"lang" 
{ 
"Language" "german" 
"Tokens" 
{ 
"GameUI_ReverseMouse" 		"Maus umkehren"
"GameUI_ReverseMouseLabel"	"Auf/Ab-Achse der Maus umkehren"
"GameUI_MouseLook" 		"Maussicht"
"GameUI_MouseLookLabel"		"Maus zum Umschauen verwenden"
"GameUI_MouseFilter" 		"Mausfilter"
"GameUI_MouseFilterLabel"	"Glättet Mausbewegungen über 2 Bilder."
"GameUI_MouseRaw"			"Rohdatennutzung"
"GameUI_MouseRaw_Hint"			"Bei aktiver Rohdatennutzung werden Mausbewegungen direkt vom Gerät gelesen, wobei Einstellungen aus der Systemsteuerung umgangen werden, wodurch verlässlichere Mausbewegungen ermöglicht werden."
"GameUI_MouseSensitivity"	"Mausempfindlichkeit"
"GameUI_MouseAcceleration"	"Mausbeschleunigung"
"GameUI_MouseAcceleration_Hint"	"Mausbeschleunigung aktivieren (Empfohlen bei Rohdatennutzung)"
"GameUI_MouseAccelerationAmount_Hint"	"Beschleunigungsfaktor. Bei einem Wert von 1.0 liegt keine Beschleunigung vor, höhere Werte erzielen eine schnellere Beschleunigung."
"GameUI_Joystick" 		"Gamepad"
"GameUI_JoystickLabel"		"Gamepad aktivieren"
"GameUI_ReverseJoystick"	"Auf/Ab-Achse des Gamepad umkehren"
"GameUI_JoystickLook"		"Joystick-Sicht"
"GameUI_JoystickLookLabel"	"Gamepad zum Umschauen verwenden"
"GameUI_JoystickLookType"	"Sichttyp"
"GameUI_JoystickNormal"		"Normal"
"GameUI_JoystickInverted"	"Invertiert"
"GameUI_JoystickMoveLookSticks"	"Bewegen/Umsehen-Sticks"				[$WIN32]
"GameUI_JoystickMoveLookSticks"	"Analogsticks"					[$X360]
"GameUI_JoystickSouthpaw"	"Sticks auf Dual-Stick-Controllern tauschen"		[$WIN32]
"GameUI_JoystickSouthpaw"	"Linkshänder"					[$X360]
"GameUI_JoystickLookSpeedPitch"	"Vertikale Empfindlichkeit"
"GameUI_JoystickLookSpeedYaw"	"Horizontale Empfindlichk."
"GameUI_JoystickDuckZoomMode"	"Duck-/Zoommodus"
"GameUI_JoystickDuckMode"	"Duckmodus"
"GameUI_JoystickSprintMode"	"Fluchtsprint"
"GameUI_AutoAim" 		"Autom. zielen"
"GameUI_AutoaimLabel"		"Gegner werden automatisch anvisiert"
"GameUI_ContentLock"		"Inhaltssperre"
"GameUI_ContentLockLabel"	"Klicken Sie auf diesen Button und geben Sie ein Passwort ein,\num für jüngere Spieler ungeeignete Grafiken auszublenden."
"GameUI_ContentStatusDisabled"	"Geben Sie ein Passwort für die Inhaltssperre ein."
"GameUI_ContentStatusEnabled"	"Geben Sie ein Passwort zur Deaktivierung der Inhaltssperre ein."
"GameUI_Enable"			"Aktivieren"
"GameUI_Disable"		"Deaktivieren"
"GameUI_PasswordPrompt"		"Bitte Passwort eingeben"
"GameUI_PasswordDisablePrompt"	"Bitte Passwort eingeben"
"GameUI_PasswordReentryPrompt"	"Bitte Passwort wiederholen"
"GameUI_Cancel"			"Abbrechen"
"GameUI_CancelBold"		"ABBRECHEN"
"GameUI_Back"			"Zurück"
"GameUI_Apply"			"Anwenden"
"GameUI_DemoPlayer"		"Demospieler"
"GameUI_LoadDemo"		"Demodatei wählen"
"GameUI_Load"			"Laden"
"GameUI_DemoFile"		"Demodatei"
"GameUI_Map"			"Karte"
"GameUI_Close"			"Schließen"
"GameUI_NeverShowButton"	"Diesen Dialog nicht mehr anzeigen"
"GameUI_BonusMapsHelp"		"Wählen Sie eine Bonuskarte oder einen Ordner aus und klicken Sie auf \"Laden\"."
"GameUI_BonusMaps"		"BONUSKARTEN"
"GameUI_BonusMapsCompletion"	"Fertig"
"GameUI_BonusMapsUnlocked"	"+ Bonus"
"GameUI_BonusMapsStandard"	"Standard"
"GameUI_BonusMapsAdvanced"	"Fortgeschritten"
"GameUI_BonusMapsBest"		"Bester: %s1"
"GameUI_BonusMapsGoal"		"Ziel: %s1"
"GameUI_LoadGameHelp"		"Wählen Sie in der Liste unten eine Speicherdatei aus und klicken Sie auf „Laden“."
"GameUI_LoadGame"		"SPIEL LADEN"
"GameUI_MultiplayerAdvanced"	"ERWEITERTER MEHRSPIELERMODUS"
"GameUI_MultiplayerCustomize"	"Mehrspielermodus anpassen"
"GameUI_Multiplayer" 	"Mehrspieler"
"GameUI_OK"			"OK"
"GameUI_AdvancedEllipsis"	"Erweitert …"
"GameUI_ResetStats"		"Alle Statistiken zurücksetzen"
"GameUI_AdvancedNoEllipsis"	"Erweitert"
"GameUI_PlayerName"		"Spielername"
"GameUI_PrimaryColor"		"Primärfarbe"
"GameUI_SecondaryColor"		"Sekundärfarbe"
"GameUI_HighModels"		"Hochaufl. Modelle verwenden"
"GameUI_PlayerModel"		"Spielermodell"
"GameUI_SpraypaintImage"	"Graffitibild"
"GameUI_SpraypaintServerNote"	"Änderungen am Graffitibild werden wirksam, wenn Sie sich in einen Server einklinken"
"GameUI_NewGame"		"NEUES SPIEL"
"GameUI_NewGameHelpText"	"Wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad oder den 'Trainingsraum',\nund klicken Sie auf 'Spielen'."
"GameUI_TrainingRoom"		"TRAININGSRAUM"
"GameUI_Extras"		"EXTRAS"
"GameUI_Easy"			"Einfach"
"GameUI_Medium"			"Mittel"
"GameUI_Hard"			"Schwer"
"GameUI_SelectSkill"		"GEFECHTSSCHWIERIGKEIT WÄHLEN"
"GameUI_StartNewGame"		"Spiel starten"
"GameUI_Next"			"Mehr >"
"GameUI_Prev"			"< Mehr"
"GameUI_Play"			"Spielen"
"GameUI_EnableEAX"		"EAX-Unterstützung aktivieren"
"GameUI_EnableA3D"		"A3D-Unterstützung aktivieren"
"GameUI_SoundEffectVolume"	"Lautstärke im Spiel"
"GameUI_HEVSuitVolume"		"Anzuglautstärke"
"GameUI_MP3Volume"		"MP3-Lautstärke*"
"GameUI_MusicVolume"		"Musiklautstärke"
"GameUI_SoundQuality"		"Soundqualität"
"GameUI_Ultra"			"Sehr hoch"
"GameUI_High"			"Hoch"
"GameUI_Low"			"Niedrig"
"GameUI_UseDefaults"		"Standard"
"GameUI_SetNewKey"		"&Bearbeiten"
"GameUI_ClearKey"		"&Löschen"
"GameUI_SetNewButton"		"Beliebige Taste drücken..."
"GameUI_ClearButton"		"Löschen"
"GameUI_DefaultButtons"		"Standard"
"GameUI_Action"			"Aktion"
"GameUI_Toggle"			"Umschalten"
"GameUI_Hold"			"Halten"
"GameUI_KeyButton"		"TASTE"
"GameUI_Alternate"		"WECHSELN"
"GameUI_Windowed"		"Fenstermodus"
"GameUI_NoWindowBorder"		"Fenstermodus (randlos)"
"GameUI_Native"			"Nativ"
"GameUI_Renderer"		"Renderer"
"GameUI_Software"		"Software"
"GameUI_OpenGL"			"OpenGL"
"GameUI_D3D"			"D3D"
"GameUI_Brightness"		"Helligkeit"
"GameUI_Gamma"			"Gamma"
"GameUI_Resolution"		"Auflösung"
"GameUI_VideoRestart"		"Hinweis: Bei Änderungen an den Grafikoptionen wird das Spiel beendet und neu gestartet."
"GameUI_EnableVoice"		"Sprachchat im Spiel aktivieren"
"GameUI_BoostMicrophone"	"Mikro-Verstärkung erhöhen"
"GameUI_MicrophoneVolume"	"Mikrofonlautstärke"
"GameUI_ReceiveVolume"		"Empfangslautstärke"
"GameUI_TestMicrophone"		"Mikrofontest"
"GameUI_StopTestMicrophone"	"Mikrofontest beenden"
"GameUI_SteamVoice"			"Steam Voice wird standardmäßig verwendet, einige Server können aber auch die unten stehenden älteren Einstellungen nutzen."
"GameUI_SteamVoiceSettings"	"Steam-Sprachchateinstellungen"
"GameUI_VoiceReceiveVolume"	"Sprachempfangslautstärke*"
"GameUI_VoiceTransmitVolume"	"Sprachübertragungslautstärke"
"GameUI_SaveGame"		"SPIEL SPEICHERN"
"GameUI_SaveGameHelp"		"Wählen Sie „Neue Speicherdatei“ in der Liste, um eine neue Datei zu erstellen, oder eine vorher gespeicherte Datei, um sie zu überschreiben."
"GameUI_Delete"			"Löschen"
"GameUI_Quit"			"Spiel beenden"
"GameUI_SteamPassword"		"Steam-Passwort"
"GameUI_CreateServer"		"SERVER ERSTELLEN"
"GameUI_Start"			"Start"
"GameUI_Console"		"Konsole"
"GameUI_Submit"			"Absenden"
"GameUI_Options"		"OPTIONEN"
"GameUI_Keyboard"		"Tastatur"
"GameUI_Mouse"			"Maus"
"GameUI_Audio"			"Audio"
"GameUI_Video"			"Video"
"GameUI_Voice"			"Sprache"
"GameUI_Advanced"		"Sperre"
"GameUI_Server"			"Server"
"GameUI_Game"			"Spiel" [$WIN32]
"GameUI_SavedGame"		"Speicherdatei"
"GameUI_ElapsedTime"		"Verstrichene Zeit"
"GameUI_TimeStamp"		"Zeitstempel"
"GameUI_KeyboardSettings"	"Tastatureinstellungen"
"GameUI_KeyboardSettingsText"	"Alle Aktionen auf Standardtasten zurücksetzen?"
"GameUI_ControllerSettingsText"	"Alle Controlleroptionen auf Standard zurücksetzen?"
"GameUI_GameMenu_NewGame"	"NEUES SPIEL"
"GameUI_GameMenu_PlayDemo"	"DEMO SPIELEN"
"GameUI_GameMenu_BonusMaps"	"BONUSKARTEN"
"GameUI_GameMenu_LoadGame"	"SPIEL LADEN"
"GameUI_GameMenu_SaveGame"	"SPIEL SPEICHERN"
"GameUI_GameMenu_Multiplayer"	"MEHRSPIELER"
"GameUI_GameMenu_FindServers"	"SERVER SUCHEN"
"GameUI_GameMenu_Friends"	"FREUNDE"
"GameUI_GameMenu_Customize"	"ANPASSEN"
"GameUI_GameMenu_CreateServer"	"SERVER ERSTELLEN"
"GameUI_GameMenu_Options"	"OPTIONEN"
"GameUI_GameMenu_Achievements" "ERRUNGENSCHAFTEN"
"GameUI_GameMenu_PlayerStats"	"Spielstatistik"
"GameUI_GameMenu_ReplayDemos"	"AUFNAHMEN"
"GameUI_GameMenu_Quit"		"SPIEL BEENDEN"
"GameUI_GameMenu_ActivateVR" "VIRTUELLE REALITÄT AKTIVIEREN"
"GameUI_GameMenu_DeactivateVR" "VIRTUELLE REALITÄT DEAKTIVIEREN"
"GameUI_GameMenu_ReturnToMainMenu" "ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ"
"GameUI_PasswordsDontMatch"	"Eingegebene Passwörter stimmen nicht überein!"
"GameUI_MustEnterPassword"	"Sie müssen ein Passwort eingeben."
"GameUI_IncorrectPassword"	"Falsches Passwort"
"GameUI_CantDisableContentCtrl"	"Deaktivieren nicht möglich, Inhaltskontrolle nicht eingestellt."
"GameUI_Loading"		"LADEVORGANG LÄUFT …"
"GameUI_LoadingGame"		"LADE DATEN"
"GameUI_Disconnected"		"Getrennt"
"GameUI_ConnectionFailed" 	"Verbindung zum Server nicht möglich."
"GameUI_DisconnectedFrom" "Sie sind vom Server getrennt worden."
"GameUI_DisconnectedFromServerExtended" "Sie sind vom Server getrennt worden.\nGrund: %s1"
"GameUI_EstablishingConnection" "Netzwerkverbindung zum Server wird hergestellt..."
"GameUI_ParseServerInfo"	"Serverinfo wird geparst..."
"GameUI_CheckCRCs"		"Spielressourcen werden überprüft..."
"GameUI_PrecacheResources"	"Spielressourcen werden geladen..."
"GameUI_ParseBaseline"		"Spielinfo wird geparst..."
"GameUI_StartingServer"	"Lokaler Spielserver wird gestartet..."

