#ifndef _Z_EN_BX_H_
#define _Z_EN_BX_H_

#include "ultra64.h"
#include "global.h"

struct EnBx;

typedef struct EnBx {
    /* 0x0000 */ Actor actor;
    /* 0x014C */ s16 unk_14C;
    /* 0x014E */ s16 unk_14E;
    /* 0x0150 */ char unk_150[0x4];
    /* 0x0154 */ Vec3f unk_154[4];
    /* 0x0184 */ Vec3f unk_184[4];
    /* 0x01B4 */ Vec3s unk_1B4[4];
    /* 0x01CC */ ColliderCylinder collider;
    /* 0x0218 */ ColliderQuad colliderQuad;
} EnBx; // size = 0x0298

extern const ActorInit En_Bx_InitVars;

#endif
