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title: 'コンテキスト (Contexts)'
sidebar_label: コンテキスト
description: 'コンテキストを使用して深くネストされたデータを渡す'
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通常、データは props を介して親コンポーネントから子コンポーネントに渡されます。
しかし、多くの中間コンポーネントを介してデータを渡す必要がある場合や、アプリケーション内の多くのコンポーネントが同じ情報を必要とする場合、props を介してデータを渡すことは冗長で煩わしいものになります。
コンテキストはこの問題を解決し、親コンポーネントがデータをその下のツリー内の任意のコンポーネントに渡すことを可能にし、props を介してデータを渡す必要がなくなります。

## Props を使用する際の問題："Prop Drilling"

[props](./function-components/properties.mdx) を介してデータを親コンポーネントから直接子コンポーネントに渡すことは良い方法です。
しかし、深くネストされたコンポーネントツリーを介してデータを渡す必要がある場合や、複数のコンポーネントが同じデータを共有する必要がある場合、props を渡すことは煩雑になります。
一般的なデータ共有の解決策は、データを共通の祖先に持ち上げ、子コンポーネントがそれを props として受け取るようにすることです。
しかし、これにより props が複数のコンポーネントを介して渡される必要がある場合があります。
この状況は "Prop Drilling" と呼ばれます。

以下の例を考えてみましょう。これは props を介してテーマを渡しています：

```rust
use yew::{html, Component, Context, Html, Properties, component};

#[derive(Clone, PartialEq)]
pub struct Theme {
    foreground: String,
    background: String,
}

#[derive(PartialEq, Properties)]
pub struct NavbarProps {
    theme: Theme,
}

#[component]
fn Navbar(props: &NavbarProps) -> Html {
    html! {
        <div>
            <Title theme={props.theme.clone()}>
                { "App title" }
            </Title>
            <NavButton theme={props.theme.clone()}>
                { "Somewhere" }
            </NavButton>
        </div>
    }
}

#[derive(PartialEq, Properties)]
pub struct ThemeProps {
    theme: Theme,
    children: Html,
}

#[component]
fn Title(_props: &ThemeProps) -> Html {
    html! {
        // impl
    }
}

#[component]
fn NavButton(_props: &ThemeProps) -> Html {
    html! {
        // impl
    }
}

/// アプリのルート
#[component]
fn App() -> Html {
    let theme = Theme {
        foreground: "yellow".to_owned(),
        background: "pink".to_owned(),
    };

    html! {
        <Navbar {theme} />
    }
}
```

私たちはテーマ設定を `Navbar` に渡して、それが `Title` と `NavButton` に到達するようにしています。
もし `Title` と `NavButton` のようなテーマにアクセスする必要があるコンポーネントが、prop を介さずに直接テーマにアクセスできるとしたら、もっと良いでしょう。
コンテキストはこの問題を解決し、親コンポーネントがデータ（この場合はテーマ）をその子コンポーネントに渡すことを可能にします。