"GameUI_Fullscreen"		"Vollbild"
"GameUI_AspectRatio"		"Bildformat"
"GameUI_AspectNormal"		"Normal (4:3)"
"GameUI_AspectWide16x9"		"Breitbild 16:9"
"GameUI_AspectWide16x10"	"Breitbild 16:10"
"GameUI_HUDAspectRatio"		"HUD-Seitenverhältnis"
"GameUI_HUDAspectRatio_FitDisplay"	"Ganzer Bildschirm"
"GameUI_HUDAspectRatio_4x3"		"Zentriert 4:3"
"GameUI_HUDAspectRatio_16x9"	"Zentriert 16:9"
"GameUI_HUDAspectRatio_16x10"	"Zentriert 16:10"

"GameUI_AspectWide"		"Breitbild"
"GameUI_VRMode"			"VR-Modus"
"GameUI_VRModeRelaunchMsg"	"Das Aktivieren oder Deaktivieren der virtuellen Realität erfordert einen Neustart des Spiels."
"GameUI_WindowedTooltip"	"Wenn der VR-Modus aktiviert ist, wird sich das Spiel auf dem Hauptbildschirm in einem Fenster öffnen. Wählen Sie \"Virtuelle Realität aktivieren\", um in den VR-Modus zu wechseln."
"GameUI_NoVRTooltip"	"Kein Anzeigegerät gefunden. Schließen Sie Ihr kompatibles VR-Anzeigegerät an und starten Sie das Spiel neu, um den VR-Modus zu aktivieren."
"GameUI_CDKey"			"Produktschlüssel"
"GameUI_EnterCDKey"		"Bitte geben Sie Ihren Produktschlüssel ein,\nder auf der CD-Hülle aufgedruckt ist."
"GameUI_LoadingDialog_ContentHosting"    "Inhalt-Hosting bereitgestellt von:"
"GameUI_ColorSliders" 		"Farben"
"GameUI_ColorQuality" 		"Farbqualität"

"GameUI_CDKey_Invalid_Text"	"Die eingegebene CD-Kennnummer ist ungültig."
"GameUI_CDKey_Invalid_Title"	"UNGÜLTIGER PRODUKTSCHLÜSSEL"
"GameUI_CDKey_TooManyTries"	"Es wurde zu oft eine ungültige CD-Kennnummer eingegeben. Beenden ..."
"GameUI_GameMenu_ResumeGame"	"SPIEL FORTSETZEN"
"GameUI_GameMenu_Disconnect"	"VERBINDUNG TRENNEN"
"GameUI_GameMenu_ChangeGame"	"SPIEL WECHSELN"
"GameUI_GameMenu_PlayerList"	"SPIELER STUMMSCHALTEN"
"GameUI_GameMenu_ResumeReplay"	"WEITERSPIELEN"
"GameUI_GameMenu_ExitReplay"	"ZURÜCK"
"GameUI_GameMenu_MainMenu"		"HAUPTMENÜ"
"GameUI_GameMenu_Training" 		"TUTORIAL"
"GameUI_GameMenu_OfflinePractice"		"OFFLINEÜBUNG"

"GameUI_OutOfDate_Title"	"DAS SPIEL IST VERALTET"
"GameUI_OutOfDate_URL"		"http://www.steampowered.com/autoupdate/german"
"GameUI_OutOfDate_Msg"		"Ihr Spiel ist veraltet.\nKlicken Sie auf OK, um zur Website von Valve zu wechseln und die neuesten Updates herunterzuladen."
"GameUI_QuitConfirmationTitle"  "SPIEL BEENDEN"
"GameUI_QuitConfirmationText"   "Möchten Sie das Spiel beenden?"
"GameUI_Disconnect"			"Verbindung trennen"
"GameUI_DisconnectConfirmationText"	"Spiel wirklich verlassen?"
"GameUI_DisconnectHostConfirmationText"	"Trennung d. Verb. führt zu Rauswurf aller Spieler. Spiel wirklich verlassen?"	
"GameUI_Disconnect_TooManyCommands" "Zu viele Befehle an den Server gesendet."

"GameUI_ConfirmResetStatsTitle"	"Alle Statistiken zurücksetzen"
"GameUI_ConfirmResetStatsText"	"Sind Sie sicher, dass Sie alle Statistiken zurücksetzen wollen? Sie werden bereits freigeschaltete Errungenschaften behalten, Fortschritte von noch nicht freigeschalteten Errungenschaften gehen jedoch verloren."
"GameUI_Reset"			"Alle Statistiken zurücksetzen"
						
"GameUI_ChangeGame"		"Spiel wechseln"
"GameUI_NoOtherGamesAvailable"  "Es sind keine weiteren Spiele verfügbar."
"GameUI_ForceGameRestart"	"Wenn Sie das Spiel wechseln, wird die Engine erneut gestartet."
"GameUI_Miles_Voice"		"Unter Verwendung des Miles Sound System. Copyright © 1991 – 2001: RAD Game Tools, Inc."
"GameUI_Miles_Audio"		"* MPEG-Layer-3-Wiedergabe mit dem Miles Sound System von RAD Game Tools, Inc.; Technologie der MPEG-Layer-3-Audiokomprimierung, lizenziert von Fraunhofer IIS und THOMSON Multimedia."
"GameUI_Bink"               "Verwendet Bink Video. Copyright © 1997 – 2007: RAD Game Tools, Inc."
"GameUI_MuteIngameVoice"	"Sprachchat stummschalten"
"GameUI_UnmuteIngameVoice"	"Sprachchat lautschalten"
"GameUI_PlayerListDialogTitle"	"AKTUELLE SPIELER - %server%"
"GameUI_FriendsName"		"Name des Freundes"
"GameUI_Properties"		"Eigenschaften"
"GameUI_ReportPlayer"		"Spieler melden"
"GameUI_ReportPlayerCaps"	"SPIELER MELDEN"
"GameUI_ReportPlayerReason"	"Begründung:"
"GameUI_ReportPlayer_Choose"	"--Begründung auswählen--"
"GameUI_ReportPlayer_Cheating"	"Cheating"
"GameUI_ReportPlayer_Idle"		"Inaktivität/AFK"
"GameUI_ReportPlayer_Harassment""Belästigung"
"GameUI_ReportPlayer_Griefing"	"Spielbehinderung"

"GameUI_AddFriendTitle"		"FREUNDE - FREUND HINZUFÜGEN"
"GameUI_FriendAddedToList"	"%name% wurde zu Ihrer Freundesliste hinzugefügt.\nHinweis: Sie werden nicht als online angezeigt, bis sie Ihre Freundschaft akzeptiert haben."
"GameUI_AddFriendFailed"	"%name% konnte nicht zu Ihrer Liste hinzugefügt werden.\nEs gab einen Verbindungsfehler, oder Freunde wird dort nicht unterstützt."
"GameUI_NoOtherPlayersInGame"	"Es sind keine anderen Spieler im Spiel."
"GameUI_QuickSave"		"SCHNELL SPEICHERN"
"GameUI_AutoSave"		"AUTOMATISCH SPEICHERN"
"GameUI_AutoSaveLabel"		"AUTOM.:"
"GameUI_UserSaveLabel"		"BENUTZER:"
"GameUI_Type"			"Typ"
"GameUI_ServerName"		"Servername"
"GameUI_MaxPlayers"		"Max. Spielerzahl:"
"GameUI_Password"		"Passwort"

"GameUI_DARK"			"DUNKEL"
"GameUI_LIGHT"			"HELL"
"GameUI_VerifyingResources"	 "Ressourcen werden überprüft..."
"GameUI_VerifyingAndDownloading" "Ressourcen werden überprüft und heruntergeladen..."
"GameUI_UpdatingSteamResources" "Steam-Ressourcen werden aktualisiert..."

