	"Emulazione di un'altra versione attivata."

"Hint_Generic_Compass" "Controlla la bussola per conoscere i tuoi obiettivi! Premi %+compass%."
"Hint_Generic_CheckAmmo" "Puoi controllare le tue munizioni tenendo premuto il tasto %+reload%."
"Hint_Generic_CheckInventory" "Puoi controllare il tuo inventario ed equipaggiare le armi premendo %+inventory%."
"Hint_Generic_AmmoInventory" "Puoi condividere le tue munizioni aprendo il menu delle munizioni con il tasto %+ammoinv%."
"Hint_Generic_VoiceCommand" "Puoi usare i comandi vocali per comunicare con la tua squadra! Apri il menu vocale tenendo premuto %+voicecmd%."
"Hint_Generic_Infected" "Se vedi crescere delle vene ai bordi dello schermo e se la tua vista si riduce vuol dire che sei infetto."
"Hint_Generic_Bleeding" "Se il personaggio grugnisce e si vede del sangue sullo schermo vuol dire che si sta sanguinando."
"Hint_Generic_LowHealth" "Se lo schermo inizia a perdere colore vuol dire che la salute è bassa."
"Hint_Generic_Pills" "Se riesci a trovarle, puoi usare delle pillole per arginare l'infezione per qualche minuto."
"Hint_Generic_Bandages" "Se c'è un'emorragia, si possono usare delle bende per fermarla."
"Hint_Generic_FirstAid" "Se la salute è bassa, è possibile utilizzare i kit di pronto soccorso per curarsi."

"Hint_Advanced_Shamblers" "Uccidi i Camminatori caricando la tua arma da mischia per alcuni secondi. Non esagerare però, perderesti troppa resistenza. Ogni arma da mischia ha un tempo specifico."
"Hint_Advanced_Shove" "All'inizio, spingi sempre indietro gli zombi con il tasto %+shove% dopo averli attaccati in mischia. In questo modo eviterai i danni in arrivo."
"Hint_Advanced_MemorizeAmmo" "Memorizza quale tipo di munizioni corrisponde a ciascuna arma."
"Hint_Advanced_DontHoard" "Non accumulare le munizioni che non puoi usare. Condividile con un compagno di squadra con un'arma compatibile."
"Hint_Advanced_ConserveAmmo" "Conserva le munizioni. Le armi da fuoco vanno usate solo in casi di emergenza, come un gruppo di Corridori o un'orda di Camminatori che vi bloccano il cammino."
"Hint_Advanced_RunnerTrick" "Ci sono dei corridori o dei bambini zombi in giro? Rimani in movimento."
"Hint_Advanced_ObjectiveVariation" "Le mappe obiettivo hanno variazioni casuali. Memorizzale per poter sopravvivere in modo più costante."
"Hint_Advanced_FocusOnObjective" "Evita di uccidere troppi zombi nelle mappe obiettivo, a meno che non sia necessario. Concentrati sul completamento degli obiettivi."
"Hint_Advanced_JumpToAvoidGrab" "Saltare impedisce agli zombi di afferrarti. Sfruttalo per schivare le orde di zombi."
"Hint_Advanced_InfectionDuration" "Se sei infetto, hai circa 2 minuti prima di trasformarti in un cadavere ambulante!"
"Hint_Advanced_Pills" "Le pillole eliminano i sintomi dell'infezione e li ritardano di circa 3 minuti."
"Hint_Advanced_PillsInfection" "Usa le pillole quando diventa difficile vedere. In questo modo guadagnerai più tempo."
"Hint_Advanced_PillsTiming" "Se ci si trova in una situazione di pericolo durante l'infezione, assumi le pillole prima che la vista inizi a offuscarsi."
"Hint_Advanced_Medkit" "I kit medici ripristinano un terzo dei punti salute totali e fermano le emorragie."
"Hint_Advanced_DontWasteMedkit" "Non utilizzare i kit medici se sei troppo in salute, a meno che non ci sia un'abbondante riserva."
"Hint_Advanced_DontWasteGeneTherapy" "Utilizza le siringhe per la terapia genica solo quando sei infetto. Se le si usa prima e muori, andranno sprecate."
"Hint_Advanced_InfectionChance" "Quanto più bassa è la salute, tanto più alta sarà la probabilità di venire infettati con un morso."
"Hint_Advanced_InfectionOnlyWhenGrabbed" "Ci si può infettare solo se si viene afferrati e morsi."
"Hint_Advanced_Bandages" "Le bende ripristinano un sesto dei punti salute totali e fermano l'emorragia. Si possono usare solo se hai un'emorragia."
"Hint_Advanced_Bleeding" "L'emorragia riduce lentamente la salute, impedisce di scattare e costringe a usare più energia per ogni azione."
"Hint_Advanced_Suicide" "È possibile suicidarsi con un'arma da fuoco quando si è infetti per evitare la rianimazione del proprio cadavere."
"Hint_Advanced_FriendlyFire" "Quando si è infetti si possono ricevere danni dai compagni di squadra anche se il fuoco amico è disattivato."
"Hint_Advanced_ScavengeMedicalItems" "Se sei infetto e non ti fidi dei tuoi compagni di squadra, non chiedere loro le forniture mediche. Vai a cercarle per conto tuo!"
"Hint_Advanced_HealthStationStopsBleeding" "Le casse di medicinali interromperanno l'emorragia se si guarisce al massimo della salute."
"Hint_Advanced_StaminaRegen" "Stando fermi, la resistenza si rigenera più velocemente. Anche accovacciarsi mentre ci si muove funziona, ma in misura minore. Gli effetti non sono sovrapponibili."
"Hint_Advanced_StaminaDrain" "Attaccare, spingere, saltare o scattare sono azioni che prosciugano la resistenza."
"Hint_Advanced_LowStaminaVulnerable" "Quando la resistenza è bassa, si è estremamente vulnerabili. Non è possibile eseguire alcuna azione difensiva."
"Hint_Advanced_LowStaminaBreathing" "Quando la resistenza è bassa, sentirai il tuo personaggio ansimare disperatamente."
"Hint_Advanced_LowStaminaMovement" "Quando la resistenza è bassa, smetti di scattare. In questo stato, la velocità di movimento sarà inferiore a quella della camminata."
"Hint_Advanced_FlareGunSupplies" "Spara un razzo in cielo quando giochi in una mappa sopravvivenza per ottenere un lancio di rifornimento aggiuntivo (una volta per round)."

} 
}  