## コンテキストの使用

### ステップ 1：コンテキストの提供

コンテキストを消費するには、コンテキストプロバイダーが必要です。`ContextProvider<T>` は、`T` がコンテキスト構造体として使用されるプロバイダーです。
`T` は `Clone` と `PartialEq` を実装する必要があります。`ContextProvider` は、その子コンポーネントがコンテキストを持つコンポーネントです。
コンテキストが変更されると、子コンポーネントは再レンダリングされます。データを渡すための構造体が定義されます。`ContextProvider` は次のように使用できます：

```rust
use yew::prelude::*;
/// アプリのテーマ
#[derive(Clone, Debug, PartialEq)]
struct Theme {
    foreground: String,
    background: String,
}

/// メインコンポーネント
#[component]
pub fn App() -> Html {
    let ctx = use_state(|| Theme {
        foreground: "#000000".to_owned(),
        background: "#eeeeee".to_owned(),
    });

    html! {
        // `ctx` は `Rc<UseStateHandle<Theme>>` 型であり、`Theme` が必要です
        // したがって、デリファレンスします。
        <ContextProvider<Theme> context={(*ctx).clone()}>
            // ここにあるすべての子コンポーネントとその子コンポーネントは、このコンテキストにアクセスします。
            <Toolbar />
        </ContextProvider<Theme>>
    }
}

/// ツールバー
/// このコンポーネントはコンテキストにアクセスできます。
#[component]
pub fn Toolbar() -> Html {
    html! {
        <div>
            <ThemedButton />
        </div>
    }
}

/// `Toolbar` 内に配置されたボタン
/// このコンポーネントは、コンポーネントツリー内の `ThemeContextProvider` の子コンポーネントであるため、
/// コンテキストにアクセスできます。
#[component]
pub fn ThemedButton() -> Html {
    let theme = use_context::<Theme>().expect("no ctx found");

    html! {
        <button style={format!("background: {}; color: {};", theme.background, theme.foreground)}>
            { "Click me!" }
        </button>
    }
}
```

### ステップ 2：コンテキストの使用

#### 関数コンポーネント

`use_context` フックは、関数コンポーネント内でコンテキストを使用するために使用されます。
詳細については、[use_context ドキュメント](https://yew-rs-api.web.app/next/yew/functional/fn.use_context.html) を参照してください。

#### 構造体コンポーネント

構造体コンポーネント内でコンテキストを使用するには、2つの方法があります：

- [高階コンポーネント](../advanced-topics/struct-components/hoc)：高階関数コンポーネントがコンテキストを使用し、必要なデータを構造体コンポーネントに渡します。
- 構造体コンポーネント内で直接コンテキストを使用します。詳細については、[構造体コンポーネントのコンシューマーとしての例](https://github.com/yewstack/yew/tree/master/examples/contexts/src/struct_component_subscriber.rs) を参照してください。

## 使用シナリオ

通常、ツリーの異なる部分のリモートコンポーネントでデータを使用する必要がある場合、コンテキストが役立ちます。
以下はいくつかの例です：

- **テーマ**：アプリケーションのトップにコンテキストを配置し、アプリケーションのテーマを保持し、視覚的な外観を調整するために使用できます（上記の例を参照）。
- **現在のユーザーアカウント**：多くの場合、コンポーネントは現在ログインしているユーザーを知る必要があります。コンテキストを使用して、現在のユーザーオブジェクトをコンポーネントに提供できます。

### コンテキストを使用する前の考慮事項

コンテキストは非常に使いやすいですが、それが誤用/過度に使用される可能性もあります。
複数のレベル深いコンポーネントに props を共有するためにコンテキストを使用できるからといって、必ずしもそうすべきではありません。

例えば、コンポーネントを抽出して、そのコンポーネントを別のコンポーネントの子コンポーネントとして渡すことができます。
例えば、`Layout` コンポーネントが `articles` を prop として受け取り、それを `ArticleList` コンポーネントに渡す場合、
`Layout` コンポーネントをリファクタリングして、子コンポーネントを props として受け取り、`<Layout> <ArticleList {articles} /> </Layout>` と表示するようにするべきです。

## 子コンポーネントのコンテキスト値を変更する

Rust の所有権ルールにより、コンテキストには子コンポーネントが呼び出せる `&mut self` メソッドを持つことができません。
コンテキストの値を変更するには、リデューサーと組み合わせて使用する必要があります。これは、[`use_reducer`](https://yew-rs-api.web.app/next/yew/functional/fn.use_reducer.html) フックを使用して行うことができます。

[コンテキストの例](https://github.com/yewstack/yew/tree/master/examples/contexts) は、可変コンテキストの使用を示しています。

## さらなる読み物

- [コンテキストの例](https://github.com/yewstack/yew/tree/master/examples/contexts)