"GameUI_DownloadFailed"		"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden."
"GameUI_DownloadFailedZeroLen"		"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nDatei enthält keine Daten"
"GameUI_DownloadFailedConClosed"	"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nVerbindung von Remote-Host beendet"
"GameUI_DownloadFailedBadURL"		"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nUngültige URL"
"GameUI_DownloadFailedBadProtocol"	"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nEs wird nur HTTP unterstützt."
"GameUI_DownloadFailedCantBind"		"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nKeine Verbindung zum Socket"
"GameUI_DownloadFailedCantConnect"	"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nVerbindung zum Server nicht möglich"
"GameUI_DownloadFailedNoHeaders"	"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nKeine Dateiinformation vom Server"
"GameUI_DownloadFailedFileNotFound"	"%s1 konnte nicht heruntergeladen werden:\nDatei existiert nicht"

"GameUI_CurrentPlayers"		"SPIELER STUMMSCHALTEN"
"GameUI_LoadingFilename"	"%s1 wird geladen..."

"GameUI_EventList"		"Eventliste"
"GameUI_EditDirectorCommand"	"Regie-Befehl bearbeiten"

"GameUI_GetTime"		"Zeit holen"
"GameUI_GetView"		"Sicht holen"
"GameUI_Add"			"Hinzufügen"
"GameUI_Remove"			"Entfernen"
"GameUI_Modify"			"Modifizieren"
"GameUI_Goto"			"Zu"
"GameUI_Events"			"Events"
"GameUI_Save"			"Speichern"
"GameUI_Time"			"Zeit"

"GameUI_CPUPlayerOptions"	"CPU-Spieleroptionen"

"GameUI_MediumBitDepth"		"Mittel (16 Bit)"
"GameUI_HighBitDepth"		"Höchste (32 Bit)"

"GameUI_PrecachingResources"	"Ressourcen werden im Pre-Cache gespeichert..."
"GameUI_LoadingSecurityModule"	"Sicherheitsmodul wird geladen..."
"GameUI_SecurityModule"		"Sicherheitsmodul"
"GameUI_DownloadingSecurityModule"	"Sicherheitsmodul wird heruntergeladen"
"GameUI_ErrorLoadingSecurityModule"	"Laden von Sicherheitsmodul fehlgeschlagen"
"GameUI_FailedDownloadSecurityModule"	"Herunterladen von Sicherheitsmodul fehlgeschlagen"
"GameUI_ServerConnectionTimeout"	"Zeitlimit für Serververbindung überschritten."
"GameUI_ServerConnectionFailedBadPassword"	"Verbindung zum Spielserver nicht gestattet.\nSie haben ein falsches Passwort eingegeben."

"GameUI_SaveGame_NewSavedGame"	"Neue Speicherdatei"
"GameUI_SaveGame_NewSave"	"Neue Speicherung"
"GameUI_SaveGame_New"		"Neu"
"GameUI_SaveGame_Current"	"Aktuell"
"GameUI_SaveGame_Overwrite"	"Gesp. Spiel überschreiben"

"GameUI_Headphones"		"Kopfhörer"
"GameUI_2Speakers"		"2 Lautsprecher"
"GameUI_4Speakers"		"4 Lautsprecher"
"GameUI_5Speakers"		"5.1-Lautsprecher"
"GameUI_7Speakers"		"7.1-Lautsprecher"
"GameUI_SpeakerConfiguration"	"Lautsprecherkonfiguration"

"GameUI_NewSaveGame"			"NEUE SPEICHERDATEI"
"GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Title"	"GESPEICHERTES SPIEL LÖSCHEN?"
"GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_Info"	"Möchten Sie dieses gespeicherte Spiel löschen?\nEs wird endgültig gelöscht."
"GameUI_ConfirmDeleteSaveGame_OK"	"Löschen"
"GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Title"	"SPIEL SPEICHERN"
"GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_Info"	"Möchten Sie dieses gespeicherte Spiel überschreiben?"
"GameUI_ConfirmOverwriteSaveGame_OK"	"Überschreiben"
"GameUI_SavingWarning"			"Wird gespeichert...\nSchalten Sie Ihre Konsole nicht aus."
"GameUI_GameSaved"			"Spiel gespeichert"
"GameUI_AutoSave_Console_Explanation"	"In diesem Spiel wird eine automatische Speicherung vorgenommen, die ohne Vorwarnung Ihre Spielstände abspeichert. Bitte schalten Sie während einer automatischen Speicherung Ihre XBox 360 nicht aus."

"GameUI_MigrateEpisodicData"	"Daten der eigenständigen Episoden migrieren"
"GameUI_ConfirmLoadGame_Title"	"SPIEL LADEN"
"GameUI_LoadWarning"		"Möchten Sie das Spiel wirklich laden?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren."
"GameUI_ConfirmNewGame_Title"	"NEUES SPIEL"
"GameUI_NewGameWarning"		"Sind Sie sicher, dass Sie ein neues Spiel starten möchten?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren."
"GameUI_ConfirmMainMenu_Title"	"ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ"
"GameUI_MainMenuWarning"		"Sind Sie sicher?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren."

"GameUI_RandomMap"		"< Zufällige Karte >"
"GameUI_RetryingConnectionToServer"	"Erneuter Verbindungsversuch zum Server..."
"GameUI_RetryingConnectionToServer2"	"Erneuter Verbindungsversuch zum Server (2)..."
"GameUI_RetryingConnectionToServer3"	"Erneuter Verbindungsversuch zum Server (3)..."
"GameUI_CouldNotContactGameServer"	"Spielserver wurde nicht gefunden."
"GameUI_RefreshLogin_InfoTicketExpired"	"Ihr Steam-Ticket ist abgelaufen.\nBitte geben Sie Ihr Passwort erneut ein, um fortzufahren."
"GameUI_RefreshLogin_UserName" 	"Accountname"
"GameUI_RefreshLogin_Password"	"Passwort"
"GameUI_RefreshLogin_Login"		"Anmelden"
"GameUI_RefreshLogin_Cancel"	"Abbrechen"
"GameUI_RefreshLogin"		"Login erneuern"
"GameUI_RefreshLogin_RememberPassword"	"Mein Passwort speichern"
"GameUI_Login_ErrorTitle"		"Login erneuern - Fehler"
"GameUI_ErrorLoginFailed"		"Anmeldung fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es erneut."

"LoadingProgress_SpawningServer"	"Lokaler Spielserver wird gestartet..."
"LoadingProgress_LoadMap"		"Welt wird geladen..."
"LoadingProgress_PrecacheWorld"		"Welt wird initialisiert..."
"LoadingProgress_LoadResources"		"Ressourcen werden geladen..."
"LoadingProgress_SignonLocal"		"Ressourcen werden initialisiert..."
"LoadingProgress_SignonDataLocal"	"Spieldaten werden initialisiert..."

"LoadingProgress_BeginConnect"		"Verbindungsversuch zum Server..."
"LoadingProgress_Connecting"		"Verbindung zum Server wird hergestellt..."
"LoadingProgress_ProcessServerInfo"	"Serverinformationen werden abgerufen..."
"LoadingProgress_SendClientInfo"	"Clientinformationen werden gesendet..."
"LoadingProgress_SignonData"		"Spieldaten werden abgerufen..."
"LoadingProgress_Changelevel"		"Server ändert Level..."

"GameUI_Gameplay"			"Gameplay"
"GameUI_Difficulty"			"Schwierigkeitsgrad"
"GameUI_SkillEasy"			"Einfach"
"GameUI_SkillNormal"			"Normal"
"GameUI_SkillHard"			"Schwer"
"GameUI_SelectDifficulty"		"Gefechtsschwierigkeit:"

"GameUI_Portal"				"Portale"
"GameUI_PortalDepthLabel"		"Portal-Rendertiefe"
"GameUI_PortalDepth0"			"0"
"GameUI_PortalDepth1"			"1"
"GameUI_PortalDepth2"			"2 (empfohlen)"
"GameUI_PortalDepth3"			"3"
"GameUI_PortalDepth4"			"4"
"GameUI_PortalDepth5"			"5"
"GameUI_PortalDepth6"			"6"
"GameUI_PortalDepth7"			"7"
"GameUI_PortalDepth8"			"8"
"GameUI_PortalDepth9"			"9"
"GameUI_PortalFunnel"			"Portaltrichter"
"GameUI_PortalFunnelLabel"		"Hilft Ihnen, in Portale am Boden zu springen."

"GameUI_CrosshairDescription"	"Fadenkreuzoptionen"
"GameUI_Auto"			"Autom. Größe"
"GameUI_Small"			"Klein"
"GameUI_Large"			"Groß"
"GameUI_Translucent"		"Transparent"

"GameUI_CrosshairRed"	"Rot"
"GameUI_CrosshairGreen"	"Grün"
"GameUI_CrosshairBlue"	"Blau"
"GameUI_CrosshairScale"	"Größe"

"GameUI_FastSwitchCheck"		"Waffe schnell wechseln"
"GameUI_DeveloperConsoleCheck"		"Entwicklerkonsole aktivierbar"
"GameUI_KeyboardAdvanced_Title"		"TASTATUR - ERWEITERT"

// temp restart strings
"GameUI_OptionsRestartRequired_Title"	"OPTIONEN - NEU STARTEN"
"GameUI_OptionsRestartRequired_Info" 	"Damit Ihre Änderungen wirksam werden, muss das Spiel\nneu gestartet werden.  Möchten Sie jetzt neu starten?"
"GameUI_OptionsRestart_OKButton"	"Jetzt neu starten"
"GameUI_OptionsRestart_CancelButton"	"Später neu starten"

"GameUI_VideoAdvanced_Title"		"GRAFIK - ERWEITERT"

"GameUI_HudQuickInfo"			"Quickinfo"
"GameUI_HudQuickInfo_Info"		"Info zu Munition und Gesundheit auf Fadenkreuz anzeigen"

"GameUI_NoBonusMapsToDisplay"		"Keine Bonuskarten in diesem Verzeichnis verfügbar."
"GameUI_NoSaveGamesToDisplay"		"Es gibt momentan keine gespeicherten Spiele,\ndie angezeigt werden können."
"GameUI_SaveGame_CorruptFile"		"Speicherdateien sind möglicherweise beschädigt\nund können nicht geladen werden."


"GameUI_EasyDescription"	"Gegner sind relativ schwach. Der Computer hilft Ihnen beim Zielen."
"GameUI_NormalDescription"	"Gegner stellen eine Herausforderung dar. Waffen verursachen normalen Schaden."
"GameUI_HardDescription"	"Gegner sind sehr stark. Waffen sind weniger effektiv."

"GameUI_CloseCaptions_Checkbox"	"Text einblenden"

"GameUI_TestSpeakerSettings"	"Lautsprechereinstellungen testen"
"GameUI_TestSpeakerSettingsWarning"	"Wenn Sie die Lautsprechereinstellungen testen, werden Sie vom aktuellen Spiel getrennt."

"GameUI_Enabled"		"Aktiviert"
"GameUI_Disabled"		"Deaktiviert"

"gameui_noreflections"		"Einf. Reflexionen"
"gameui_reflectonlyworld"	"Welt spiegeln"
"gameui_reflectall"		"Alles spiegeln"

"GameUI_ReportBug"		"FEHLER MELDEN"
"GameUI_Bug_Successful"		"Fehler wurde erfolgreich übermittelt!"
"GameUI_Bug_Submitting"		"Fehler wird übermittelt..."
"GameUI_Bug_TakeScreenshot"	"Screenshot aufn."
"GameUI_Bug_AttachSavedGame"	"Speicherdatei anhängen"
"GameUI_Bug_ClearForm"		"Zurücksetzen"
"GameUI_Bug_Title"		"Titel:"
"GameUI_Bug_Description"	"Beschreibung:"
"GameUI_Bug_Position"		"Position:"
"GameUI_Bug_Map"		"Karte:"
"GameUI_Bug_Orientation"	"Orientierung:"
"GameUI_Bug_ReportType"		"Meldungstyp:"
"GameUI_Bug_EmailAddress"	"E-Mail-Adresse:"
"GameUI_Bug_PrivacyPolicy"	"Datenschutz bei Valve"
"GameUI_Bug_Optional"		"(optional)"
"GameUI_Bug_AccountName"	"Accountname:"
"GameUI_Bug_EngineBuild"	"SOURCE ENGINE-VERSION:"
"GameUI_Bug_Submit"		"Absenden"
"GameUI_Bug_ClearFiles"		"Dateien zurücksetzen"
"GameUI_Bug_BSP_File"		".bsp-Datei"
"GameUI_Bug_VMF_File"		".vmf-Datei"
"GameUI_Bug_Include_BSP"	".bsp hinzufügen"
"GameUI_Bug_Include_VMF"	".vmf hinzufügen"
"GameUI_Bug_IncludeFile"	"Datei hinzufügen..."

"GameUI_DX_Level"		"DirectX-Stufe (Hardware):"
"GameUI_DX_Installed"		"DirectX-Stufe (Software):"
"GameUI_Model_Detail"		"Modelldetails"
"GameUI_Texture_Detail"		"Texturdetails"
"GameUI_Antialiasing_Mode"	"Antialiasing-Modus"
"GameUI_Filtering_Mode"		"Filtermodus"
"GameUI_Water_Detail"		"Wasserdetails"
"GameUI_Shadow_Detail"		"Schattendetails"
"GameUI_Wait_For_VSync"		"Auf V-Sync warten"
"GameUI_Shader_Detail"		"Shader-Details"
"GameUI_Color_Correction"	"Farbkorrektur"

"GameUI_NoOptionsYet"		"< noch keine Optionen >"
"GameUI_None"			"Keine"
"GameUI_CrosshairNone"				"Keines"
"GameUI_Bilinear"		"Bilinear"
"GameUI_Trilinear"		"Trilinear"
"GameUI_Anisotropic2X"		"Anisotropisch 2×"
"GameUI_Anisotropic4X"		"Anisotropisch 4×"
"GameUI_Anisotropic8X"		"Anisotropisch 8×"
"GameUI_Anisotropic16X"		"Anisotropisch 16×"

"GameUI_2X"			"2× MSAA"
"GameUI_4X"			"4× MSAA"
"GameUI_6X"			"6× MSAA"
"GameUI_8X"			"8× MSAA"

"GameUI_8X_CSAA"	"8× CSAA"
"GameUI_16X_CSAA"	"16× CSAA"
"GameUI_16XQ_CSAA"	"16× Q CSAA"

"GameUI_D3D9Ex"			"Windows-Aero-Erweiterungen:"
"GameUI_D3D9ExRelaunchMsg"	"Diese Einstellung wird erst aktiv, nachdem Sie das Spiel beendet und neu gestartet haben."

"GameUI_RecommendedSettings"	"* Empfohlene Einstellung für Ihr System"

"GameUI_Bloom"			"Verwende gegebenenfalls den „Bloom“-Effekt."
"GameUI_HDR"			"HDR"
"GameUI_hdr_level0"		"Keine"
"GameUI_hdr_level1"		"Bloom (wenn verfügbar)"
"GameUI_hdr_level2"		"Alle (wenn verfügbar)"
"GameUI_hdr_level3"		"Erweitert (wenn verfügbar)"
"GameUI_HDR_NoteAboutMaps"	"(HDR-Effekte werden nur bei HDR-Karten angezeigt.)"
"GameUI_MotionBlur"			"Bewegungsunschärfe"

"GameUI_LaunchBenchmark"	"GRAFIKAUSLASTUNGSTEST"
"GameUI_LaunchBenchmarkVideoPanel"	"Auslastungstest wird gestartet..."
"GameUI_StartBenchmark"		"Grafikauslastungstest starten"
"GameUI_LaunchBenchmark_Title"	"GRAFIK-HARDWARE-AUSLASTUNGSTEST"

"GameUI_LaunchBenchmark_Info"	"Bei diesem Auslastungstest wird die durchschnittliche Framerate beim Rendern von Elementen in der Source-Engine gemessen. Nach Abschluss des Tests können Sie die Ergebnisse an Valve senden. \nIn Kürze wird eine Website mit den gesammelten Ergebnissen verfügbar sein."

"GameUI_BenchmarkResults_Title"	"TESTERGEBNISSE"
"GameUI_BenchmarkResults_Info"  "Die durchschnittliche Framerate während des Tests betrug %framerate% fps. Wenn Sie Ihre Daten hochladen, werden Informationen über den Typ und die Geschwindigkeit Ihres Prozessors, die Größe des Arbeitsspeichers und die getestete Grafik-Hardware übermittelt."
"GameUI_BenchmarkResults_UploadNow"	"Ergebnisse an Valve senden"

"GameUI_AdjustGamma"		"Helligkeitsstufe anpassen …"
"GameUI_AdjustGamma_Title"	"HELLIGKEITSSTUFE ANPASSEN"

"GameUI_DisplayMode"		"Anzeigemodus"
"GameUI_DisplayTV"		"Fernseher"
"GameUI_DisplayMonitor"		"Computermonitor"

"GameUI_TestSpeakersWarning_Title"	"Lautsprechereinstellungen testen"
"GameUI_TestSpeakersWarning_Info"	"Wenn Sie die Lautsprechereinstellungen testen, werden Sie von aktuellen Spiel getrennt."
"GameUI_TestSpeakersWarning_OkButton"	"Lautsprechertest ausführen"
"GameUI_TestSpeakersWarning_CancelButton"	"Abbrechen"

"GameUI_GammaInfo"		"Bewegen Sie den Schieberegler, bis unten alle drei Textzeilen lesbar sind."

"GameUI_SaveAndQuitQuery_Info"	"Möchten Sie das aktuelle Spiel vor dem Beenden Speichern?"
"GameUI_SaveAndQuit"		"Speichern"
"GameUI_DontSaveAndQuit"	"Nicht speichern"

"GameUI_Captioning"	"Untertitel"
"GameUI_NoClosedCaptions"	"Keine"
"GameUI_Subtitles"	"Dialoge"	[$WIN32]
"GameUI_Subtitles"	"Untertitel"			[$X360]
"GameUI_SubtitlesAndSoundEffects"	"Alle"

"GameUI_Paused" "PAUSE"
"GameUI_PausedTimer" "PAUSE – %s1"

// spray importer strings.
"GameUI_Spray_Import_Error_Title"	"Fehler beim Importieren des Graffitibilds"
"GameUI_Spray_Import_Error_Reading_Image"	"Fehler beim Lesen des Quellbilds. Die Bilddatei ist möglicherweise beschädigt oder falsch formatiert."
"GameUI_Spray_Import_Image_Wrong_Size"	"Die Größe des Quellbilds ist nicht korrekt.  Zulässige Werte für Höhe und Breite sind 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 und 1."
"GameUI_Spray_Import_Error_Memory"	"Für Konvertierung kann nicht ausreichend Speicher zugewiesen werden. Bilddatei möglicherweise beschädigt."
"GameUI_Spray_Import_Error_Image_File_Corrupt"	"Bilddatei beschädigt."
"GameUI_Spray_Import_Error_BMP_Format_Not_Supported"	"BMP-Format der Datei wird nicht unterstützt. Unterstützte BMP-Formate sind 24-Bit (RGB) und 32-Bit (RGBA)."
"GameUI_Spray_Import_Error_TGA_Format_Not_Supported"	"TGA-Format der Datei wird nicht unterstützt. Unterstützte TGA-Formate sind 24-Bit (RGB) und 32-Bit (RGBA)."
"GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Temp_Output"	"Fehler beim Erstellen der temporären Datei."
"GameUI_Spray_Import_Error_Cant_Load_VTEX_DLL"	"vtex_dll.dll kann nicht geladen werden. Starten Sie Steam zum Aktualisieren neu."
"GameUI_Spray_Import_Error_Writing_Output"	"Graffitidatei kann nicht beschrieben werden. Aktueller Benutzer hat möglicherweise keine Rechte."
"GameUI_ImportSprayEllipsis"	"Graffitibild importieren"
"GameUI_ImportSprayImage"	"Graffitibild importieren"
"GameUI_All_Images"		"Alle Bilder (*.jpg, *.bmp, *.tga, *.vtf)"
"GameUI_All_ImagesNoBmp"		"Alle Bilder (*.jpg, *.tga, *.vtf)"
"GameUI_JPEG_Images"		"JPEG-Bilder (*.jpg)"
"GameUI_TGA_Images"		"Targa-Bilder (*.tga)"
"GameUI_BMP_Images"		"Bitmap-Bilder (*.bmp)"
"GameUI_VTF_Images"		"VTF-Bilder (*.vtf)"
"GameUI_PNG_Images"		"PNG-Bilder (*.png)"

// bonus map importer strings
"GameUI_ImportBonusMapsEllipsis"	"Bonuskarte importieren..."
"GameUI_ImportBonusMaps"		"Bonuskarte importieren"
"GameUI_BMZ_Files"			"ZIP-Dateien mit Bonuskarte (*.bmz)"

"GameUI_SettingRequiresDisconnect_Title"	"OPTIONEN - WARNUNG"
"GameUI_SettingRequiresDisconnect_Info"		"Wenn Sie diese Einstellung ändern, werden Sie von aktuellem Spiel getrennt."
"GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Title"	"OPTIONEN"
"GameUI_SettingChangeFromX360Dashboard_Info"	"Diese Einstellung kann im Xbox 360 Dashboard geändert werden."

"GameUI_Dlg_CheckingStorageDevice"			"Speichermedium wird geprüft..."

"GameUI_Chapter"		"KAPITEL"

"VAC_LoggedInElsewhere_Title"		"Account wurde an einem anderen Ort verwendet"
"VAC_LoggedInElsewhereReason"		"Dieser Steam-Account wurde zum Anmelden von einem anderen Computer verwendet. Um Steam weiterhin verwenden zu können, müssen Sie sich erneut anmelden."

"GAMEUI_Commentary"			"Kommentar"
"GAMEUI_Commentary_On"			"Ein (wenn verfügbar)"
"GAMEUI_Commentary_Off"			"Aus"
"GAMEUI_CommentaryDialogTitle"		"KOMMENTAR"
"GAMEUI_Commentary_LabelOn"		"KOMMENTARMODUS IST ZURZEIT: EIN"
"GAMEUI_Commentary_LeaveOn"		"Kommentarmodus EIN"
"GAMEUI_Commentary_TurnOff"		"Kommentarmodus AUS"
"GAMEUI_Commentary_LabelOff"		"KOMMENTARMODUS IST ZURZEIT: AUS"
"GAMEUI_Commentary_TurnOn"		"Kommentarm. EIN"
"GAMEUI_Commentary_LeaveOff"		"Kommentarm. AUS"
"GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOn"	"KOMMENTARM. IST: EIN"
"GAMEUI_PostCommentary_ModeLabelOff"	"KOMMENTARM. IST: AUS"
"GAMEUI_PostCommentary_options"		"(Um den Kommentarmodus ein- oder auszuschalten, wählen Sie im Hauptmenü 'Optionen'.)"
"GAMEUI_LostCoastHasCommentary"		"Half-Life 2: Lost Coast enthält Audiokommentare von Mitgliedern des Valve-Entwicklungsteams."
"GAMEUI_Commentary_WhatIs"		"Mithilfe des Kommentarmodus können Sie auf Informationsknoten zugreifen, die Audiokommentare vom Entwicklerteam von Valve enthalten."
"GAMEUI_Commentary_HowToUse"		"Sie können einen Kommentar starten oder stoppen, indem Sie Ihr Fadenkreuz auf einem Ballonsymbol platzieren und anschließend auf BENUTZEN klicken."
"GAMEUI_Commentary_HowToUse_Attack"	"Sie können einen Kommentar starten oder stoppen, indem Sie Ihr Fadenkreuz auf einem Ballonsymbol platzieren und anschließend auf PRIMÄRFEUER klicken."
"GAMEUI_COMMENTARY_GOD"			"(Im Kommentarmodus sind Sie unverwundbar. Allerdings erhalten Sie auch keine Errungenschaften.)"
"GAMEUI_Commentary_Console_Explanation"	"„Kommentarknoten“ enthalten Audiokommentare des Valve-Entwicklerteams.\n\nZielen Sie auf eine beliebige Sprechblase und drücken Sie die BENUTZEN-Taste, um einen Kommentar abzuspielen oder zu stoppen.\n\n(Während Sie einem Kommentar zuhören, sind Sie unverwundbar. Im Kommentarmodus können keine Errungenschaften erzielt werden.)"
"GAMEUI_AudioSpokenLanguage"				"Audiosprache"
"GameUI_ThirdPartyTechCredits"				"Drittanbieter - Technologie"
"GameUI_ThirdPartyAudio_Title"				"DRITTANBIETER-AUDIOTECHNOLOGIE"
"GameUI_ThirdPartyVideo_Title"				"DRITTANBIETER-VIDEOTECHNOLOGIE"
"GAMEUI_RequiresRestart"					"(Neustart erforderlich)"
"GameUI_ChangeLanguageRestart_OkButton"		"Jetzt neu starten"
"GameUI_ChangeLanguageRestart_CancelButton"	"Abbrechen"
"GameUI_ChangeLanguageRestart_Title"		"AUDIOSPRACHE ÄNDERN"
"GameUI_ChangeLanguageRestart_Info"			"Das Spiel muss neu gestartet werden, damit die Sprache geändert wird.\n\nMöchten Sie jetzt neu starten?"

"GameUI64_64BitNotice"				"64-Bit-Modus – aktiv"

"GameUI_LoadCommentary"			"KOMMENTAR DER ENTWICKLER"
"GameUI_LoadCommentaryHelp"		"Wählen Sie einen Kommentar aus der Liste und klicken Sie auf \"Spiel laden\"."
"GameUI_NoCommentaryItemsToDisplay"	"Keine Kommentare verfügbar."
"GameUI_CommentaryUnlock"		"Sie können Kommentare freischalten, indem Sie das dazugehörige Kapitel durchspielen."

// Xbox 360
"GameUI_A_BUTTON"		"A-Taste"
"GameUI_B_BUTTON"		"B-Taste"
"GameUI_X_BUTTON"		"X-Taste"
"GameUI_Y_BUTTON"		"Y-Taste"
"GameUI_L_TRIGGER"		"Linker Trigger"
"GameUI_R_TRIGGER"		"Rechter Trigger"
"GameUI_L_SHOULDER"		"Linke Schultertaste"
"GameUI_R_SHOULDER"		"Rechte Schultertaste"

"GameUI_Icons_UP"		"U"
"GameUI_Icons_DOWN"		"D"
"GameUI_Icons_LEFT"		"L"
"GameUI_Icons_RIGHT"		"R"
"GameUI_Icons_DPAD"		"C"
"GameUI_Icons_START"		"5"
"GameUI_Icons_BACK"		"4"
"GameUI_Icons_STICK1"		"6"
"GameUI_Icons_STICK2"		"7"
"GameUI_Icons_S1_UP"		"6"
"GameUI_Icons_S2_UP"		"7"
"GameUI_Icons_LSTICK"		"6"
"GameUI_Icons_RSTICK"		"7"
"GameUI_Icons_A_BUTTON"		"A"
"GameUI_Icons_B_BUTTON"		"B"
"GameUI_Icons_X_BUTTON"		"X"
"GameUI_Icons_Y_BUTTON"		"Y"
"GameUI_Icons_L_SHOULDER"	"2"
"GameUI_Icons_R_SHOULDER"	"3"
"GameUI_Icons_L_TRIGGER"	"0"
"GameUI_Icons_R_TRIGGER"	"1"
"GameUI_Icons_LEFTCURSOR"	"8"
"GameUI_Icons_RIGHTCURSOR"	"9"
"GameUI_Icons_UPCURSOR"		"<"
"GameUI_Icons_DOWNCURSOR"	">"
"GameUI_Icons_NONE"		"<nicht zugewiesen>"

"GameUI_KeyNames_UP"		"Steuerkreuz hoch"
"GameUI_KeyNames_DOWN"		"Steuerkreuz runter"
"GameUI_KeyNames_LEFT"		"Steuerkreuz links"
"GameUI_KeyNames_RIGHT"		"Steuerkreuz rechts"
"GameUI_KeyNames_START"		"Taste START"
"GameUI_KeyNames_BACK"		"Taste ZURÜCK"
"GameUI_KeyNames_STICK1"	"Drücken auf den linken Stick"
"GameUI_KeyNames_STICK2"	"Drücken auf den rechten Stick"
"GameUI_KeyNames_S1_UP"		"linker Stick"
"GameUI_KeyNames_S2_UP"		"rechter Stick"
"GameUI_KeyNames_LSTICK"	"linker Stick"
"GameUI_KeyNames_RSTICK"	"rechter Stick"
"GameUI_KeyNames_A_BUTTON"	"A-Taste"
"GameUI_KeyNames_B_BUTTON"	"B-Taste"
"GameUI_KeyNames_X_BUTTON"	"X-Taste"
"GameUI_KeyNames_Y_BUTTON"	"Y-Taste"
"GameUI_KeyNames_L_SHOULDER"	"linker Bumper"
"GameUI_KeyNames_R_SHOULDER"	"rechter Bumper"
"GameUI_KeyNames_L_TRIGGER"	"Linker Trigger"
"GameUI_KeyNames_R_TRIGGER"	"Rechter Trigger"

"GameUI_Game"			"SPIEL" [$X360]
"GameUI_Controller"		"CONTROLLER"
"GameUI_Buttons"		"TASTEN"
"GameUI_RestoreDefaults"	"AUF STANDARD ZURÜCKSETZEN"

"GameUI_Accept"			"Annehmen"
"GameUI_Select"			"Auswählen"
"GameUI_Refresh"		"Erneuern"
"GameUI_Sort"			"Sortieren"
"GameUI_ExitLobby"		"Beenden"
"GameUI_ChangeTeam"		"Team wechseln"
"GameUI_ChangeGameSettings"	"Einstellungen ändern"
"GameUI_PlayerReview"		"Spielerüberprüfung"
"GameUI_StartGame"		"Spiel starten"
"GameUI_StopCountdown"	"Countdown abbrechen"
"GameUI_Console_FileCorrupt" "Das ausgewählte Speichergerät enthält eine Datei, die beschädigt ist oder nicht geöffnet werden konnte.  Wählen Sie ein anderes Speichergerät, oder löschen Sie die beschädigte Datei."

"GameUI_AppChooser_SelectGame"	"SPIEL WÄHLEN"

"GameUI_Yes"			"Ja"
"GameUI_No"			"Nein"

"GameUI_Console_QuitWarning"	"Sind Sie sicher, dass Sie das Spiel beenden möchten?\nJeder nicht gespeicherte Vorgang geht verloren."
"GameUI_Console_StorageRemovedTitle"	"Speichergerät entfernt"
"GameUI_Console_StorageRemovedBody"	"Speichern des Spielfortschritts nicht ohne Speichergerät nicht möglich. Mit anderem Speichergerät auswählen?"
"GameUI_Console_StorageNeededBody"	"Weiterspielen ohne Speichergerät nicht möglich. Mit anderem Speichergerät auswählen?"
"GameUI_Console_StorageChange"	"Speichergerät ändern"
"GameUI_Console_StorageTooFullTitle"	"Speichergerät voll"
"GameUI_Console_StorageTooFullBody"	"Das ausgewählte Speichergerät verfügt nicht über ausreichend Speicherplatz, um neue Spiele zu speichern. Anderes Speichergerät auswählen?"

"GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedTitle" "Kein Speichergerät ausgewählt"
"GameUI_Console_NoStorageDeviceSelectedBody" "Speichergerät auswählen?\n\nWenn Sie \"Nein\" auswählen, können Sie das Spiel zwar spielen, Sie können Ihren Spielstand jedoch nicht speichern."

"GameUI_Console_NoUserProfileSelectedTitle" "Kein Spielerprofil ausgewählt"
"GameUI_Console_NoUserProfileSelectedBody" "Möchten Sie ein Spielerprofil auswählen?\nWenn Sie \"Nein\" auswählen, können Sie das Spiel zwar spielen, Sie können Ihren Spielstand jedoch nicht speichern."
"GameUI_Console_UserProfileRequiredBody" "Diese Aktion erfordert eine Anmeldung.\nMöchten Sie ein Spielerprofil auswählen?"

"GameUI_Console_StorageDeviceRequiredBody" "Diese Aktion erfordert die Auswahl eines Speichergeräts.\n\nSpeichergerät auswählen?"

"GameUI_Achievement_Awarded"	"Errungenschaft freigeschaltet"
"GameUI_Achievement_Progress"	"Errungenschaftsfortschritt"
"GameUI_Achievement_Progress_Fmt" "%s1 (%s2/%s3)"
"GameUI_Achievement_Locked"			"Gesperrt"
"GameUI_Achievement_Unlocked"		"Freigegeben"
"GameUI_Achievements_Title" "Eigene Errungenschaften"
"GameUI_Achievements_SteamRequired_Title"	"Steam-Login erforderlich"
"GameUI_Achievements_SteamRequired_Message"	"Zum Freischalten oder Ansehen von Errungenschaften bei Steam anmelden."
"GameUI_Achievements_EnterGameToSeeProgress"	"Zur Fortschrittsanzeige Spiel starten"
"GameUI_Achievement_Points"		"%s1G"
"GameUI_Achievement_Menu_Range"	"%s1 von %s2"
"GameUI_Achievements_Earned"	"Erreichte Errungenschaften:"
"GameUI_Achievement_Hide_Achieved"      "Erreichte ausblenden"
"GameUI_Achievement_Hide_Unachieved"      "Nicht erreichte ausblenden"
"GameUI_Achievement_Show_HUD"           "Im HUD anzeigen"

"GameUI_Console_UserSettings" "Benutzereinstellungen"
"GameUI_Console_Ep1_Saves" "HL2: Gespeicherte Spielstände aus Episode One"
"GameUI_Console_Ep2_Saves" "HL2: Gespeicherte Spielstände aus Episode Two"
"GameUI_Console_Portal_Saves" "Portal: Gespeicherte Spielstände"
"GameUI_Console_TF2_Saves" "Team Fortress 2: Gespeicherte Spielstände"
"GameUI_Console_HL2_Saves" "Half-Life 2: Gespeicherte Spielstände"

"GameUI_LoadFailed" "Laden fehlgeschlagen"
"GameUI_LoadFailed_Description" "Ein Speichergerät wurde während des Ladevorgangs entfernt, oder eine Datei war beschädigt.\n\nGespeichertes Spiel kann nicht geladen werden."

// strings for achievements that are shared across products
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_NAME"				"Knochenbrecher"
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHPHYSICS_DESC"				"Töten Sie 30 Gegner mit verschiedenen Wurfgegenständen."
"HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_NAME"				"Tödliche Ernte"
"HLX_KILL_ENEMY_WITHHOPPERMINE_DESC"				"Töten Sie Ihren Gegner mit einer Hüpfmine."
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_NAME"				"Metzger"
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHMANHACK_DESC"				"Töten Sie fünf Gegner mit einem Schnitter."
"HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_NAME"				"Bumerangeffekt"
"HLX_KILL_SOLDIER_WITHHISGRENADE_DESC"				"Töten Sie einen Combine-Soldaten mit seiner Granate."
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_NAME"			"Energiesparende Maßnahmen"
"HLX_KILL_ENEMIES_WITHONEENERGYBALL_DESC"			"Töten Sie fünf Gegner mit demselben Energieball."
"HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_NAME"			"Schnelldenker"
"HLX_KILL_ELITESOLDIER_WITHHISENERGYBALL_DESC"			"Töten Sie einen Elitesoldaten mit seinem Energieball."
"EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_NAME"					"Grabräuber"
"EPX_GET_ZOMBINEGRENADE_DESC"					"Stehlen Sie einem Zombine seine Granate."
"EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_NAME"				"Zombiefondue"
"EPX_KILL_ZOMBIES_WITHFLARES_DESC"				"Fackeln Sie 15 Zombies ab."

"GameUI_Language_English"				"Englisch"
"GameUI_Language_German"				"Deutsch"
"GameUI_Language_French"				"Französisch"
"GameUI_Language_Italian"				"Italienisch"
"GameUI_Language_Korean"				"Koreanisch"
"GameUI_Language_Spanish"				"Spanisch (Spanien)"
"GameUI_Language_Simplified_Chinese"	"Vereinfachtes_Chinesisch"
"GameUI_Language_Traditional_Chinese"	"Traditionelles_Chinesisch"
"GameUI_Language_Russian"				"Russisch"
"GameUI_Language_Thai"					"Thai"
"GameUI_Language_Japanese"				"Japanisch"
"GameUI_Language_Portuguese"			"Portugiesisch"
"GameUI_Language_Polish"				"Polnisch"
"GameUI_Language_Danish"				"Dänisch"
"GameUI_Language_Dutch"					"Niederländisch"
"GameUI_Language_Finnish"				"Finnisch"
"GameUI_Language_Norwegian"				"Norwegisch"
"GameUI_Language_Swedish"				"Schwedisch"
"GameUI_Language_Romanian"				"Rumänisch"
"GameUI_Language_Turkish"				"Türkisch"
"GameUI_Language_Hungarian"				"Ungarisch"
"GameUI_Language_Czech"					"Tschechisch"
"GameUI_Language_Brazilian"				"Brasilianisches Portugiesisch"
"GameUI_Language_Bulgarian"				"Bulgarisch"
"GameUI_Language_Greek"					"Griechisch"
"GameUI_Language_Ukrainian"				"Ukrainisch"
"GameUI_Language_Latam_Spanish"			"Spanisch (Lateinamerika)"

"GameUI_LoadDialog_Hr_Min"		"%s1 std %s2 min"
"GameUI_LoadDialog_Min_Sec"	"%s1 min %s2 sek"
"GameUI_LoadDialog_Sec"		"%s1 sekunden"

"GameUI_DisableSprays"		"Graffitis deaktivieren"
"GameUI_FOV"			"Sichtbarer Bereich"
"GameUI_EnableHUDMinMode"	"Minimales HUD aktivieren"

"GameUI_DownloadFilter_Title"		"Beim Versuch eines Spielservers,\nbenutzerdefinierte Inhalte auf Ihren Computer herunterzuladen:"
"GameUI_DownloadFilter_ALL"		"Alle benutzerdefinierten Dateien vom Server akzeptieren"
"GameUI_DownloadFilter_NoSounds"	"Keine benutzerdefinierten Sounds herunterladen"
"GameUI_DownloadFilter_MapsOnly"	"Nur Kartendateien erlauben"
"GameUI_DownloadFilter_None"		"Keine benutzerdefinierten Dateien herunterladen"

"GameUI_GameMenu_Store"				"NEUE GEGENSTÄNDE KAUFEN"
"GameUI_GameMenu_CharacterSetup"	"CHARAKTERINFO UND -EINSTELLUNGEN"

"GameUI_CustomTab_Title"			"Angepasste Server"
"GameUI_CustomTab_Explanation"		"Der Serverbrowser wurde um eine Registerkarte namens \"Angepasst\" erweitert. Diese finden Sie am oberen Fensterrand."
"GameUI_CustomTab_Explanation2"		"Dort aufgeführte Server wurden von Communitymitgliedern modifiziert und bieten eine Alternative zum Standardspielerlebnis. Klicken Sie auf die Registerkarte \"Angepasst\", wenn Sie einmal andere Versionen von %game% ausprobieren möchten."
"GameUI_CustomTab_Explanation3"		"Klicken Sie auf den folgenden Link, um mehr über angepasste Server zu erfahren (über den Link wird Ihr Standardbrowser geöffnet)."
"GameUI_CustomTab_Link"				"Weitere Informationen zu angepassten Servern"

"GameUI_MulticoreRendering"		"Multicore-Rendering"

//Novint Haptics
"GameUI_Haptics_TabTitle"	"Falcon"

"GameUI_Haptics_Low"			"Niedrig"
"GameUI_Haptics_High"			"Hoch"
"GameUI_Haptics_ForceMasterScale"	"Gesamtskalierung erzwingen"
"GameUI_Haptics_RecoilScale"		"Rückschlagstärke"
"GameUI_Haptics_DamageScale"		"Schadensstärke"
"GameUI_Haptics_MovementScale"		"Stärke der Umwelteinflüsse"
"GameUI_Haptics_PlayerBoxScale"		"Skalierung der Spielerbox"
"GameUI_Haptics_PlayerBoxLabel"		"Spielerkontrolle"
"GameUI_Haptics_PlayerBoxStiffness"	"Formsteifigkeit"
"GameUI_Haptics_Scale"			"Skalierung"
"GameUI_Haptics_VehicleBoxLabel"	"Fahrzeugbedienung"
"GameUI_Haptics_VehicleBoxStiffness"	"Formsteifigkeit"
"GameUI_Haptics_Turning"		"Wendigkeit"
"GameUI_Haptics_Aiming"			"Zielempfindlichkeit"

"GameUI_NoSteamStatsTracking"		"Eine Verbindung zu Steam ist erforderlich, um Ihre Statistiken aufzuzeichnen.\nWenn eine Verbindung hergestellt werden konnte, werden Sie benachrichtigt."
"GameUI_SteamStatsNowTracking"		"Eine Verbindung zu Steam wurde hergestellt und Ihre Statistiken werden jetzt aufgezeichnet."

// Base Voting (see mod version for mod-specific issue strings, i.e. tf_english.txt)
"GameUI_vote_yes_binding"			"Ja: %s1"
"GameUI_vote_no_binding"			"Nein: %s1"
"GameUI_vote_yes_tally"				"Ja"
"GameUI_vote_no_tally"				"Nein"

"GameUI_vote_header"				"%s1 möchte eine Abstimmung starten:"

"GameUI_Vote_Notification_Title"	"Abstimmung gestartet"
"GameUI_Vote_Notification_Text"		"%initiator% möchte eine Abstimmung starten"
"GameUI_Vote_Notification_View"		"Anzeigen"

"GameUI_Vote_System_Disabled"		"Abstimmungssystem deaktiviert"
"GameUI_Vote_Disabled"				" (Deaktiviert)"
"GameUI_Vote_Type"					"Platzhaltername"
"GameUI_vote_extend_current_map"	"Aktuelle Karte verlängern."

"GameUI_vote_yes_instruction_a"			"Drücken Sie START"
"GameUI_vote_no_instruction_a"			"Drücken Sie ZURÜCK"
"GameUI_vote_yes_instruction_b"			"um mit JA abzustimmen"
"GameUI_vote_no_instruction_b"			"um mit NEIN abzustimmen"

"GameUI_vote_yes_pc_instruction"		"F1 drücken, um mit JA abzustimmen"
"GameUI_vote_no_pc_instruction"			"F2 drücken, um mit NEIN abzustimmen"

"GameUI_vote_yes_sc_instruction"		"%cl_trigger_first_notification% drücken, um mit JA abzustimmen"
"GameUI_vote_no_sc_instruction"			"%cl_decline_first_notification% drücken, um mit NEIN abzustimmen"

"GameUI_vote_current_vote_count"		"Abgegebene Stimmen:"

"GameUI_vote_passed"				"Abstimmung erfolgreich"
"GameUI_vote_failed"				"Abstimmung fehlgeschlagen"
"GameUI_vote_failed_quorum"			"Es haben nicht genug Spieler abgestimmt."
"GameUI_vote_failed_yesno"			"Es haben nicht genug Spieler mit \"Ja\" gestimmt."

"GameUI_vote_failed_vote_spam"			"Sie können %s1 Sekunden lang keine Abstimmung starten."
"GameUI_vote_failed_vote_spam_min"		"Sie können %s1 Minute lang keine Abstimmung starten."
"GameUI_vote_failed_vote_spam_mins"		"Sie können %s1 Minuten lang keine Abstimmung starten."
"GameUI_vote_failed_transition_vote"	"Sie können keine neue Abstimmung starten, während andere Spieler noch laden."
"GameUI_vote_failed_transition_vote_player"	"Sie können keine neue Abstimmung starten, während Sie noch laden."
"GameUI_vote_failed_disabled_issue"		"Diese Abstimmung wurde durch den Server blockiert."
"GameUI_vote_failed_map_not_found"		"Diese Karte existiert nicht."
"GameUI_vote_failed_map_not_valid"		"Diese Karte konnte im Kartenzyklus des Servers nicht gefunden werden."
"GameUI_vote_failed_map_name_required"	"Sie müssen einen Kartennamen angeben."
"GameUI_vote_failed_recently"			"Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Sekunden wieder gestartet werden."
"GameUI_vote_failed_recently_min"		"Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Minute wieder gestartet werden."
"GameUI_vote_failed_recently_mins"		"Diese Abstimmung wurde kürzlich durchgeführt und kann erst in %s1 Minuten wieder gestartet werden."
"GameUI_vote_failed_team_cant_call"		"Ihr Team kann diese Abstimmung nicht starten."
"GameUI_vote_failed_waitingforplayers"	"Abstimmungen beim Warten auf andere Spieler nicht gestattet."
"GameUI_vote_failed_cannot_kick_admin"	"Sie können nicht darüber abstimmen, den Serveradministrator rauszuwerfen."
"GameUI_vote_failed_scramble_in_prog"	"Die Teams werden bereits gemischt."
"GameUI_vote_failed_spectator"			"Dieser Server hat Abstimmungen für Zuschauer deaktiviert."
"GameUI_vote_failed_nextlevel_set"		"Die nächste Karte wurde bereits festgelegt."
"GameUI_vote_failed_cannot_kick"		"Dieser Spieler kann für die nächsten %s1 Sekunden nicht rausgeworfen werden."
"GameUI_vote_failed_cannot_kick_min"	"Dieser Spieler kann für die nächste %s1 Minute nicht rausgeworfen werden."
"GameUI_vote_failed_cannot_kick_mins"	"Dieser Spieler kann für die nächsten %s1 Minuten nicht rausgeworfen werden."
"GameUI_vote_failed_round_active"		"Spieler können nicht rausgeworfen werden, während die Runde aktiv ist."
"GameUI_vote_failed_vote_in_progress"	"Es findet gerade eine Abstimmung statt."
"GameUI_vote_failed_kick_its_you"		"Sie können derzeitig keine Abstimmung zum Rauswurf dieses Spielers starten."
"GameUI_vote_failed_kick_limit"			"Sie haben Ihr Limit an Abstimmungen zum Rauswurf eines Spielers für diese Karte oder Mission erreicht."
"GameUI_vote_failed_invalid_argument"	"Ungültiges Argument für die Abstimmung."

"GameUI_SndMuteLoseFocus"		"Ton ausschalten, wenn Spielfenster im Hintergrund"
"GameUI_CloseBrowserOnConnect"	"Den Serverbrowser nach dem Verbinden zu einem Server schließen."

"GameUI_ServerConnectOutOfDate"		"Der Server wurde nicht auf die neuste Version aktualisiert.\n"
"GameUI_ServerChallengeIncorrect"	"Server hat nicht mit der korrekten Challenge geantwortet.\nDem Server könnten Aktualisierungen fehlen.\n"
"GameUI_ServerInsecure"				"Sie sind im ungesicherten Modus. Sie müssen neu starten, bevor Sie zu gesicherten Servern verbinden können.\n"
"GameUI_ServerRejectBadChallenge"	"Falsche Challenge.\n"
"GameUI_ServerRejectLANRestrict"	"LAN-Server sind nur für lokale Clients verfügbar (Klasse C).\n"
"GameUI_ServerRejectBadPassword"	"Falsches Passwort.\n"
"GameUI_ServerRejectServerFull"		"Server ist voll.\n"
"GameUI_ServerRejectBanned"			"Sie wurden von diesem Server ausgeschlossen.\n"
"GameUI_ServerRejectFailedChannel"	"Erstellen des Netzwerkkanals fehlgeschlagen.\n"
"GameUI_ServerRejectOldVersion"		"Der Server, zu welchem Sie eine Verbindung\n herstellen wollen, nutzt eine ältere Version des Spiels.\n"
"GameUI_ServerRejectNewVersion"		"Der Server, zu welchem Sie eine Verbindung\n herstellen wollen, nutzt eine neuere Version des Spiels.\n"
"GameUI_ServerRejectBadSteamKey"	"Ungültige Steam-Schlüssellänge\n"
"GameUI_ServerRejectOldProtocol"	"Dieser Server benutzt eine ältere Protokollversion als Ihr Client.\n"
"GameUI_ServerRejectNewProtocol"	"Dieser Server benutzt eine neuere Protokollversion als Ihr Client.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidConnection"	"Ungültige Verbindung.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidCertLen"		"Ungültige Authentifizierungszertifikatslänge.\n"
"GameUI_ServerRejectInvalidSteamCertLen"	"Steam-Zertifikatslängenfehler!\n"
"GameUI_ServerRejectSteam" 			"Steam-Validierung abgelehnt!\n"
"GameUI_ServerRejectGS" 			"GSCreateLocalUser fehlgeschlagen\n"
"GameUI_ServerRejectMustUseMatchmaking" "Dieser Server akzeptiert nur Verbindungen, die über das Matchmaking-System vermittelt wurden. Direkte Verbindungen sind nicht erlaubt\n"
"GameUI_ServerRequireSteam"		"Dieser Server setzt voraus, dass Steam bei Ihnen läuft.\n"
"GameUI_ServerAuthDisabled"			"Authentifizierung deaktiviert.\n"
"GameUI_ServerCDKeyAuthInvalid"		"Produktschlüssel-Authentifizierung für Internetserver ungültig.\n"
"GameUI_ServerInvalidCDKey"			"Ungültiger Produktschlüssel.\n"
"GameUI_ServerCDKeyInUse"			"Produktschlüssel wird bereits verwendet.\n"

"GameUI_Confirm"				"BESTÄTIGEN"
"GameUI_HDContent"				"HD-Inhalte laden, wenn verfügbar"
"GameUI_HDRestartRequired_Info" 	"Damit Ihre Änderungen wirksam werden, muss das Spiel neu gestartet werden."

"GameUI_HalfLife2"	"Half-Life 2"
"GameUI_HalfLife2EpisodeOne"	"HL2: Episode 1"
"GameUI_HalfLife2EpisodeTwo"	"HL2: Episode 2"
"GameUI_HalfLife2Multiplayer"	"Mehrspieler"

"GameUI_HalfLife2Title"	"HALF-LIFE 2"
"GameUI_HalfLife2EpisodeOneTitle"	"HALF-LIFE 2: Episode 1"
"GameUI_HalfLife2EpisodeTwoTitle"	"HALF-LIFE 2: Episode 2"
"GameUI_HalfLife2LostCoastTitle"		"HALF-LIFE 2: Lost Coast"

"GameUI_HalfLife2LostCoast"		"Half-Life 2: Lost Coast"
"GameUI_LostCoast"	"Lost Coast"
"GameUI_Aftermath"	"Aftermath"
"GameUI_EpisodeOne"	"Episode 1"
"GameUI_EpisodeTwo"	"Episode 2"
"GameUI_Expansion" "Erweiterung"
"GameUI_FirstExpansion" "Erste Erweiterung"
"GameUI_SecondExpansion" "Zweite Erweiterung"
"GameUI_ReturnToMainGame"	"Zurück zum Hauptspiel"
"GameUI_Gamepad"	"Gamepad"

"GameUI_SettingOff"	"Aus"
"GameUI_SettingOn"	"An"
"GameUI_SettingBasic"	"Standard"
"GameUI_SettingAdvanced"	"Fortgeschritten"
"GameUI_SettingEnhanced"	"Verbessert"
"GameUI_AimAssist"	"Zielhilfe"
"GameUI_AimAssist_Hint"	"Zielt automatisch auf Gegner. „Verbessert“ bietet zusätzliche Zielhilfe bei Bewegung und in Fahrzeugen."
"GameUI_AimAssistScale"	"Empfindlichkeit der Zielhilfe"
"GameUI_AimAssistScale_Hint"	"Mit diesem Schieberegler kann festgelegt werden, wie stark das Spiel bei der Verfolgung von Gegnern mit aktiver Zielhilfe assistiert."
"GameUI_AimAssistScale_Low" "Niedrig"
"GameUI_AimAssistScale_High" "Hoch"
"GameUI_Open_SteamInput" "Steam-Eingabe-Konfiguration öffnen"
"GameUI_EnableGamepad"	"Gamepad aktivieren"
"GameUI_ClassicEffects"	"Klassische Effekte"
"GameUI_ClassicEffects_Off"	"Deaktiviert"
"GameUI_ClassicEffects_On"	"Aktiviert"
"GameUI_ClassicEffects_AsReleased"	"Klassische Einstellung verwenden"
"GameUI_ClassicEffects_Hint"	"Wenn diese Option aktiviert ist, werden für Feuer und Schaden klassische Partikeleffekte verwendet. „Klassische Einstellung“ verwendet nur, was zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung des Levels vorhanden war."
"GameUI_hdr_AsReleased"	"Klassische Einstellung verwenden"
"GameUI_hdr_Hint"	"Hohe dynamische Reichweite (HDR) passt die Kamerabelichtung an die Beleuchtung an. „Klassische Einstellung“ verwendet nur, was zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung des Levels vorhanden war."
"GameUI_Gamepad_WeaponSelection" "Waffenauswahlstil"
"GameUI_Gamepad_WeaponSelection_Carousel" "Karussell-Layout"
"GameUI_Gamepad_WeaponSelection_Crossbar" "Kreuz-Layout"
"GameUI_Gamepad_JoystickSensitivity" "Joystick-Empfindlichkeit"
"GameUI_Gamepad_JoystickSensitivity_Low" "Niedrig"
"GameUI_Gamepad_JoystickSensitivity_High" "Hoch"


"GameUI_Worskhop_MenuName" "Workshop"
"GameUI_Workshop_Title" "Steam-Workshop"
"GameUI_Workshop_Featured" "Angesagt"
"GameUI_Workshop_Subscribed" "Abonniert"
"GameUI_Workshop_Browse" "Stöbern"
"GameUI_Workshop_Campaigns" "Kampagnen"
"GameUI_Workshop_MyUploads" "Meine Uploads"
"GameUI_Workshop_DisableAll" "Alle deakt."
"GameUI_Workshop_EnableAll" "Alle akt."
"GameUI_Workshop_NewAddon" "Neuer Inhalt"
"GameUI_Workshop_Upload_Campaign" "Kampagne"
"GameUI_Workshop_Upload_Content" "Inhalt"
"GameUI_Workshop_Upload_Title" "Titel"
"GameUI_Workshop_Upload_Description" "Beschreibung"
"GameUI_Workshop_Upload_PreviewImage" "Vorschaubild"
"GameUI_Workshop_Upload_Browse" "Durchsuchen …"
"GameUI_Workshop_Upload_AddonType" "Inhaltsart"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility" "Sichtbarkeit"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility_Public" "Öffentlich"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility_FriendsOnly" "Nur Freunde"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility_Private" "Privat"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility_Unlisted" "Versteckt"
"GameUI_Workshop_Upload_Visibility_Unknown" "Unbekannt"
"GameUI_Workshop_Upload_AdditionalLocalization" "Zusätzliche Lokalisierung"
"GameUI_Workshop_Upload_StartingMap" "Startkarte"
"GameUI_Workshop_Upload_Expansion" "Basiert auf"
"GameUI_Workshop_Upload_Upload" "Hochladen"
"GameUI_Workshop_Upload_Update" "Aktualisieren"
"GameUI_Workshop_BrowseImageDialog" "Vorschaubild auswählen"
"GameUI_Workshop_BrowseFolderDialog" "Inhaltsordner auswählen"
"GameUI_Workshop_Upload_ContentFolder" "Inhaltsordner"
"GameUI_Workshop_NewItem" "Neuer Inhalt"
"GameUI_Workshop_VisibilityTooltip" "Die Sichtbarkeitseinstellungen Ihres Inhalts müssen geändert werden, bevor Sie diesen über die Steam-Workshop-Webschnittstelle hochladen.\nSetzen Sie Ihren Inhalt erst auf „Öffentlich“, nachdem Sie ihn selbst abonniert und getestet haben."
"GameUI_Workshop_StartingMap" "Der Dateiname der ersten Karte in Ihrer Kampagne."
"GameUI_Workshop_ExpansionTooltip" "Wählen Sie die Erweiterung, auf der diese Kampagne basieren soll."
"GameUI_Workshop_EditItem" "Inhalt bearbeiten"
"GameUI_Workshop_Play" "Spielen"
"GameUI_Workshop_Author" "Ersteller: %author%"
"GameUI_Workshop_Playtime" "Spielzeit: %playtime%"
"GameUI_Workshop_ViewOnWorkshop" "Im Steam-Workshop öffnen"
"GameUI_Workshop_NeedsUpdate" "Aktualisierung erforderlich"
"GameUI_Workshop_Downloading" "Wird heruntergeladen …"
"GameUI_Workshop_Expansion_HL2" "Half-Life 2"
"GameUI_Workshop_Expansion_Episode1" "Half-Life 2: Episode 1"
"GameUI_Workshop_Expansion_Episode2" "Half-Life 2: Episode 2"
"GameUI_Workshop_LoadGame" "Spiel laden"
"GameUI_Workshop_CloseTab" "Fertig"
"GameUI_Workshop_Details" "Details"
"GameUI_Workshop_Move" "Inhalt verschieben"
"GameUI_Workshop_StopMove" "Verschieben abbrechen"
"GameUI_Workshop_Subscribe" "Abonnieren"
"GameUI_Workshop_Unsubscribe" "Abbestellen"
"GameUI_Workshop_VoteUp" "Positiv abstimmen"
"GameUI_Workshop_VoteDown" "Negativ abstimmen"
"GameUI_Workshop_CopyToClipboard" "Link kopieren"
"GameUI_Workshop_MissingCampaign_Title" "Fehlende Kampagne"
"GameUI_Workshop_MissingCampaign_Desc" "Die Speicherdatei, die Sie zu laden versuchen, gehört zu einer Kampagne aus dem Steam-Workshop, die Sie nicht mehr abonniert haben.\nSie müssen den Inhalt erneut abonnieren, um diese Speicherdatei zu laden."

// The full dialog text is: "So, this is Dr. Freeman, at last. I wish I could say this was a pleasant surprise, but it's neither a surprise nor, as you would surely agree, very pleasant. Well, I am nothing if not pragmatic."
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrBreen_Desc"	"Das ist also Dr. Freeman." 

"GameUI_SteamShare_NPCMeet_Gman" "Begegnung mit G-Man"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_Barney" "Begegnung mit Barney"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_Alyx" "Begegnung mit Alyx"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrKleiner" "Begegnung mit Dr. Kleiner"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrVance" "Begegnung mit Dr. Vance"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrMossman" "Begegnung mit Dr. Mossman"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_Lamarr" "Begegnung mit Lamarr"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_Dog" "Begegnung mit Dog"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_FatherGrigori" "Begegnung mit Bruder Grigori"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrBreen" "Begegnung mit Dr. Breen"
"GameUI_SteamShare_NPCMeet_DrMagnusson" "Begegnung mit Dr. Magnusson"

"GameUI_SteamShare_AchievementProgress" "Errungenschaftsfortschritt"
"GameUI_SteamShare_PlayerKilled" "Spieler wurde getötet"

"GameUI_SteamShare_SawbladeKill" "Etwas mit einem Sägeblatt zerstückelt"
"GameUI_SteamShare_ExplosionKill" "Mehrere Gegner mit einer Explosion getötet"
"GameUI_SteamShare_LongDistanceKill" "Einen Gegner aus großer Entfernung getötet"

"GameUI_SteamShare_KilledEnemyChopper" "Hubschrauber zerstört"
"GameUI_SteamShare_KilledEnemyStrider" "Strider getötet"
"GameUI_SteamShare_KilledEnemyGunship" "Kanonenboot zerstört"

"GameUI_SteamShare_WeaponPickup" "%s1 aufgehoben"
"GameUI_SteamShare_ChapterPlaytime" "Zeit: %s1"
"GameUI_SteamShare_ChapterDeaths" "Tode: %s1"

"GameUI_SteamShare_CommentaryTitle" "Kommentar: %s1"
"GameUI_SteamShare_NewChapter" "Neues Kapitel"
"GameUI_SteamShare_SurvivedCombatLowHealth" "Kampf mit niedriger Gesundheit überlebt"
"GameUI_SteamShare_CombatEvent" "Kampf"

"GameUI_SteamShare_Tooltip_ChapterTitle" "Kapitelname"
"GameUI_SteamShare_Tooltip_ChapterPlaytime" "Zeit im Kapitel"
"GameUI_SteamShare_Tooltip_ChapterDeaths" "Tode"
"GameUI_SteamShare_Tooltip_ChapterInventory" "Inventar"

"GameUI_SteamShare_Tooltip_GameModeMenu" "Im Menü"
"GameUI_SteamShare_Tooltip_GameModeLoading" "Lädt …"
} 
}
